因为这是第一篇,所以先简单介绍如何实现图像的灰度化。将图片灰度化的意思是将彩色图像转化为灰度图像,在RGB模型中就是将一个像素点的RGB转化为从黑到白其中的一种过渡颜色。下面是获取灰度图像的两种方法。
1. 求出像素点RGB的平均值Y,然后将这个平均值赋予给R,G,B三个分量。
2. 根据公式Y=0.3R+0.59G+0.11B,这里的Y就是灰度值。(具体公式的来源有兴趣的自己可以查一下)
在图像灰度化之前,这里先给出一个可以查看像素点RGB的程序,功能是鼠标左击哪个点,就显示那个点的RGB值。
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
IMAGE img1;
int imagHight,imagWidth;
int main()
{
BYTE R;
BYTE G;
BYTE B; //读取像素点RGB
MOUSEMSG m; // 定义鼠标消息
// 读取图片至绘图窗口
loadimage(&img1, _T("D:\\testh.bmp"));//获取图片
imagHight = img1.getheight();
imagWidth = img1.getwidth(); //获取图片高度和宽度
initgraph(imagWidth,imagHight, SHOWCONSOLE);//设置绘图窗口和图片一样大 并且显示控制台窗口
putimage(0, 0, &img1);//显示图片
while(1)
{
// 获取一条鼠标消息
m = GetMouseMsg();
switch(m.uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
//如果按下鼠标左键
R = G