Unity综合
演出开始了,我将让你们绽放
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity网页插件Embedded Browser(ZFBrowser)打包文件无法加载本地网页或网站网址解决方法
Unity网页插件Embedded Browser(ZFBrowser)打包文件无法加载本地网页或网站网址解决方法问题:最近使用ZFBrowser开发VR嵌入网页发现出现一个问题,在编辑器模式下场景内加载本地文件没有出现问题,但是打包出来后出现网页没有任何响应的问题。原因:打包出来程序缺少dll文件解决思路:于是便在打包测试时勾选 DevelopmoentBuild 开启打包Debug,发现错误提示显示打包出来的文件缺少dll,便根据打包文件提示的dll路径将所缺少的dll文件补全,解决了此问题。解原创 2020-08-24 17:42:25 · 3986 阅读 · 4 评论 -
UnityWebRequest上传文件代码
UnityWebRequest上传文件代码UnityWebRequest上传文件至服务器代码,所有文件通用。代码都尽量进行了注释。 void Start() { StartCoroutine(UpApk()); } IEnumerator UpApk() { byte[] APK = File.ReadAllBytes("C:/Users/Administrator/Desktop/Vuforia_Jay.apk");//读取本地文原创 2020-05-13 10:59:39 · 1758 阅读 · 2 评论 -
UnityZ-Fighting产生原因
Unity,3D渲染问题Unity中的表现Z-Fighting问题的产生解决方式Unity中的表现Unity中表现为距离相机远的模型闪烁问题出现频率大,距离近的模型闪烁出现频率小。实际测试发现,在透视视图下闪烁问题会更多,在正交视图下闪烁问题会好很多,查阅一些资料发现,正交视图下深度值默认为1,透视视图深度值则需进行计算,因此透视视图下闪烁问题会很多;Z-Fighting问题的产生1.模型之间间距过小,导致在深度缓冲时有较小的精度差异,有时A通过,有时B通过。实际表现为模型表面的颜色闪烁切换;2.原创 2020-05-09 11:14:35 · 1179 阅读 · 0 评论