20151203 画图 (极简 ac代码)

试题编号: 201512-3

试题名称: 画图

问题描述:

用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
  ….…_
  ././.||….|……/.
  |.|…_
.|.|
).|.|
).|.|.|.|
  |.|.).|…/|….<|.||.|
  ._|
/|
|…|
|._\___/.
  本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
  Ÿ 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
  Ÿ 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
  ..
  @
  .
.
输入格式
  第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
  第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
  Ÿ 0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
  Ÿ 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
  画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
输出格式
  输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。
样例输入
4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
样例输出
AAAA
A–A
样例输入
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
样例输出

................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................

评测用例规模与约定
  所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。

#include<iostream>
using namespace std;
int m, n, q;
char a[101][101];
void fill(int x,int y,char c){
    if(x<m&&x>=0&&y<n&&y>=0&&a[n-1-y][x]!='+'&&a[n-1-y][x]!='-'&&a[n-1-y][x]!='|'&&a[n-1-y][x]!=c)
    {
        a[n-1-y][x] = c;
        fill(x - 1, y, c);
        fill(x, y - 1, c);
        fill(x + 1, y, c);
        fill(x, y + 1, c);
    }
}
int main(){
    cin >> m >> n>>q;
    for (int i = 0; i < n;++i){
        for (int j = 0; j < m;++j){
            a[i][j]='.';
        }
    }
    int type, x1, y1, x2, y2, x, y;
    char c;
    for (int i; i < q; ++i){
        scanf("%d", &type);
        if(type){
            scanf("%d %d %c", &x, &y,&c);
            fill(x, y, c);
        }
        else {
            scanf("%d %d %d %d", &x1, &y1, &x2, &y2);
            int flag = 0;
            if(x1>x2){
                int tmp = x1;
                x1 = x2;
                x2 = tmp;
                flag = 0;
            }else if(x1<x2)
                flag = 0;
            else if(y1>y2){
                flag = 1;
                int tmp = y1;
                y1 = y2;
                y2 = tmp;
            }
            else if(y1<y2){
                flag = 1;
            }
            if(!flag){
                for (int i = x1; i <= x2;++i){
                    if(a[n-1-y1][i]!='|'&&a[n-1-y1][i]!='+')
                        a[n - 1 - y1][i] = '-';
                    else if(a[n-1-y1][i]=='|')
                        a[n - 1 - y1][i] = '+';
                }
            }else if(flag){
                for (int i = y1; i <= y2;++i){
                    if(a[n-1-i][x1]!='-'&&a[n-1-i][x1]!='+')
                        a[n - 1 - i][x1] = '|';
                    else if(a[n-1-i][x1]=='-')
                        a[n - 1 - i][x1] = '+';
                }
            }
        }
    }
    for (int i = 0; i < n;++i){
        for (int j = 0; j < m;++j){
            printf("%c", a[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}
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