设计模式

模式分类

创建型模式:抽象了对象实例化的过程,用来帮助创建对象的实例。

  • 抽象工厂模式(Abstract Factory)
  • 建造者模式(Builder)
  • 工厂方法模式(Factory Method)
  • 原型模式(Prototype)
  • 单例模式(Singleton)

结构型模式:描述如何组合类和对象以获得更大的结构。

  • 适配器模式(Adapter)
  • 桥接模式(Bridge)
  • 组合模式(Composite)
  • 装饰模式(Decorator)
  • 外观模式(Facade)
  • 享元模式(Flyweight)
  • 代理模式(Proxy)

行为型模式:描述算法和对象间职责的分配。

  • 职责链模式(Chain of Responsibility)
  • 命令模式(Command)
  • 解释器模式(Interpreter)
  • 迭代器模式(Iterator)
  • 中介者模式(Mediator)
  • 备忘录模式(Memento)
  • 观察者模式(Observer)
  • 状态模式(State)
  • 策略模式(Strategy)
  • 模板方法模式(Template Method)
  • 访问者模式(Visitor)

详细说明

抽象工厂模式(Abstract Factory)

  • 定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需制定他们具体的类。
  • 本质:选择产品簇的实现。

建造者模式(Builder)

  • 定义:
  • 本质:

工厂方法模式(Factory Method)

  • 定义:
  • 本质:

原型模式(Prototype)

  • 定义:
  • 本质:

单例模式(Singleton)

  • 定义:
  • 本质:

职责链模式(Chain of Responsibility)

  • 定义:
  • 本质:

命令模式(Command)

  • 定义:
  • 本质:

解释器模式(Interpreter)

  • 定义:
  • 本质:

迭代器模式(Iterator)

  • 定义:
  • 本质:

中介者模式(Mediator)

  • 定义:
  • 本质:

备忘录模式(Memento)

  • 定义:
  • 本质:

观察者模式(Observer)

  • 定义:
  • 本质:

状态模式(State)

  • 定义:
  • 本质:

策略模式(Strategy)

  • 定义:
  • 本质:

模板方法模式(Template Method)

  • 定义:
  • 本质:

访问者模式(Visitor)

  • 定义:
  • 本质:

职责链模式(Chain of Responsibility)

  • 定义:
  • 本质:

命令模式(Command)

  • 定义:
  • 本质:

解释器模式(Interpreter)

  • 定义:
  • 本质:

迭代器模式(Iterator)

  • 定义:
  • 本质:

中介者模式(Mediator)

  • 定义:
  • 本质:

备忘录模式(Memento)

  • 定义:
  • 本质:

观察者模式(Observer)

  • 定义:
  • 本质:

状态模式(State)

  • 定义:
  • 本质:

策略模式(Strategy)

  • 定义:
  • 本质:

模板方法模式(Template Method)

  • 定义:
  • 本质:

访问者模式(Visitor)

  • 定义:
  • 本质:
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