设计模式有什么用呢?
我的个乖乖,不要扯犊子,给我写出结构优雅,开闭好的代码,不要总是ifelse。
前任总结,现任经验。爽~~~
- 创建型模式【5】:关注对象的创建过程
- 单例模式
- 工厂模式
- 抽象工厂模式
- 建造者模式
- 原型模式
- 结构性模式【7】:关注对象和类的组织
- 适配器模式(adapter)
- 桥接模式(bridge)
- 组合模式(composite)
- 装饰模式(decorator)
- 外观模式(facade)
- 享元模式(FlyWeight)
- 代理模式(proxy)
- 行为型模式【11】:关注系统中对象之间的相互交互,研究系统在运行时对象之间的相互通行和协作,进一步明确对象的职责。
- 模板方法模式(template method)
- 命令模式【用的不多,底层软件用的多】(command)
- 迭代器模式(iterator)
- 观察者模式(observer)
- 中介者模式(mediator)
- 备忘录模式(memento)
- 解释器模式【基本用不到,除非用java语言构件一个脚本语言】(interpreter)
- 状态模式(state)
- 策略模式(strategy)
- 责任链模式(chain of responsibility)
- 访问者模式【用到少】(visitor)