tree.js初体验 | 大帅老猿threejs特训

之前对Web3D并不了解,最近跟着大帅的训练营,通过三天的学习,了解了blender的操作和three.js。下面就用几十行js代码实现一个带动态效果的甜甜圈。

准备

  1. 模型获取:www.sketchfab.com

  1. 模型处理:blender

tree.js基础api

基础场景

  1. scene:场景(容器)。`new THREE.Scene()`

  1. camera:相机,决定了在场景中能看到什么。`new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 )`

  1. renderer:渲染器。`new THREE.WebGLRenderer()`

灯光

  1. AmbientLight:环境光

  1. DirectionalLight:方向光

  1. PointLight:点光源(电灯泡)

  1. SpotLight:聚光灯(手电筒、汽车灯)

  1. Hemisphere:Light:半球光

材质

  1. MeshBasicMaterial:基础材质(测试调试用得多)

  1. MeshStandardMaterial:PBR材质(写实项目标配材质)

几何体

  1. BoxGeometry:立方体

  1. SphereGeometry:球体

  1. CylinderGeometry:圆柱体

  • 创建几何体

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 ); 
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0x00ff00} ); 
const cube = new THREE.Mesh( geometry, material ); 
scene.add( cube );

GLTFLoader:加载gltf/glb模型

new GLTFLoader().load('../resources/models/donuts.glb', (gltf) => {
    scene.add(gltf.scene);
}

RGBELoader:加载环境光HDR图片

new RGBELoader()
    .load('../resources/sky.hdr', function (texture) {
        texture.mapping = THREE.EquirectangularReflectionMapping;
        scene.environment = texture;
        renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding;
        renderer.render(scene, camera);
    });

效果

实现

1.初始化

let mixer;
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// camera初始化位置
camera.position.set(1, 0.3, 0.5); 
// 创建控件对象
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
// 场景添加灯光
const directionLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.7);
scene.add(directionLight);

2.加载甜甜圈模型

let donuts;
new GLTFLoader().load('../resources/models/donuts.glb', (gltf) => {
    scene.add(gltf.scene); // 添加到场景中
    donuts = gltf.scene;
    mixer = new THREE.AnimationMixer(gltf.scene);  // 将模型作为参数创建一个混合器
    const clips = gltf.animations; // 播放所有动画
    clips.forEach(function (clip) {
        const action = mixer.clipAction(clip);
        action.loop = THREE.LoopOnce;
        action.clampWhenFinished = true; // 将甜甜圈落下动画停在最后一帧
        action.play();
    });
})

3. 开启requestAnimationFrame更新动画

function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    renderer.render(scene, camera);
    controls.update();
    if (donuts){
        donuts.rotation.y += 0.005;
    }
    if (mixer) {
        mixer.update(0.02);
    }
}
animate();

  • 这时甜甜圈的动画已经有了,但是背景是黑色的,盘子的金属材质反射黑色的光,接下来加载一个天空的全景图片,通过它的光让反射光更自然

4.加载天空模型

new RGBELoader()
    .load('../resources/sky.hdr', function (texture) {
        scene.background = texture;
        texture.mapping = THREE.EquirectangularReflectionMapping;
        scene.environment = texture;
        renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding;
        renderer.render(scene, camera);
});

  • 完成!

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var myTree = null; function CreateTree() { myTree = new ECOTree('myTree','myTreeContainer'); myTree.config.colorStyle = ECOTree.CS_LEVEL; myTree.config.nodeFill = ECOTree.NF_FLAT; myTree.config.selectMode = ECOTree.SL_NONE; //是否允许给节点加链接,是否允许给节点加图片 myTree.config.useTarget = false; myTree.config.useImg = true;   //设置节点的大小和间隔 myTree.config.defaultNodeWidth = 95; myTree.config.defaultNodeHeight = 140; myTree.config.iSubtreeSeparation = 50; myTree.config.iSiblingSeparation = 15; myTree.config.iLevelSeparation = 30; //此处通过从数据库或其它地方读取节点信息,生成添加节点的代码 //参数前三位是必须的; //第一位是本节点id,第二位是父节点id、根节点的父节点为-1,第三位为节点文本; //第四位为节点上显示的图片/照片、图片放到img下并在数据库中记录名称即可,未设参数则取默认图片; //第五位为超链接、最好是访问统一程序传入本节点id; //第六、七位为节点的个性化宽、高。 myTree.add('01',-1,'总裁','./img/0.jpg','http://www.jq-school.com'); myTree.add('02','01','技术副总裁','./img/1.jpg'); myTree.add('03','01','总裁助理','./img/2.jpg','http://www.jq-school.com',95,130); myTree.add('04','01','分公司','./img/3.jpg','http://www.jq-school.com',95,130); myTree.add('0201','02','技术经理','./img/4.jpg','http://www.jq-school.com',95,130); myTree.add('0202','02','技术员','./img/5.jpg','http://www.jq-school.com',95,130); myTree.add('0301','03','秘书','./img/5.jpg','http://www.jq-school.com',95,130); myTree.add('0302','03','助理','./img/6.jpg','http://www.jq-school.com',95,130); myTree.add('0401','04','总经理','./img/6.jpg','http://www.jq-school.com',95,130); myTree.add('0402','04','财务','./img/7.jpg','http://www.jq-school.com',95,130); myTree.UpdateTree(); } 包含有例子和源码。
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