倒计时3

一、问题 1441: [蓝桥杯][2013年第四届真题]幸运数

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题目描述
幸运数是波兰数学家乌拉姆命名的。它采用与生成素数类似的“筛法”生成

首先从1开始写出自然数1,2,3,4,5,6,…
1 就是第一个幸运数。
我们从2这个数开始。把所有序号能被2整除的项删除,变为:
1 _ 3 _ 5 _ 7 _ 9 …
把它们缩紧,重新记序,为:
1 3 5 7 9 … 。这时,3为第2个幸运数,然后把所有能被3整除的序号位置的数删去。注意,是序号位置,不是那个数本身能否被3整除!! 删除的应该是5,11, 17, …
此时7为第3个幸运数,然后再删去序号位置能被7整除的(19,39,…)
最后剩下的序列类似:
1, 3, 7, 9, 13, 15, 21, 25, 31, 33, 37, 43, 49, 51, 63, 67, 69, 73, 75, 79, …
输入
输入两个正整数m n, 用空格分开 (m < n < 1000*1000)
输出
程序输出 位于m和n之间的幸运数的个数(不包含m和n)。
样例输入
30 69
样例输出
8

注意:我只是把从0开始改成从t-1开始,答案就从超时20%变为正确了…这是一个很值得注意的地方

package day7;

import java.util.LinkedList;
import java.util.Scanner;

public class t1441 {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		int m=sc.nextInt();
		int n=sc.nextInt();
		LinkedList<Integer> ll=new LinkedList<Integer>();
		for(int i=1;i<=n;i++){
			if(i%2!=0){
				ll.add(i);
			}
		}
		
		for(int j=1;j<ll.size();j++){
			int t=ll.get(j);
//			System.out.println(t);
			for(int i=t-1;i<ll.size();i++){
				if((i+1)%t==0){
					ll.set(i, -1);
				}
			}
//			for(int i=0;i<ll.size();i++){
//				System.out.print(ll.get(i)+" ");
//			}
//			System.out.println();
			for(int i=t-1;i<ll.size();i++){
				if(ll.get(i)==-1){
					ll.remove(i);
				}
			}
			if(ll.size()<j){
				break;
			}
		}
		int res=0;
		for(int i=0;i<ll.size();i++){
			if(ll.get(i)>m&&ll.get(i)<n){
				res++;
			}
		}
		System.out.println(res);
	
	}
}

二、通过阶乘熟悉对BigInteger的使用

package day7;

import java.math.BigInteger;

public class BigInteger_test {
	public static void main(String[] args) {
		BigInteger s=new BigInteger("10");
		BigInteger ling=new BigInteger("0");
		
		BigInteger bi=new BigInteger("5");
		BigInteger res=new BigInteger("1");
		
		while(bi.compareTo(ling)==1){
			
			res=res.multiply(bi);
//			while(res.mod(s).equals(ling)){
//				res=res.divide(s);
//			}
			
			bi=bi.add(new BigInteger("-1"));
			
		}
		System.out.println(res);
		
		
	}
}

三、dijkstra算法(输出A到各点的最短路,仅适用于非负权图)
bfs只能解决不带权图或均值相等的图

基本思想:
通过Dijkstra计算图G中的最短路径时,需要指定起点s(即从顶点s开始计算)。
此外,引进两个集合S和U。S的作用是记录已求出最短路径的顶点(以及相应的最短路径长度),而U则是记录还未求出最短路径的顶点(以及该顶点到起点s的距离)。
初始时,S中只有起点s;U中是除s之外的顶点,并且U中顶点的路径是"起点s到该顶点的路径"。然后,从U中找出路径最短的顶点,并将其加入到S中;接着,更新U中的顶点和顶点对应的路径。 然后,再从U中找出路径最短的顶点,并将其加入到S中;接着,更新U中的顶点和顶点对应的路径。 … 重复该操作,直到遍历完所有顶点。

代码1/3:Vertex.java

package dijkstra;

public class Vertex implements Comparable<Vertex>{

    /*** 节点名称(A,B,C,D)*/
    private String name;
    
    /*** 最短路径长度*/
    private int path;
    
