【GO全栈掌握入门】

1. GO 语言简介

起源于2007年,GO语言之年轻如你所见,抛弃了历史设计的包袱,从轻出发。兼具python和C/C++优点
。突出之处便是:网络编程、系统编程、并发编程、分布式编程等。
创始人: Ken Thompson、Rob Pike、Robert Griesemer(三位对计算机底层设计头顶大佬皇冠的大神)

GO是编译型语言

2.语言特性

  • 语言简单:Go 与 C99、C11 相似之处颇多,这也是Go语言被冠以“NextC”名号的重要原因
  • 并发模型:运行时用 Goroutine 运行所有的一切,包括 main.main 入口函数。
  • 内存分配: Go 选择了 tcmalloc,它本就是为并发而设计的高性能内存分配组件。
  • 垃圾回收:Go 的 1.5 版本实现并发标记,逐步引入三色标记和写屏障等等,都是为了能让垃圾回收在不影响用户逻辑的情况下更好地工作。
  • 静态链接:态链接被当作优点宣传。只须编译后的一个可执行文件,无须附加任何东西就能部署。
  • 标准库:功能完善、质量可靠的标准库为编程语言提供了充足动力。
  • 工具链:内置完整测试框架,其中包括单元测试、性能测试、代码覆盖率、数据竞争,以及用来调优的 pprof,这些都是保障代码能正确而稳定运行的必备利器。

3.哪些公司使用GO语言?

  1. Google:作为创造了Go语言的 google 公司,当然会力挺Go语言了。Google 有很多基于 Go 开发的开源项目,比如 kubernets,docker,大家可以参考《哪些项目使用Go语言开发》一节了解更多的Go语言开源项目。
  2. FacebookFacebook 也在使用Go语言,为此他们还专门在 Github 上建立了一个开源组织 facebookgo。大家可以通过 https://github.com/facebookgo 访问查看 facebook 开源的项目,其中最具代表性的就是著名平滑重启工具 grace。
  3. 腾讯:腾讯在 15 年就已经做了 Docker 万台规模的实践。因为腾讯主要的开发语言是 C/C++ ,所以在使用Go语言方面会方便很多,也有很多优势,不过日积月累的 C/C++ 代码很难改造,也不敢动,所以主要在新业务上尝试使用 Go。
  4. 百度:百度主要在运维方面使用到了Go语言,比如百度运维的一个 BFE 项目,主要负责前端流量的接入,其次就是百度消息通讯系统的服务器端也使用到了Go语言。
  5. 七牛云:七牛云算是国内第一家选Go语言做服务端的公司。早在 2011 年,当Go语言的语法还没完全稳定下来的情况下,七牛云就已经选择将 Go 作为存储服务端的主体语言
  6. 京东:京东云消息推送系统、云存储,以及京东商城的列表页等都是使用Go语言开发的。
  7. 小米:小米对Go语言的支持,在于运维监控系统的开源,它的官方网址是 http://open-falcon.org/。此外,小米互娱、小米商城、小米视频、小米生态链等团队都在使用Go语言。
  8. 360:360 对Go语言的使用也不少,比如开源的日志搜索系统 Poseidon,大家可以通过 https://github.com/Qihoo360/poseidon 查看,还有 360 的推送团队也在使用Go语言。

3. 安装GO开发环境

  1. 下载GO SDK
  2. 安装GO开发工具GOLang(安装步骤略…)

4. 学习说明:

之前大家学习一门语言,都是从变量、类型、自定义类型等入手,再到表达式、运算符、方法等,再到面向对象这样的路径前进。这次呢,我们反其道行之,我们先对整个GO项目的结构有个了解,杀个回马枪,去接受和对比、类比学习GO语言,岂不胸有成竹,不迷路?Let 's go!

