涉及到的知识点:对象的复制
复制的方式有如下几种:
第一种:
类名 对象 2(对象 1)
第一种方式是利用复制构造函数,若未定义复制构造函数,则系统默认把对象 1的成员变量的值复制给对象 2,例如一个指针成员变量,则会把对象 1的指针变量的地址赋值给对象 2,如此,两个对象的指针变量共用一个地址。
但是这种情况会导致一定的错误,如果指针变量是由new分配所得,在最后析构函数中,用delete释放时,会导致两个指针变量进行了两次delete释放,从而导致出错。
解决办法是自己定义一个复制构造函数避免此问题,例如:
//定义一个类class
class CStudent
{
public:
char* p_name;
char sex;
int num;
CStudent(char name[], char sex, int num);
CStudent(CStudent& name);
~CStudent();
};
//构造函数
CStudent::CStudent(char name[], char sex, int num){
//定义构造函数
};
//复制构造函数
CStudent::CStudent(CStudent& name){
int len = strlen(name.p_name) + 1;
this->p_name