HashMap

HashMap是Map的典型实现类,也是HashSet的底层实现

HashMap的特点

  1. 非线程安全

  2. 性能高

  3. key和value都可以允许为null(可存在一个key为null,多个value为null)

  4. 不允许重复元素(这里针对key值)

  5. 底层采用数组+链表+红黑树

  6. 存储为key的对象必须重写equals和hashCode方法

与Hashset一样,尽量不要使用可变对象作为key值,如果非要使用,尽量不要在程序中修改可变对象

元素重复的判断机制

HashSet类判断添加的元素是否重复的标准:

  • 两个对象通过hashCode()方法比较hash值是否相等

  • 两个对象的equals()方法返回值也相等

对于存放在set容器中的对象,对应的类一定要重写hashCode()方法和equals()方法,以实现对象相等规则 对象相等规则:相等的对象必须具有相等的hash散列码

源码分析

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

为什么对象调用了hashCode方法,还要和本身无符号右移16位后的数异或?

例1:String str="123"

str.hashCode()=48690二进制表示为1011 1110 0011 0010

右移16位二进制表示为0000 0000 0000 0000=0

h=key.hashCode())^(h>>>16)结果为48690

例2:String str="123566987"

str.hashCode()=-1837824043二进制表示为1001 0010 0111 0101 0000 0111 1101 0101

右移16位二进制表示为1001 0010 0111 0101

h=key.hashCode())^(h>>>16)异或后结果为1001 0010 0111 0101 1001 0101 1010 0000=-1837787744

原因:

  1. 异或的原因是&|逻辑运算结果都偏向于true或false,只有^才能让hash值更加均匀的散列
    在这里插入图片描述

  2. hashCode无符号右移16位的原因是

    hashCode是用于作为数组的下标,下标值很少会大于低16位的值

添加元素的过程

  • 向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值

  • 此哈希值相继通过计算获取到HashSet底层Hash表存放的索引位置,判断在hash表上是否已经存在元素

    • 如果此位置上无其他元素,则元素a直接添加

    • 如果此位置上有其他元素b(或多个元素),则比较元素a和元素b的hash值

      • 如果hash值相同,则进一步调用元素a所在类的equals()方法

        • 如果equals()方法返回true,则元素a无法添加

        • 如果equals()方法返回false,则元素a成功添加

在这里插入图片描述

模拟HashSet存储的代码:

package com.carl.javaadvanced.collection_demo;

import org.junit.Test;

import java.util.HashSet;

public class SetTest {
    @Test
    public void SetTest(){
        //模拟HashMap的底层
        //Node数组也叫做表
        Node[] table=new Node[16];

        //创建节点
        Node john=new Node("john",null);
        table[2]=john;
        Node jack = new Node("jack", null);
        john.next=jack;
        System.out.println("table=" + table);
    }
}
class Node{
    Object item;//存放数据
    Node next;//指向下一个节点

    public Node(Object item, Node next) {
        this.item = item;
        this.next = next;
    }

}

注意事项:

  1. 如果要把某个类保存到HashSet集合中,必须重写hashCode()和equals()方法

  2. hashCode()方法和equals()方法应该尽量保证存储内容相同的两个对象,通过equals()返回true,hashCode()返回值相等–用作equals比较标准的实例变量应该也要用于hash值的计算

  3. 尽量避免hash冲突,因为一旦Hash值存在两个以上,就会遍历链表或红黑树,一旦发生的是遍历,性能就会急剧下降

  4. hashCode()是计算的值,不是随机的,一个对象多次调用hashCode返回的hash值应该是一致的

下表是不同变量类型的hashCode计算方式,深度理解为什么hashCode()方法在IDEA或Eclipse中重写后是这样的

实例变量类型hashCode计算方式
booleanf?0:1
整数类型(byte、short、int)(int)f
char(int)f
longint(f^f>>>32)
floatFloat.floatToIntBits(f)
doublelong l=Double.doubleToLongBits(f)
(int)(l^l>>>32)
引用类型f.hashCode()//一般是地址值

为了避免偶然相等性:

  • 第一步是扩大误差范围,将误差范围扩大,误差可能性也就降低了

  • 第二步是仅仅相加并不能降低偶然相等的可能性,采用乘以质数的方式,因为质数分解因子只有本身和1,乘以质数直接就降低了偶然性

源码分析:

HashSet/HashMap源码解析

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