模拟进程队列管理——进程入队

1.动态地输入进程队列,如1,3,4,2
2.入队进程x(若有x,则提示已存在)
3.进程入队(放置在队列尾巴):1,3,4,2,x

#include <malloc.h>
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #define NULL 0
    typedef struct processpcb
    {
        int id;/*进程控制块编号*/
        struct processpcb *next;
    }node;
    int n;
    node *creat(void)   /*建立进程控制块队列表*/
    {
        node *head,*p1,*p2;
        n=0;
        printf("Input processpcb table:ID\n");
        p1=p2=(node *)malloc(sizeof(node));
        scanf("%d",&p1->id);
        head=NULL;
        while (p1->id>0)
        {
            n=n+1;
            if (n==1) head=p1;
            else p2->next=p1;
        p2=p1;
        p1=(node *) malloc (sizeof(node));
        scanf("%d",&p1->id);
        }
        p2->next=NULL;
        return(head);
    }
    node *append(node *head,node *q)  /*增加一个进程进入队列*/
    {
        node *p=head;
        if(!p)
            return q;
        else
        {
        while(p->next)
           p=p->next;
        p->next=q;
        q->next=NULL;
        return head;
        }
    }
    void print (node *head)  /*输出链表*/
    {
        node *p;
        p=head;
        if(!p)   printf("链表为空!");
        else
        {
            printf("元素为:");
            while(p)
            {
                printf("%5d",p->id);
                p=p->next;
            }
        }
    }

    int main()
    {
        node *p,*q;
        int pcbid;
        p=creat();
        printf("\nappend a processpcb\n");
        scanf("%d",&pcbid);
        q=(node *)malloc(sizeof(node));
        q->id=pcbid;
        q->next=NULL;
        printf("\ninit_processpcb queue is:\n");
        print(p);
        p=append(p,q);
        printf("\nappend_processpcb queue is:\n");
        print(p);
    }
【实验目的】 1. 理解进程的概念,熟悉进程的组成; 2. 用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程调度算法的理解。 【实验准备】 1. 几种进程调度算法  短进程优先调度算法  高优先权优先调度算法  先来先服务调度算法  基于时间片的轮转调度算法 2. 进程的组成  进程控制块(PCB)  程序段  数据段 3. 进程的基本状态  就绪W(Wait)  执行R(Run)  阻塞B(Block) 【实验内容】 1. 例题 设计一个有 N个进程共行的进程调度程序。 进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法。 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输入的时间。进程的运行时间以时间片为单位进行计算。每个进程的状态可以是就绪 W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的 PCB,以便进行检查。重复以上过程,直到所要进程都完成为止。 4. 实验题目  编写并调试一个模拟进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对五个进程进行调度。“最高优先数优先”调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程。静态优先数是在创建进程时确定的,并在整个进程运行期间不再改变。动态优先数是指进程的优先数在创建进程时可以给定一个初始值,并且可以按一定原则修改优先数。例如在进程获得一次CPU后就将其优先数减少1。或者,进程等待的时间超过某一时限时增加其优先数的值,等等。  编写并调试一个模拟进程调度程序,采用“轮转法”调度算法对五个进程进行调度。轮转法可以是简单轮转法、可变时间片轮转法,或多队列轮转法。简单轮转法的基本思想是:所有就绪进程按 FCFS排成一个队列,总是把处理机分配给队首的进程,各进程占用CPU的时间片相同。如果运行进程用完它的时间片后还为完成,就把它送回到就绪队列的末尾,把处理机重新分配给队首的进程。直至所有的进程运行完毕。
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