JavaScript之BOM对象和DOM对象

目录

一:BOM对象

1.1 window对象

1.2 History对象

1.3 Location对象

二:DOM对象

2.1 什么是DOM

2.2 DOM节点

2.3 HTML DOM Event(事件)

2.4 增删改查演示


一:BOM对象

bom browser object model 浏览器对象模型,可以对浏览器窗口进行访问和操作。使用BOM,开发者可以移动窗口,改变状态栏中的文本以及执行其他与页面内容不相关的动作

使JavaScript有能力与浏览器对话

1.1 window对象

  • 所有的浏览器都支持window对象
  • 概念上讲:一个HTML文档就是一个window对象
  • 功能上讲:控制浏览器窗口的
  • 使用上讲:window对象不需要再创建,直接使用即可

 confirm与prompt

var a=confirm('确定要删除吗');
alert a

 

确定的返回值是true  取消的返回值是false

 

var result=prompt('请输入一个数字','haha');
alert(result)

 

promot的参数二是默认输入框的值,确定就是返回输入框的值或空串  取消返回null 

方法

alert()            显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm()          显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
prompt()           显示可提示用户输入的对话框。

open()             打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
close()            关闭浏览器窗口。
setInterval()      按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 返回一个ID
clearInterval()    取消由 setInterval() 设置的 timeout。
setTimeout()       在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。            返回一个ID
clearTimeout()     取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
scrollTo()         把内容滚动到指定的坐标。

 setInterval和clearinterval

<input type="text" name="text1" id="1" style="width: 300px;">
<input type="button" value="begin" onclick="start()">
<input type="button" value="end" onclick="end()">

function gettime() {
    dateDemo=new Date();
    var year=dateDemo.getFullYear();
    var date=dateDemo.getDate();
    var month=dateDemo.getMonth()+1;
    var seconds=dateDemo.getSeconds();
    return year+'年'+month+'月'+date+'日'+seconds+'秒';
}

function start1() {
    var stime=gettime();
    var input_demo=document.getElementById('1');
    input_demo.value=stime;
}
var ID;
function start() {
    if(ID==undefined){
        start1();
        ID=setInterval(start1,1000);
    }
}

function end() {
clearInterval(ID);
ID=undefined;
}

setTimeout和clearTimeout

var ID = setTimeout(abc,2000); // 只调用一次对应函数.
clearTimeout(ID);

function abc(){
    alert('aaa');
}

1.2 History对象

History对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的url

back()    加载 history 列表中的前一个 URL。
forward()    加载 history 列表中的下一个 URL。
go()    加载 history 列表中的某个具体页面。
length   返回浏览器历史列表中的URL数量

 go() 里面有三个参数,可以实现向前向后以及刷新的功能 -1 0 1

<a href="rrr.html">click</a>
<button onclick=" history.forward()">>>></button>
<button onclick="history.back()">back</button>
<button onclick="history.go()">back</button>

1.3 Location对象

Location对象包含有关当前URL的信息

Location对象是window对象的一部分,可一通过window.location属性来访问

Location对象方法

location.reload()
location.href

二:DOM对象

2.1 什么是DOM

DOM是W3C(万维网联盟)的标准。DOM定义了访问HTML和XML文档的标准:

"W3C 文档对象模型(DOM)是中立于平台和语言的接口,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。"

W3C DOM标准分为三个不同的部分

  • 核心DOM 针对任何结构化文档的标准模型
  • XML DOM 针对XML文档的标准模型
  • HTML DOM 针对HTML文档的标准模型

我们主要学的HTML DOM ,在这定义了所有的HTML元素的对象和属性,以及访问它们的方法

浏览器渲染机制

    浏览器的解析顺序:HTML>CSS>JS

    浏览器的解码顺序:HTML解码>URL解码>JS解码

Google浏览器基于webkit内核

IE浏览器基于Gecko内核

2.2 DOM节点

根据W3C的HTML DOM标准,HTML文档中的所有内容都是节点(NODE)

  • 整个文档是一个文档节点(document对象)
  • 每个 HTML 元素是元素节点(element 对象)
  • HTML 元素内的文本是文本节点(text对象)
  • 每个 HTML 属性是属性节点(attribute对象)
  • 注释是注释节点(comment对象)

画dom树是为了展示文档中各个对象之间的关系,用于对象的导航

节点自身属性

  • attributes - 节点(元素)的属性节点
  • nodeType – 节点类型
  • nodeValue – 节点值
  • nodeName – 节点名称
  • innerHTML - 节点(元素)的文本值

导航属性

  • parentNode - 节点(元素)的父节点 (推荐)
  • firstChild – 节点下第一个子元素
  • lastChild – 节点下最后一个子元素
  • childNodes - 节点(元素)的子节点

此处的导航属性把空格 换行都看作一个元素,不推荐使用

推荐使用

parentElement // 父节点标签元素

children // 所有子标签

firstElementChild // 第一个子标签元素

lastElementChild // 最后一个子标签元素

nextElementtSibling // 下一个兄弟标签元素

previousElementSibling // 上一个兄弟标签元素

 全局查找HTML元素

  • 通过使用 getElementById() 方法    取出的是一个元素,其他都是元素数组
  • 通过使用 getElementsByTagName() 方法    (标签名)
  • 通过使用 getElementsByClassName() 方法 
  • 通过使用 getElementsByName() 方法             (标签中的name属性)

