《ECMAScript 6 入门》【一、let、const命令】(持续更新中……)

本系列是针对于阮一峰大佬的文章进行简化,更方便的让大家学习阅读

前言:

我们在ES5都使用var来声明常量跟变量,ES6使用了最新的语法,使用letconst分别声明。

一、let命令:

let命令是用于声明变量

块级作用域

1、

    {
      let a = 10;
      var b = 10;
    }
    console.log(a); // ReferenceError: a is not defined.
    console.log(b); // 10

a未定义,是因为let只是在它所在的块作用域执行。{}为块作用域。而b没有影响。

2、

   for (let i = 0; i < 3; i++) { 
        let i='abc' ; 
        console.log(i); 
    }

会打印三个abc,因为循环条件上i是使用let定义的,循环体内的i也是let定义的。这两处的i处在各自独立的作用域里,互不影响。

   for (var i = 0; i < 3; i++) { 
        var i='abc' ; 
        console.log(i); 
    }

而这个用var声明的只打印一次abc,是因为这个循环体里的i跟外部的i是存在于同一个作用域,相当于在全局定义了一次i。

   for (var  i = 0; i < 3; i++) { 
        let i='abc' ; 
        console.log(i); 
    }

这里我在内部使用let声明的,虽然外部是用var声明的,但是这样也把两个变量划分成了两个不同的作用域。同样打印出三次abc。
3、

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

我们先来看这个,这个大家肯定很熟悉,a[6]输出的是10。是因为变量ivar命令声明的,在全局范围内都有效。a[i]中的iconsole.log(i)都是指向全局变量的i。所以a[6]输出的是循环后最后一轮的值。不管a[i]i取得什么值,都会输出的是10

var a = [];
var i;
for (i = 0; i < 10; i++) { 
    a[i]=function () { console.log(i); }; 
} 
a[6](); // 10

就相当于在上面的代码,在全局声明一个i

var a = [];
var j;
for (i = 0; i < 10; i++) { 
    a[j]=function () { console.log(i); }; 
} 
a[j](); // 10

一定要记住调用的一定是具体的值或者变量。

var a = [];
var i;
for (i = 0; i < 10; i++) { 
    a[i]=function () { console.log(i); }; 
} 
a[i](); // Uncaught TypeError: a[i] is not a function

比如像这样,就报错了。

不存在变量提升

1、

 console.log(i); // undefined
 var i = 0

当使用var声明的话,是存在变量提升的。即变量在定义之前可以使用,只是没有定义罢了。

 console.log(i); // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'i' before initialization
 let i = 0

当使用let声明的时候,不存在变量提升。打印会出现错误,这样非常好,避免了我们犯下不必要的错误。

暂时性死区

1、
我们来结合块级作用域与不允许变量提升提出了暂时性死区的概念。

if (true) {
i = 'i'; // ReferenceError
let i;
}

{}中包裹的就是块级作用域,而i在没有let声明之前不能赋值,在没有let声明之前这块区域被叫做暂时性死区。
这里let有暂时性死区,const同样有。

不允许重复声明

1、

function a() {
    var i = 0;
    var i = 1;
}

我们在函数作用域内可以重复声明变量,不报错。

function a() {
    var i = 0;
    let i = 1;   // Uncaught SyntaxError: Identifier 'i' has already been declared
}

但是我们用let声明的时候就会报错。不论letvar之后还是之前都会报错。

2、

function a(b) {
    var b = 1;
    console.log(b);
}
a(2) // 1

我们之前使用var我们可以重复定义参数。

function a(b) {
    let b = 1;
    console.log(b);
}
a(2) // Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared

但是我们使用let重新定义参数的时候就不行哦!

二、const命令

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
1、

const a = '我是常量,不能再定义我喽'
a = 1; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

这里我们看到我们再定义的时候就会报错。

2、

const a = {};
a.name='maomin';
a.age='23';
console.log(a); // {name: "maomin", age: "23"}

上面的代码可以执行。

 const a = {};
 a.name='maomin';
 a.age='23';
 console.log(a); // {name: "maomin", age: "23"}
 a={} // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

但是只要再重新定义的话,就会报错,所以在使用const声明常量的时候一定要注意这点。

const a = [];
a.push('1');  
console.log(a); // ['1']
a.length = 0; 
console.log(a); // []
a = ['2']; // index.html:18 Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

同样数组也是如此。

结语:

下面我总结下:

特性varletconst
变量提升truefalsefalse
全局变量truefalsefalse
重复声明truefalsefalse
重复赋值truetruefalse
暂时性死区falsetruetrue
块级作用域falsetruetrue
只声明不初始化truetruefalse

谢谢浏览哦!欢迎浏览下一章。前端的路上我们一起努力

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