Java基础笔记06——面向对象编程篇

本文详细介绍了Java的面向对象编程,包括类与对象的关系、创建和初始化对象、封装、继承、多态等核心概念。强调了面向对象的三大特性:封装、继承和多态,并深入探讨了方法的定义和调用、构造器、内存分析、抽象类和接口等内容。通过实例解析了super和this的使用,以及方法重写和多态的实现。最后,文章提到了内部类和异常处理,提供了一套完整的Java面向对象编程的学习框架。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 初识面向对象

  • 属性+方法=类
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
  • 面向对象本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类
  • 三大特性:封装,继承,多态。 

2 回顾方法的定义以及调用

2.1 定义

  • main方法
//main方法
public static void main(String[] args){}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...){
	//方法体
	return 返回值;
}
*/
public String sayHello(){
    return "hello world";
}
public void print(){
    return;
}
public int max(int a,int b){
    return a>b?a:b;
}

break:跳出switch循环,结束循环。continue:结束一次循环。return:方法结束,返回类型和返回值相同。

方法名:见名知意,驼峰命名法。参数列表:(参数类型,参数名),...可变参数,数组运用可变参数。

  • 静态方法:
public static void say(){
    system.out.print("1111");
}//可直接通过方法名调用,和类一起加载。
  • 非静态方法
public void say(){
    System.out.print("1111");
}
//调用
Student student = new Student();//实例化这个类new,对象类型 对象名=对象值;
student.say();
  • 形参
public static int add(int a,int b){//int a,int b,形参
	return a+b;    
}
  • 实参
public static void main(String[] args){
    int add = Demo03.add(1,3);//1,3:实参
    System.out.println(add);
}
  • 值传递
//值传递
public class Demo04{
   public static void main(String[] args){
       int a = 1;
       System.out.println(a); //1
       
       Demo04.change(a);
       System.out.println(a); // 1
   }
    
    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }
}

a=10,返回值为空,a的值还为1。

  • 引用传递
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05{
    public static void main(String[] args){
        Person person = new Person();
        
        System.out.println(person.name);//null
        
        Demo05.change(person);
        
        System.out.println(person,name);//test
    }
    public static void change(Person person){
        //person是一个对象:指向的--->Person person=new Person();这是一个具体的人,可以改变属性
        person.name = "test";
    };
}


//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
    String name;//null
}
  • 基本类型作为参数传递时,是传递值的拷贝,无论你怎么改变这个拷贝,原值是不会改变的
  • 对象作为参数传递时,是对象在内存中的地址拷贝一份给了参数

3 类和对象的关系

  • 类是一种c的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
  • 对象是抽象概念的具体实例

3.1 创建和初始化对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及类中构造器的使用

  • 一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法

  • 构造器:

    • 和类名相同
    • 没有返回值
  • 核心作用:

    • 使用new关键字,本质是在调用构造器
    • 构造器同来初始化值
  • 在无参构造器中,无参构造器可以实例化初始值

  • 注意点:
    • 有参构造器:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    • Alt+Insert

3 内存分析

img

在这里插入图片描述

4 小结类与对象

1.类与对象

​ 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例

2.方法

​ 定义,通用

3.对应的引用

​ 引用类型:基本类型(8)

​ 对象是通过

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