函数重载的概念:
函数重载是指在同一作用域中声明多个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数或类型或顺序)必须不同。常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
为什么C++可以函数重载但是C语言不可以?
int ADD(int left, int right);
int main()
{
ADD(1, 2);
return 0;
}
请看上面的C语言代码,它的执行结果如下:
由于ADD函数只给出了声明没有定义,在链接时就会报错。
从上面的报错结果我们可以看出,C语言只是简单的在函数名前添加下划线。因此当工程中存在相同函数名的函数时,就会产生冲突。
int ADD(int left, int right);
int main()
{
ADD(1, 2);
return 0;
}
请看上面的C++代码,它的执行结果如下:
由于ADD函数只给出了声明没有定义,在链接时就会报错。
从上面的报错结果我们可以看出,C++可不像C语言那样简单的在函数名前面加一个下划线,C++会将函数名重新修饰为一个比较复杂的名字(如(?ADD@@YAHHH@Z),不同编译器可能不同),被修饰后的名字中包含了:函数的名字以及参数类型。这就是为什么函数重载中几个同名函数要求其参数列表不同的原因。只要参数列表不同,编译器在编译时通过对函数名字进行重新修饰,将参数类型包含在最终的名字中,就可保证在底层的全局唯一性。
我们以int N::C::func(int)
这个函数签名来猜测Visual C++的名称修饰规则。修饰后的名字由“?”开头,接着是函数名,由“@”符号结尾;后面跟着由“@”符号结尾的类名“C”和由“@”符号结尾的命名空间“N”,再一个“@”表示函数的名称空间结束;“AAE”是参数开始的标志,接着是函数的返回值,然后是函数的参数,由“@”结束,最后由“Z”结尾。可以看到函数名、参数的类型和命名空间都被加入了修饰后的名称中,这样编译器和链接器就可以区别同名但不同参数类型或命名空间的函数,而不会导致link的时候函数多重定义。
为什么函数的返回值不能作为重载的依据呢?
虽然返回值不同对应的函数名的符号不同,但是由于在使用时候,编译器可能会无法分辨出该调用哪个函数,所以就出现了错误,因此函数的返回值是不可以作为是否属于重载函数的判断标准。例如:
void Function(void);
int Function (void);
上述两个函数,第一个没有返回值,第二个的返回值是 int 类型。如果这样调用函数:
int x = Function ();
则可以判断出 Function 是第二个函数。问题是在 C++/C 程序中,我们可以忽略函数的返回值。在这种情况下,编译器和程序员都不知道哪个 Function 函数被调用。 所以只能靠参数而不能靠返回值类型的不同来区分重载函数。