局部查找HTML元素

  • 通过使用 getElementsByTagName() 方法
  • 通过使用 getElementsByClassName() 方法 

2.3 HTML DOM Event(事件)

下面是一个属性列表,这些属性可插入HTML标签来定义事件动作

onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄

onfocus        元素获得焦点。               //练习:输入框
onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange       域的内容被改变。             应用场景:select标签 三级联动

onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup        某个键盘按键被松开。

onload         一张页面或一幅图像完成加载

onmousedown    鼠标按钮被按下。
onmousemove    鼠标被移动。
onmouseout     鼠标从某元素移开。
onmouseover    鼠标移到某元素之上。

onmouseleave   鼠标从元素离开

onselect      文本被选中。
onsubmit      确认按钮被点击。

 两种为元素附加事件属性的方式

<div id="abc" onclick="func1(this)">事件绑定方式1</div>
<div id="id123">事件绑定方式2</div>
<script>
    function func1(self){
        console.log(self.id)
    }

    //jquery下是$(self), 这种方式this参数必须填写;

//------------------------------------------
    var ele=document.getElementById("id123").onclick=function(){
         console.log(this.id);
        //jquery下是$(this), 这种方式不需要this参数;
    }
    
</script>

 onload

onload 属性开发中 只给 body元素加.

这个属性的触发 标志着 页面内容被加载完成.

应用场景: 当有些事情我们希望页面加载完之后立刻执行,那么可以使用该事件属性

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
     function fun1() {
              var ele=document.getElementById("ppp");
               ele.onclick=function(){
                alert(123)
            };
          }
    </script>

</head>
<body onload="fun1()">
<p id="ppp">hello p</p>

</body>
</html>

onsubmit

是当表单在提交时触发. 表单是否被提交,取决于onsubmit事件的返回值

应用场景: 在表单提交前验证用户输入是否正确.如果验证失败.在该方法中我们应该阻止表单的提交.

<form id="form">
            <input type="text"/>
            <input type="submit" value="点我!" />
</form>

<script type="text/javascript">
            //阻止表单提交方式1().
            //onsubmit 命名的事件函数,可以接受返回值. 其中返回false表示拦截表单提交.其他为放行.

            var ele=document.getElementById("form");
            ele.onsubmit=function(event) {
                alert("验证失败 表单不会提交!");
                return false;
                
            // 阻止表单提交方式2 event.preventDefault(); ==>通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
             alert("验证失败 表单不会提交!");
             event.preventDefault();

             // 阻止表单提交方式3
            <form id="form" onsubmit="return check()"> //推荐使用

    }

Event对象

Event对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素,键盘按键的状态,鼠标的位置,鼠标按钮的状态

事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生之前被执行。event对象在事件发生时系统已经创建好了,并且会在时间函数被调用时传递给事件函数,我们获得仅仅需要接受一下即可

比如 onkeydown,我们想知道哪个键被按下了,需要问下event对象的属性 keyCode

事件传播 

v<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        #div1{
            width: 200px;
            height: 300px;
            background-color: yellow;
        }
        #div2{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: rebeccapurple;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div id="div1" onclick="alert('div1')">
    <div id="div2" onclick="func1(event)"></div>
</div>
<script>
    function func1(e) {
        alert('div2');
        e.stopPropagation();  //阻止事件向外层div传播
    }
</script>
</body>
</html>

2.4 增删改查演示

1.node的CURD

createElement(name)创建元素
appendChild();将元素添加

获得要删除的元素
获得它的父元素
使用removeChild()方法删除

第一种方式:

      使用上面增和删结合完成修改

第二中方式:

使用setAttribute();方法修改属性          

使用innerHTML属性修改元素的内容

之前介绍的查找方法

2.修改HTMlDOM

  • 改变 HTML 内容 

        改变元素内容的最简答的方法是使用 innerHTML(可以渲染html元素),innerText(纯文本)

  • 改变 CSS 样式 
<p id="p2">Hello world!</p>
document.getElementById("p2").style.color="blue";
  • 改变 HTML 属性 

        elementNode.setAttribute(name,value)

        elementNode.getAttribute(name)<-------------->elementNode.value(DHTML)

  • 创建新的 HTML 元素 

        createElement(name)

  • 删除已有的 HTML 元素 

        elementNode.removeChild(node)

  • 关于class的操作 

        elementNode.className

        elementNode.classList.add

        elementNode.classList.remove

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        .bigger{
            color: green;
            font-size: 20px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div id="div1">fdsfasdfs</div>
<input type="button" onclick="change('big')" value="big">
<input type="button" onclick="change('small')" value="small">

<script>
    function change(a) {
        var ele=document.getElementById('div1');
        if (a =="big"){
        ele.classList.add('bigger')
        }else{
        ele.classList.remove('bigger')
        }
    }
</script>
</body>
</html>

 

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