一:读写锁
一次只有一个线程可以占有写模式的读写锁, 但是可以有多个线程同时占有读模式的读写锁. 正是因为这个特性,读写锁会出 现以下三种情况:
1:当读写锁是写加锁状态时, 在这个锁被解锁之前, 所有试图对这个锁加锁的线程都会被阻塞.
2:当读写锁在读加锁状态时, 所有试图以读模式对它进行加锁的线程都可以得到访问权, 但是如果线程希望以写模式对此锁进行加锁, 它必须直到所有的线程释放锁.
3 : 当读写锁处于读模式锁住状态时, 如果有另外线程试图以写模式加锁, 读写锁通常会阻塞随后的读模式锁请求, 这样可以避免读模式锁长期占用, 而等待的写模式锁请求长期阻塞.
读写锁适合于对数据结构的读次数比写次数多得多的情况. 因为, 读模式锁定时可以共享, 以写模式锁住时意味着独占, 所以读写锁又叫共享-独占锁.
二:线程参数:
1 corePoolSize与maxNumPoolSize
线程池就是有任务队列和工作线程组成。corePoolSize:核心运行的线程个数,当超过数值时,需要将新的线程放入到等待队列中,如等待队列
已经满了,在小于maxPooNmulSize数值下,新建线程,执行队列中的任务,任务完毕后,由gc进行回收,保持corePoolSize线程数值。如果超过maxPooNmulSize数值时,默认抛出异常。
2 keepAliveTime
除了核心线程外的空闲线程保持存活的时间。当线程池里面的线程数超过corePoolSize所设置的数量,keepAliveTime时间到,就把空闲的线程关闭。
3 workQueue
任务等待队列,当达到corePoolSize最大数值的时候,把新线程放到该队列中。通过workQueue,线程池实现了阻塞的功能。当线程池中的线程数超过corePoolSize的时候,线程会进入阻塞队列中进行等待。
4 threadFactory
创建线程的工厂。所有的线程都是通过这个工厂所创建
5 worker(真正干活的)
worker既实现了Runnable又继承了AQS,所以他既是一个可执行的任务又可以达到锁的效果。
三:常用线程工具类(请查看线程控制工具)
https://blog.csdn.net/qq_39057033/article/details/93158014
倒计时器 CountDownLatch
循环栅栏 CyclicBarrier
线程阻塞工具类 LockSupport和Seraphore
说明:park和wait的区别。wait让线程阻塞前,必须通过synchronized获取同步锁。