在这里插入图片描述

5. GO结构篇

5.1 工作空间

1. 工作空间讲解:

workspace/
	| 
	+ ---src/	//源码目录(包含子包在内的所有源码)
	|	  |
	|     + --server/
	| 	  | 	|
	|	  | 	+ --main.go
	|	  | 	
	|	  +--service/
	|	  		|
	|			+--user.go
	|
	+ ---bin/ 	//可执行文件安装路径,不会创建额外的子目录
	|	  |
	|	  +--server
	|
	+ ---pkg/	//包安装路径,按操作系统和平台隔离
		  |
		  + --linux_amd64
		  		|
		  		+ --service.a

2. 环境变量
GOROOT: 是Go的安装路径。GOROOT在绝大多数情况下都不需要修改
GOPATH: GOPATH是开发时的工作目录。
		保存编译后的二进制文件。
		go get和go install命令会下载go代码到GOPATH。
		import包时的搜索路径
在使用Git等版本控制工具时,建议忽略pkg、bin目录。直接在src,或具体的子包下创建代码仓库
(repository)。

5.2 导入包

1. import导入
起点是GOPATH的绝对路径
eg: import "net/http" => import /usr/local/go/src/net/http

2. 别名
import osx "github.com/apple/osx/lib"
import nix "github.com/linux/lib"
导入参数是路径,而非包名

3.四种导入方式:
import    "github.com/qyuhen/test"     默认方式:test.A
import X "github.com/qyuhen/test"     别名方式:X.A
import .  "github.com/qyuhen/test"     简便方式:A
import _  "github.com/qyuhen/test"     初始化方式: 无法引用,仅用来初始化目标包

5.3 组织结构

包(package)由一个或多个保存在同一目录下(不含子目录)的源码文件组成。包的用途类似名字
空间(namespace),是成员作用域和访问权限的边界。

包名与目录名并无关系,不要求保持一致。
go list net/...  // 查看net下所有的包

权限: 所有成员在包内均可访问。只有名称首字母大写的为可导出成员,在包外可视。
	   可通过指针转换等方式绕开该限制

初始化:包内每个源码文件都可定义一到多个初始化函数,但编译器不保证执行次序。

编译器首先确保完成所有全局变量初始化,然后才开始执行初始化函数。直到这些全部结束后,
运行时才正式进入main.main入口函数。

是不是有个疑惑呢?

  • 什么是初始化函数呢?
  1. 在Go语言中,初始化函数是指在程序执行前自动调用的特殊函数。
  2. 初始化函数没有参数和返回值,且无法手动调用。它们通常用于初始化程序的状态、执行一些必要的设置或者注册一些信息。在同一个包中可以定义多个初始化函数,它们的执行顺序是随机的。初始化函数会在程序开始执行之前自动调用,确保在程序正式运行之前进行必要的初始化操作。

内部包:Go语言内部包–控制包成员的对外暴露
总之:外部包调用外部包是可以的,只要属性是公开的;但是内部包只能在同父级目录下的子包引入,其他包是不能引入的。

5.4 依赖管理

这个是非常重要的,否则可能会导致项目编译失败。
走过岁月,仍发现,一个优秀的产品不是一蹴而就的。

在这里插入图片描述

  1. 模块与包:
    关系如:集合与元素的关系。模块包含多个包。

  2. 包的分类:
    标准包:随源码发布的
    第三方包:第三方提供的,如github

    匿名包: 只导入而不使用的包。通常情况下,我们只是想使用导入包产生的副作用,即引用包级别的变量、常量、结构体、接口等,以及执行导入包的init()函数。
    内部包: 项目内部的包,位于项目目录下。

  3. go Modules 的命令

go mod download: 下载 go.mod 文件中记录的所有依赖包。
go mod edit:编辑 go.mod 文件。
go mod graph:查看现有的依赖结构。
go mod init:把当前目录初始化为一个新模块。
go mod tidy:添加丢失的模块,并移除无用的模块。默认情况下,Go 不会移除 go.mod 文件中的无
   用依赖。当依赖包不再使用了,可以使用go mod tidy命令来清除它。
go mod vendor:将所有依赖包存到当前目录下的 vendor 目录下
go mod verify:检查当前模块的依赖是否已经存储在本地下载的源代码缓存中,以及检查下载后是否
   有修改。
go mod why:查看为什么需要依赖某模块。

6. GO骨肉篇

1.变量

// 函数内定义变量
var a int = 8
b := "hello world"
var (
	c = "test"
	d = 88
)

// 包内定义
var a int = 66
var b,c string = "aa","bb"
var (
	d = 45
	ss = "tes"
)

2.内建变量类型

  • bool string
  • (u)int,(u)int8,(u)int16,(u)int32,(u)int64,uintptr
  • byte,rune
  • float32,float64,complex64,complex128