    /*** 节点是否已经出列(是否已经处理完毕)*/
    private boolean isMarked;
    
    public Vertex(String name){
        this.name = name;
        this.path = Integer.MAX_VALUE; //初始设置为无穷大
        this.setMarked(false);
    }
    
   
	public Vertex(String name, int path){
        this.name = name;
        this.path = path;
        this.setMarked(false);
    }
	 public void setMarked(boolean b) {
			// TODO Auto-generated method stub
			this.isMarked=b;
		}

	public boolean isMarked(){
		return this.isMarked;
	}
	public int getPath(){
		return this.path;
	}
	public void setPath(int path){
		this.path=path;
	}
    
    @Override
    public int compareTo(Vertex o) {
        return o.path > path?-1:1;
    }
    @Override
    public String toString() {
    	// TODO Auto-generated method stub
    	return name+" "+path;
    }
}

代码2/3: Graph.java

package dijkstra;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.PriorityQueue;
import java.util.Queue;

public class Graph {

    /** 顶点*/
    private List<Vertex> vertexs;

    /** 边*/
    private int[][] edges;

    /** 没有访问的顶点*/
    private Queue<Vertex> unVisited;

    public Graph(List<Vertex> vertexs, int[][] edges) {
        this.vertexs = vertexs;
        this.edges = edges;
        initUnVisited();
    }
    
    /** 搜索各顶点最短路径*/
    public void search(){
        while(!unVisited.isEmpty()){
            Vertex vertex = unVisited.element();
            //顶点已经计算出最短路径,设置为"已访问"
            vertex.setMarked(true);    
            //获取所有"未访问"的邻居
            List<Vertex> neighbors = getNeighbors(vertex);    
            //更新邻居的最短路径
            updatesDistance(vertex, neighbors);        
            pop();
        }
        for(Vertex v: vertexs){
        	System.out.println(v);
        }
        System.out.println("search over");
    }
    
    /*
     * 更新所有邻居的最短路径
     */
    private void updatesDistance(Vertex vertex, List<Vertex> neighbors){
        for(Vertex neighbor: neighbors){
            updateDistance(vertex, neighbor);
        }
    }
    
    /*
     * 更新邻居的最短路径
     */
    private void updateDistance(Vertex vertex, Vertex neighbor){
        int distance = getDistance(vertex, neighbor) + vertex.getPath();
        if(distance < neighbor.getPath()){
            neighbor.setPath(distance);
        }
    }

    /*
     * 初始化未访问顶点集合
     */
    private void initUnVisited() {
        unVisited = new PriorityQueue<Vertex>();
        for (Vertex v : vertexs) {
            unVisited.add(v);
        }
    }

    /*
     * 从未访问顶点集合中删除已找到最短路径的节点
     */
    private void pop() {
        unVisited.poll();
    }

    /*
     * 获取顶点到目标顶点的距离
     */
    private int getDistance(Vertex source, Vertex destination) {
        int sourceIndex = vertexs.indexOf(source);
        int destIndex = vertexs.indexOf(destination);
        return edges[sourceIndex][destIndex];
    }

    /*
     * 获取顶点所有(未访问的)邻居
     */
    private List<Vertex> getNeighbors(Vertex v) {
        List<Vertex> neighbors = new ArrayList<Vertex>();
        int position = vertexs.indexOf(v);
        Vertex neighbor = null;
        int distance;
        for (int i = 0; i < vertexs.size(); i++) {
            if (i == position) {
                //顶点本身,跳过
                continue;
            }
            distance = edges[position][i];    //到所有顶点的距离
            if (distance < Integer.MAX_VALUE) {
                //是邻居(有路径可达)
                neighbor = getVertex(i);
                if (!neighbor.isMarked()) {
                    //如果邻居没有访问过,则加入list;
                    neighbors.add(neighbor);
                }
            }
        }
        return neighbors;
    }

    /*
     * 根据顶点位置获取顶点
     */
    private Vertex getVertex(int index) {
        return vertexs.get(index);
    }

    /*
     * 打印图
     */
    public void printGraph() {
        int verNums = vertexs.size();
        for (int row = 0; row < verNums; row++) {
            for (int col = 0; col < verNums; col++) {
                if(Integer.MAX_VALUE == edges[row][col]){
                    System.out.print("&");
                    System.out.print(" ");
                    continue;
                }
                System.out.print(edges[row][col]);
                System.out.print(" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

