JAVA基础篇(10)——【static静态属性,静态方法,静态代码块】

static这个要从内存的角度去说明了,就拿静态方法来说,它属于类本身,在类装载的时候被装载到内存,不自动进行销毁,会一直存在于内存中,知道JVM关闭,相反的,非静态方法要通过实例化对象之后才会被分配内存,但是如果太多的属性方法赋予了static,就会占用太多的内存,影响JVM的运行!

在JAVA中,静态属性,静态方法,静态代码块和与之对应的非静态,有着很大的区别!具体如下:

(1)非静态属:性(即普通属性)只能被对象调用

           静态属性:可被对象或类名直接调用。(权限更大)

(2)非静态方法(即无static修饰符的方法):只能被对象调用

           静态方法:可被对象或者类名直接调用。(权限更大)

(3)非静态代码块:每次创建一个对象就执行一次

           静态代码块:只在类加载到内存的时候执行一次!在以后调用类的时候不再执行!

例如下面的例子:

/**
 * static 静态属性,静态方法,静态代码块
 * @author zxs
 *
 */
public class StaticTest {
	public static void main(String[] args) {
	test t  =new test();
	test a = new test();
	System.out.println(t.a);
	System.out.println(test.c);
	//test.eat() eat是普通方法,还想被直接调用?只能像下一行一样,被对象调用!
	t.eat();   
	//run是静态方法,权限高,可以被对象调用也可被类名调用
	t.run();    
	test.run();
	}
	static class test{
		String a ="我是普通变量a,只能被对象调用";
		static String c = "我是静态变量c,可被对象或类名调用";
		//非静态代码块   每创建一个对象就执行一次
		{
			System.out.println("我是非静态代码块,只能要创建对象,我就执行一次!假如我被创建两次对象,就执行2次!");
		}
		//静态代码块 只能执行一次
		static{
			System.out.println("我是静态代码块,我只执行一次");
		}
		//普通方法 只可被对象调用
		public void eat(){
			System.out.println("我是eat方法,是普通方法,我权限低,只能被对象调用!");
		}
		//静态方法 可被对象丶类名调用
		public static void run(){
			System.out.println("我是run方法,是静态方法,权限高,可以直接被类名调用,也可以被对象调用");
		}	
	}
}

输出:

我是静态代码块,我只执行一次
我是非静态代码块,只能要创建对象,我就执行一次!假如我被创建两次对象,就执行2次!
我是非静态代码块,只能要创建对象,我就执行一次!假如我被创建两次对象,就执行2次!
我是普通变量a,只能被对象调用
我是静态变量c,可被对象或类名调用
我是eat方法,是普通方法,我权限低,只能被对象调用!
我是run方法,是静态方法,权限高,可以直接被类名调用,也可以被对象调用
我是run方法,是静态方法,权限高,可以直接被类名调用,也可以被对象调用

注意:

static方法和static属性的特点:

特点一:由static修饰的方法和变量属于整个类,可直接由类名访问而不需要对象的存在,当然,用对象也是可以调用的,虽然我们强烈要求不要这么做;但是普通的方法和变量是属于对象的,所以他们的访问是必须由对象的存在,也就是说必须有new关键字的存在。我们可以理解为:静态属性或方法 比 非静态的属性或方法 权限更大!

特点二:在静态方法中,不能够调用非静态的方法和引用非静态的属性,但是在非静态的方法中,是可以调用静态方法和引用静态的属性的;

特点三:静态方法中不能使用this和super关键字,因为他们指的是当前类的对象!(在基础篇(9)有讲述)

 

最后说明下static的用途:

1.它们在代码中的任何地方都可用,不需要在对象间传递类的实例,也不需要将实例存放在全局变量中,就可以访问类中的方法;

2.类的每个实例都可以访问类中定义的静态属性,所以你可以利用静态属性来设置值,该值可以被类的所有对象使用;

3.不需要实例化对象就能访问静态属性或方法,这样我们就不用为了获取一个简单的功能而实例化对象了

 

 

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