Java零基础学习-----JAVA核心类库(下)(一)

异常机制和File类

异常机制(重点)

1.基本概念:

  • 异常就是"不正常"的含义,在Java语言中主要指程序执行中发生的不正常情况。
  • java.lang.Throwable类是Java语言中错误(Error)和异常(Exception)的超类。
  • 其中Error类主要用于描述Java虚拟机无法解决的严重错误,通常无法编码解决,如:JVM挂掉了

等。

  • 其中Exception类主要用于描述因编程错误或偶然外在因素导致的轻微错误,通常可以编码解决,

如:0作为除数等。

2.异常的分类:

  • java.lang.Exception类是所有异常的超类,主要分为以下两种:

RuntimeException - 运行时异常,也叫作非检测性异常

IOException和其它异常 - 其它异常,也叫作检测性异常,所谓检测性异常就是指在编译阶段都能

被编译器检测出来的异常。

  • 其中RuntimeException类的主要子类:

ArithmeticException类 - 算术异常

ArrayIndexOutOfBoundsException类 - 数组下标越界异常

NullPointerException - 空指针异常

ClassCastException - 类型转换异常

NumberFormatException - 数字格式异常

  • 注意:

当程序执行过程中发生异常但又没有手动处理时,则由Java虚拟机采用默认方式处理异常,而默认

处理方式就是:打印异常的名称、异常发生的原因、异常发生的位置以及终止程序。

 

3.异常的避免:

  • 在以后的开发中尽量使用if条件判断来避免异常的发生。
  • 但是过多的if条件判断会导致程序的代码加长、臃肿,可读性差。

 

4.异常的捕获

语法格式

try {

编写可能发生异常的代码;

}

catch(异常类型 引用变量名) {

编写针对该类异常的处理代码;

}

...

finally {

编写无论是否发生异常都要执行的代码;

}

 

注意事项

a.当需要编写多个catch分支时,切记小类型应该放在大类型的前面;

b.懒人的写法:

catch(Exception e) {}

c.finally通常用于进行善后处理,如:关闭已经打开的文件等。

执行流程

try {

a;

b; - 可能发生异常的语句

c;

}catch(Exception ex) {

d;

}fifinally {

e;

}

当没有发生异常时的执行流程:a b c e;

当发生异常时的执行流程:a b d e;

finally笔试考点:

 

4.异常的获取

  • 基本概念

在某些特殊情况下有些异常不能处理或者不便于处理时,就可以将该异常转移给该方法的调用者,

这种方法就叫异常的抛出。当方法执行时出现异常,则底层生成一个异常类对象抛出,此时异常代

码后续的代码就不再执行。

  • 语法格式

访问权限 返回值类型 方法名称(形参列表) throws 异常类型1,异常类型2,...{ 方法体; }

如:

public void show() throws IOException{}

  • 方法重写的原则

a.要求方法名相同、参数列表相同以及返回值类型相同,从jdk1.5开始支持返回子类类型;

b.要求方法的访问权限不能变小,可以相同或者变大;

c.要求方法不能抛出更大的异常;

  • 注意:

子类重写的方法不能抛出更大的异常、不能抛出平级不一样的异常,但可以抛出一样的异常、更小

的异常以及不抛出异常。

  • 经验分享

若父类中被重写的方法没有抛出异常时,则子类中重写的方法只能进行异常的捕获处理。

若一个方法内部又以递进方式分别调用了好几个其它方法,则建议这些方法内可以使用抛出

的方法处理到最后一层进行捕获方式处理。

 

不建议在main方法中抛出异常,JVM负担很重

 

自定义异常:

1.基本概念:

当需要在程序中表达年龄不合理的情况时,而Java官方又没有提供这种针对性的异常,此时就需要

程序员自定义异常加以描述。

 

2.实现流程:

a.自定义xxxException异常类继承Exception类或者其子类。

b.提供两个版本的构造方法,一个是无参构造方法,另外一个是字符串作为参数的构造方法。

(设置一个序列化版本号)

3.异常的产生:

throw new 异常类型(实参);

如:

throw new AgeException("年龄不合理!!!");

4.

Java采用的异常处理机制是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序

简洁、优雅,并易于维护。

 

 

 

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