Redis是单线程,主要是指Redis网络IO和键值对读写是由一个线程来完成的,这也是Redis对外提供键值对存储服务的主要流程。但Redis的其他功能,比如持久化、异步删除、集群数据同步等都是由额外的线程执行的。
Redis为什么用单线程?
- 多线程虽然可以增加系统吞吐率,但是多线程编程模式面临的共享资源的并发控制问题,系统吞吐率并没有随着线程的增加而增加;
- 多线程开发引入同步原语来保护共享资源的并发访问,会降低系统代码的易调试性和可维护性。
单线程Redis为什么那么快?
- Redis的大部分操作在内存上完成,再加上Redis采用了高效的数据结构,列入哈希表和跳表;
- Redis采用多路复用机制,使其在网络IO操作中并发处理大量的客户端请求,实现高吞吐率。
如果Redis要处理一个Get请求,需要监听客户端请求(bind/listen),和客户端建立连接(accept),从socket中读取请求(recv),解析客户端发送的请求(parse),根据请求类型读取键值数据(get),最后给客户端返回结果,即向socket中写回数据(send)。
Redis是单线程的,但是上图中accept()和recv()有可能称为阻塞点。当Redis监听到一个客户端有连接请求,但一直未能成功建立连接时,会阻塞