概览设计模式 | 5711

设计模式有什么用呢?

	我的个乖乖,不要扯犊子,给我写出结构优雅,开闭好的代码,不要总是ifelse。
	前任总结,现任经验。爽~~~
  • 创建型模式【5】:关注对象的创建过程
    • 单例模式
    • 工厂模式
    • 抽象工厂模式
    • 建造者模式
    • 原型模式
  • 结构性模式【7】:关注对象和类的组织
    • 适配器模式(adapter)
    • 桥接模式(bridge)
    • 组合模式(composite)
    • 装饰模式(decorator)
    • 外观模式(facade)
    • 享元模式(FlyWeight)
    • 代理模式(proxy)
  • 行为型模式【11】:关注系统中对象之间的相互交互,研究系统在运行时对象之间的相互通行和协作,进一步明确对象的职责。
    • 模板方法模式(template method)
    • 命令模式【用的不多,底层软件用的多】(command)
    • 迭代器模式(iterator)
    • 观察者模式(observer)
    • 中介者模式(mediator)
    • 备忘录模式(memento)
    • 解释器模式【基本用不到,除非用java语言构件一个脚本语言】(interpreter)
    • 状态模式(state)
    • 策略模式(strategy)
    • 责任链模式(chain of responsibility)
    • 访问者模式【用到少】(visitor)
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