代码3/3 : Test.java

package dijkstra;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Test {

    public static void main(String[] args){
        List<Vertex> vertexs = new ArrayList<Vertex>();
        Vertex a = new Vertex("A", 0);
        Vertex b = new Vertex("B");
        Vertex c = new Vertex("C");
        Vertex d = new Vertex("D");
        Vertex e = new Vertex("E");
        Vertex f = new Vertex("F");
        vertexs.add(a);
        vertexs.add(b);
        vertexs.add(c);
        vertexs.add(d);
        vertexs.add(e);
        vertexs.add(f);
        int[][] edges = {
                {Integer.MAX_VALUE,3,4,Integer.MAX_VALUE,Integer.MAX_VALUE,Integer.MAX_VALUE},
                {Integer.MAX_VALUE,Integer.MAX_VALUE,Integer.MAX_VALUE,7,Integer.MAX_VALUE,Integer.MAX_VALUE},
                {3,Integer.MAX_VALUE,Integer.MAX_VALUE,5,6,Integer.MAX_VALUE},
                {4,7,5,Integer.MAX_VALUE,3,2},
                {Integer.MAX_VALUE,Integer.MAX_VALUE,6,3,Integer.MAX_VALUE,6},
                {Integer.MAX_VALUE,2,Integer.MAX_VALUE,Integer.MAX_VALUE,6,Integer.MAX_VALUE}
        
        };
        Graph graph = new Graph(vertexs, edges);
//        graph.printGraph();
        graph.search();
    }
    
}

四、SPFA算法
(最好还是用dijkstra算法,SPFA可以用于有负权的图,但不可用于有负环的图)
类似bfs算法
来源
何为spfa(Shortest Path Faster Algorithm)算法?

spfa算法功能:给定一个加权连通图,选取一个顶点,称为起点,求取起点到其它所有顶点之间的最短距离,其显著特点是可以求含负权图的单源最短路径,且效率较高。(PS:引用自百度百科:spfa是求单源最短路径的一种算法,它还有一个重要的功能是判负环(在差分约束系统中会得以体现),在Bellman-ford算法的基础上加上一个队列优化,减少了冗余的松弛操作,是一种高效的最短路算法。)

spfa算法思想:spfa就是BellmanFord的一种实现方式,其具体不同在于,对于处理松弛操作时,采用了队列(先进先出方式)操作,从而大大提高了时间复杂度。

package com.liuzhen.chapter9;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;

public class Spfa {
    
    public long[] result;         //用于得到第s个顶点到其它顶点之间的最短距离
    
    //内部类,用于存放图的具体边数据
    class edge {
        public int a;  //边的起点
        public int b;  //边的终点
        public int value;   //边的权值
        
        edge(int a, int b, int value) {
            this.a = a;
            this.b = b;
            this.value = value;
        }
    }
    /*
     * 参数n:给定图的顶点个数
     * 参数s:求取第s个顶点到其它所有顶点之间的最短距离
     * 参数edge:给定图的具体边
     * 函数功能:如果给定图不含负权回路,则可以得到最终结果,如果含有负权回路,则不能得到最终结果
     */
    public boolean getShortestPaths(int n, int s, edge[] A) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        result = new long[n];
        boolean[] used = new boolean[n];
        int[] num = new int[n];
        for(int i = 0;i < n;i++) {
            result[i] = Integer.MAX_VALUE;
            used[i] = false;
        }
        result[s] = 0;     //第s个顶点到自身距离为0
        used[s] = true;    //表示第s个顶点进入数组队
        num[s] = 1;       //表示第s个顶点已被遍历一次
        list.add(s);      //第s个顶点入队
        while(list.size() != 0) {
            int a = list.get(0);   //获取数组队中第一个元素
            list.remove(0);         //删除数组队中第一个元素
            for(int i = 0;i < A.length;i++) {
                //当list数组队的第一个元素等于边A[i]的起点时
                if(a == A[i].a && result[A[i].b] > result[A[i].a] + A[i].value) { 
                    result[A[i].b] = result[A[i].a] + A[i].value;
                    if(!used[A[i].b]) {
                        list.add(A[i].b);
                        num[A[i].b]++;
                        if(num[A[i].b] > n)
                            return false;
                        used[A[i].b] = true;   //表示边A[i]的终点b已进入数组队
                    }
                }
            }
            used[a] = false;        //顶点a出数组对
        }
        return true;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Spfa test = new Spfa();
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个图的顶点总数n起点下标s和边总数p:");
        int n = in.nextInt();
        int s = in.nextInt();
        int p = in.nextInt();        
        edge[] A = new edge[p];
        System.out.println("请输入具体边的数据:");
        for(int i = 0;i < p;i++) {
             int a = in.nextInt();
             int b = in.nextInt();
             int value = in.nextInt();
             A[i] = test.new edge(a, b, value);
        }
        if(test.getShortestPaths(n, s, A)) {
             for(int i = 0;i < test.result.length;i++)
                 System.out.print(test.result[i]+" ");
        } else
             System.out.println("给定图存在负环,没有最短距离");
    }
}

