客串三七互娱

1、

var c
function  Test() {
    var a = 0
    c = function () {
        a++
    }
}
Test()
c()
c()

Uncaught ReferenceError: a is not defined   这个不是闭包

2、

var a = null
console.log(a + 1) //1
console.log(!!a) //false
console.log(a + " ")   //null

a = false
console.log(!!a) //false
console.log(a + 1) //1
console.log(a + " ") //false

a = 0
console.log(!!a) //false
console.log(a + 1)  //1
console.log(a + " ") //0

3、

var a = 1

module.exports =  function Test() {
    console.log(a++)
}

在别的文件不能访问a,但是能访问Test。

4、

Laya引擎支持Webgl和canvas两种引擎渲染。Laya.init(width,height, WebGL) 不填第三个参数,默认是canvas

canvas是一个H5标签,作用是在网页上画图,但是只支持2D,不支持3D。WebGL是一种3D绘图标准,WebGL支持3D,且性能优于canvas。所以现在能用WebGL的都用WebGL,有些项目用canvas是因为部分手机不支持WebGL。

5、构造函数的静态变量,动态变量,原型变量,实例变量。

var p = new Person('yummy') //实例化
function Person (name) {
    var name = name // 私有属性
    this.name = name //公有属性
    function getName() { //私有方法
        return name
    }
}
Person.prototype.getName = function() {
    return this.name //公有方法
}
Person.name = 'miki' //静态属性
Person.getName = function(){
    return this.name //静态方法
}

Person.prototype.age = 18 //原型变量

p.no = 1 //实例变量

6、==和===的区别

==只比较值

===比较值和类型

 

 

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