Redis缓存相关回顾

  •   缓存概况

缓存的特征

       随着用户数和访问量越来越大,为缓解服务器的压力才引用缓存。

       命中率(命中率=返回正确结果数/请求缓存次数)越高,表明缓存的使用率越高。

       最大元素(或最大空间)代表缓存中可以存放的最大元素的数量,一旦缓存中元素数量超过这个值

(或者缓存数据所占空间超过其最大支持空间),那么将会触发缓存启动清空策略。

       常见的缓存清空策略:

                FIFO(first in first out):先进先出策略。

                LFU(less frequently used):最少使用策略。

                LRU(least recently used):最近最少使用策略。

                根据过期时间判断,清理过期时间最长的元素或快要过期的元素 等等。

单机版缓存

       解决本地缓存数据的实时性问题,目前大量使用的是结合ZooKeeper的自动发现机制来实时抓取更新数据,

比如美团点评内部的基础配置组件MtConfig。

                     

分布式缓存

         单机版缓存节点主要会有以下两个问题:

               (1)请求量超过单端口可承受极限。

               (2)数据容量超过单实例内存容量。

        所以从单机版扩展为分布式缓存,每个实例上只缓存数据总量的一部分数据。客户端在请求的时候,

需要决定从哪个节点中获取数据(hash)。客户端根据请求的key,取模后选择对应的缓存节点;但是缺点

在于每加、减一个节点,hash方式全部改变,整体命中率会下降的非常快,造成的震荡很大,如图:

                                              

     利用一致性hash可以在加减节点时,很好的减小震荡。

        一致性hash:实现思路是为系统中每个节点分配一个token,范围一般在0~2^32,这些token构成一个

哈希环(防止集群中某个缓存服务器摘除的时候,以前存储在这台机器上的key找不到顺时针距离它最近的

一个节点)。数据读写执行节点查找操作时,先根据key计算hash值,然后顺时针找到第一个大于该哈希值

token对应的节点。

                                         

        为防止一致性hash存在漂移(某节点失效,缓存都漂到下一节点;恢复后,易产生脏数据),引入主从缓

存结构,即加入备份节点(先获取Master数据,当Master返回空或者无法取到数据的时候,访问Slave节点)。

分布式缓存常见问题

       (1)缓存数据集中过期

                设定一个缓存过期时间时,如果某时刻并发很高,可能会同时生成很多缓存数据,并且过期时间都一样,

过期时间到后,造成缓存数据集体失效。

                解决方案:将缓存失效时间分散开,可以在原有失效时间基础上增加一个随机值,比如随机几分钟,

缓存数据重复率就会降低。

       (2)缓存穿透

                查询一个根本不存在的数据,缓存层和存储层都不会命中,如果存储层查不到数据则不写入缓存

会使存储层负载加大宕掉如果发现大量存储层空命中,可能就是出现缓存穿透问题。

                解决方案:a. 缓存空对象

                                 

                              b.使用布隆过滤器拦截(了解还不是很详细)

                                 在访问缓存层和存储层之前,将存在的key用布隆过滤器提前保存起来,做第一层拦截。

       (3)缓存雪崩

                由于缓存层承载大量请求能有效的保护存储层,但是如果缓存层由于某些原因整体不能提供服务

缓存层crash),于是所有请求都会达到存储层,存储层的调用量会暴增,造成存储层也会挂掉。

                解决方案:提高缓存层服务高可用性(似乎想当于白说,意思就是通过技术手段让缓存层尽量不crash)。

       (4)缓存层并发

                在高并发场景下,同时多个请求去从数据库获取数据,对后端数据库造成极大的冲击,甚至导致 “雪崩”

现象。此外,当某个key被更新时,同时也可能被获取,会导致一致性问题。

               解决方案:直白点讲,加锁,这样在缓存更新或者过期的情况下,先尝试获取到锁,当更新或者从数据

库获取完成后再释放锁,在此期间其他请求只能牺牲时间来等待。

  • Redis缓存

      Redis 由C语言开发,可做缓存又可作注册中心。

      所有的数据都是字符串。

      命令不区分大小写,而key区分大小写。

      Redis是单线程的。

      Redis中不适合保存内容大的数据。

      五种数据类型:

                       

   Redis的持久化方案

           这种高级的key-value数据库,所有数据都是保存在内存中,如果没有配置持久化,Redis重启后数据就

会全部丢失。于是需要开启Redis的持久化功能,将数据保存到磁盘上,当redis重启后,可以从磁盘中恢复数据。

           Redis提供两种方式进行持久化:

                    Rdb快照持久化:将Reids在内存中的数据库记录定时dump到磁盘,是默认支持的持久化方案。

                    AOF(append only file)持久化:将Redis的操作日志以追加的方式写入文件,数据库恢复时把之

前所有的操作命令执行一遍即可。

                   两种持久化方案同时开启使用AOF文件来恢复数据库。

   Redis集群介绍

                             

           细节:(1)所有的Redis节点彼此互联(PING-PONG机制)内部使用二进制协议优化传输速度和带宽。

                      (2)各个主节点之间采用投票容错机制当节点接收到其他节点发来的信息时, 它会记下那些

                               被其他节点标记为失效的节点,这被称为失效报告(Failure Report)当集群中超过半数

                               的节点检测该节点失效时,该Fail节点是通过才生效。

                      (3)客户端与Redis节点直连不需要中间Proxy客户端不需要连接集群所有节点连接集群

                               中任何一个可用节点即可。

                      (4)Redis 集群中内置了 16384 【0—16383】个哈希槽,当需要在 Redis 集群中放置一个

                               key-value 时,Redis 先对 key 使用 Crc16 算法算出一个结果,然后把结果对 16384 求余数

                               这样每个 key 都会对应一个编号在 0-16383之间的哈希槽,Redis 会根据节点数量大致均等的

                               将哈希槽映射到不同的节点。

           集群中至少应有三个节点,要保证集群高可用,则需要每个主节点有一个备份节点,所以至少需要6台服务器。 

           如果只是需要做热备份或读写分离,那么使用主从模式即可;

           如果需要做故障转移,那么需要使用哨兵模式。

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