3.强制类型转换

var a,b int = 3,4
var c int =math.Sqrt(a*a + b*b) // 报错 ×
var c int =int(math.Sqrt(a*a + b*b)) // 将float64强制转换为int √

4. 常量

const filename ="abc.txt"
const a,b = 3,4 // 没有指定数据类型,可以作为float或者int等
const (
	filename = "abc.txt"
	a,b = 3,4
)
// 枚举
const (
	CPP = 1
	Java = 2
	python = 3
	golang = 4
)

const (
	cpp = iota +1
	java
	python
	golang
)

const (
	b = 1 << (10 * iota)
	kb
	mb
	gb
	tb
	pb
)

5. 程序结构控制

// 条件语句
if 条件 {
} else if 条件2 {
} else {
}
// if条件里可以赋值
// if条件里赋值的变量域就在这个if语句里

// swith
switch op {
	case "+":
		//operation one
	case "-":
		//operation two
}
// switch会自动break除非使用fallthrough

//switch后可以没有表达式
switch {
	case score < 60:
		return "F"
	case score < 80:
		return "C"
	case scpre < 90:
		return "B"
	case score < 100:
		return "A"
}

// 循环
sum :=0
for i:=1;i<=100;i++ {
	sum +=i
}

//for的条件里不需要括号
//for的条件里可以省略初始条件,结束条件,递增表达式
13 -> 1011
func convertTOBin(){
	result =""
	for ;n >0; n /= 2 {
		lsb := n %2
		result = strconv.Itoa(lsb) + result
	}
	return result
}

func printFile(){
	file, err = os.Open(filename)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	scanner = bufio.NewScanner(file)
	for scanner.Scan() {
		fmt.Println(scanner.Text())
	}
}

// 死循环
for {
	fmt.Println("abc") //一直输出abc
}
// 总结:
// for,if里面的条件没有括号
// if条件里也可以定义变量
// 没有while
// switch不需要break,也可以直接switch多个条件

6. 函数

func eval(a,b int, op string) int {
	return a +b
}

// 函数返回多个值可以起名字
// 仅用于非常简单的函数
// 对于调用者而言没有区别

// 函数式编程
func pow(a,b int) int {
	retunr int(math.pow(float64(a),float64(b)))
}
func apply(op func(int,int) int, a,b int) int {
   p:=reflect.ValueOf(op).Pointor()
   opName := runtime.FuncForPC(p).name()
   fmt.printf("Calling function %s with args " + "(%d,%d)", opName,a,b)
	return op(a,b)
}
res: = apply(pow, 3,4) // 81

// 可变参数列表
func  sum(nums ...int) int {
	s:=0
	for _,i:= range nums {
		s += i
	}
}

func  sum(nums ...int) int {
	s:=0
	for i:= range nums {
		s += nums[i]
	}
}
// 返回值类型写在最后面
// 可返回多个值
// 函数作为参数
// 没有默认参数,可选参数

7. 指针

var a int = 2
var pa *int = &a
*pa = 3
fmt.println(a)

// go中指针不能运算
// 值传递?引用传递?
  // c/c++既可以值传递,引用传递;java和go只能值传递
// eg: 交换两个变量的值
func swap(a,b *int) {
	*a,*b = *b,*a
}

8.内建容器

// 数组,切片,容器
	// ①数组
	var arr1 [5]int
	arr2 := [3]int{1,3,5}
	arr3 := [...]int{1,3,5}
	// 数量写在类型前
	for i:=0;i<len(arr3);i++ {
		fmt.Println(arr3[i])
	}
	// range关键字
	for i,v := range arr3{
		fmt.Println(i,v)
	}
	// 可通过_省略变量
	// 不仅range,任何地方都可通过_省略变量
	// 如果只要i,可写成for i:= range numbers
	// 数组是值类型,参数是数组的话,数组会进行一份拷贝。对外部没有影响
	// [10]int 和[20]int是不同类型
	// 调用func f(arr [10]int)会拷贝数组
    // ################################################################
	
// 切片Slice
arr := [...]int{0,1,2}

// 字典
	
    

7.GO工具篇

  • 10
    点赞
  • 30
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值