五、Floyd算法(可以用于负环图,可以算出任意两点之间的最短路)
来源
在这里插入图片描述
代码:

package Floyd;

public class ShortestPathFloyd {
	 
    /** 邻接矩阵 */
    private int[][] matrix;
    /** 表示正无穷 */
    private int MAX_WEIGHT = Integer.MAX_VALUE;
    /**路径矩阵*/
    private int[][] pathMatirx;
    /**前驱表*/
    private int[][] preTable;
  
    /**
     * 创建图1
     */
    private void createGraph1(int index) {
        matrix = new int[index][index];
 
        int[] v0 = { 0, 1, MAX_WEIGHT, MAX_WEIGHT, 2, MAX_WEIGHT };
        int[] v1 = { 1, 0, 1, MAX_WEIGHT, MAX_WEIGHT, MAX_WEIGHT };
        int[] v2 = { MAX_WEIGHT, 1, 0, 1, MAX_WEIGHT, MAX_WEIGHT };
        int[] v3 = { MAX_WEIGHT, MAX_WEIGHT, 1, 0, 1, MAX_WEIGHT };
        int[] v4 = { MAX_WEIGHT, MAX_WEIGHT, MAX_WEIGHT, 1, 0, 1 };
        int[] v5 = { MAX_WEIGHT, MAX_WEIGHT, MAX_WEIGHT, 1, 1, 0 };
 
        matrix[0] = v0;
        matrix[1] = v1;
        matrix[2] = v2;
        matrix[3] = v3;
        matrix[4] = v4;
        matrix[5] = v5;
 
    }
    
    
    public void floyd(){
        //路径矩阵(D),表示顶点到顶点的最短路径权值之和的矩阵,初始时,就是图的邻接矩阵。
        pathMatirx = new int[matrix.length][matrix.length];
        //前驱表(P),P[m][n] 的值为 m到n的最短路径的前驱顶点,如果是直连,值为n。也就是初始值
        preTable = new int[matrix.length][matrix.length];
        
        //初始化D,P
        for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
            for (int j = 0; j < matrix.length; j++) {
                pathMatirx[i][j] = matrix[i][j];
                preTable[i][j] = j;
            }
        }
        
        //循环 中间经过顶点
        for (int k = 0; k < matrix.length; k++) {
            //循环所有路径
            for (int m = 0; m < matrix.length; m++) {
                
                for (int n = 0; n < matrix.length; n++) {
                    
                    int mn = pathMatirx[m][n];
                    int mk = pathMatirx[m][k];
                    int kn = pathMatirx[k][n];
                    int addedPath = (mk == MAX_WEIGHT || kn == MAX_WEIGHT)? MAX_WEIGHT : mk + kn;
                    
                    if (mn > addedPath) {
                        //如果经过k顶点路径比原两点路径更短,将两点间权值设为更小的一个
                        pathMatirx[m][n] = addedPath;
                        //前驱设置为经过下标为k的顶点
                        preTable[m][n] = preTable[m][k];
                    }
                    
                }
            }
        }
    }
    
    /**
     * 打印 所有最短路径
     */
    public void print() {
        
        for (int m = 0; m < matrix.length; m++) {
            for (int n = m + 1; n < matrix.length; n++) {
                
                int k = preTable[m][n];
                System.out.print("(" + m + "," + n + ")" + pathMatirx[m][n] + ":  ");
                System.out.print(m);
                while (k != n) {
                    System.out.print("->" + k);
                    k = preTable[k][n];
                }
                
                System.out.println("->" + n);
            }
            System.out.println();
        }
        
        
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        ShortestPathFloyd floyd = new ShortestPathFloyd();
        floyd.createGraph1(6);
        
        floyd.floyd();
        
        floyd.print();
        
    }
}
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