中所周知,做客户端开发的时候离不开缓存管理
如下是高并发,多线程场景下使用的缓存管理类
/// <summary>
/// 缓存管理
/// </summary>
public class CacheHelper
{
private static Hashtable hashData = Hashtable.Synchronized(new Hashtable());
/// <summary>
/// 设置缓存数据
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
public static void SetData(string key, object value)
{
if (string.IsNullOrEmpty(key))
{
return;
}
if (hashData.