C++基础知识--考前浏览

数据结构知识点-CSDN博客

目录

数据结构知识点-CSDN博客

一、数据类型总结

1、整型

2、sizeof关键字

3、浮点型

4、数值型常量

4.1数值常量

4.2浮点数的表示方法

5、字符型常量

6、字符串型常量

7、布尔类型bool

8、数据的输入输出

9、变量命名规则

10、局部变量

11、全局变量

二、运算符总结

1.算术运算符

2.赋值运算符

3.比较运算符

4.逻辑运算符

三、流程结构总结

1、选择结构

1.1、if语句

1.2、三目运算符

1.3、switch语句

2、循环结构

2.1、while

2.2、do…while

2.3、for

3、跳转语句

3.1、break

3.2、continue

四、数组

1、一维数组

2、二维数组

3、字符数组

4、字符串函数

五、函数总结

1、函数定义

2、函数调用

3、函数声明

4、值传递

5、函数默认参数

6、函数占位参数

六、指针

1、指针变量

2、const修饰指针

3、指针和数组

4、指针和函数

4、返回指针值的函数

七、引用

1、引用注意事项

2、引用做函数参数

3、引用做函数返回值

八、类和对象

1、struct和class区别


一、数据类型总结

1、整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据

int - 占4个字节
unsigned int - 无符号整型,占4个字节

2、sizeof关键字

作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小

3、浮点型

作用:用于表示小数

浮点型变量分为两种:

单精度float ➡占4个字节,有效位数为7位,小数点后6位。
双精度double ➡占8个字节,有效位数为16位,小数点后15位。

4、数值型常量
4.1数值常量

一个整型常量可以用3种不同的方式表示:

十进制整数。如1357,-432,0等
八进制整数。在常数的开头加一个数字0,就表示这是以八进制数形式表示的常数。
十六进制整数。在常数的开头加一个数字0和一个英文字母X(或x),就表示这是以十六进制数形式表示的常数

4.2浮点数的表示方法

一个浮点数可以用两种不同的方式表示:

十进制小数形式。如21.456,-7.98等。
指数形式(即浮点形式)

5、字符型常量

作用:字符型变量用于显示单个字符

语法:char ch = 'a';

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号

注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

C和C++中字符型变量只占用1个字节。

字符常量只能包括一个字符,如′AB′ 是不合法的

字符常量区分大小写字母,如′A′和′a′是两个不同的字符常量

字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

6、字符串型常量

作用:用于表示一串字符

两种风格

C风格字符串: char 变量名[] = "字符串值"

char str1[] = "hello world";

注意:C风格的字符串要用双引号括起来

C++风格字符串: string 变量名 = "字符串值"

string str = "hello world";

注意:C++风格字符串,需要加入头文件==#include<string>==

字符串常量为双引号

常考:字符串 "abc" 在内存中占几个字节?

答:占4个字节,而不是3个字节,编译系统会在字符串最后自动加一个′\0′作为字符串结束标志。但′\0′并不是字符串的一部分,它只作为字符串的结束标志

常考: 字符串常量″abc\n″包含几个字符?

答:不是5个而是4个字符,其中“\n”是一个转义字符,但它在内存中占5个字节

7、布尔类型bool

作用:布尔数据类型代表真或假的值

bool类型只有两个值:

true — 真(本质是1)
false — 假(本质是0)
bool类型占1个字节大小

8、数据的输入输出

关键字:cin、cout

语法: cin >> 变量1>>变量2>>....>>变量n、cout<<表达式1<<表达式2<<...<<表达式n

cout<<a,b,c;     //错误,不能一次插入多项cout<<a+b+c;     //正确,这是一个表达式,作为一项cin>>a>>b>>c>>d;


9、变量命名规则

C++规定标识符只能由字母、数字和下划线3种字符组成;且第一个字符必须为字母或下划线
不能是关键字;区分大小写

10、局部变量

在一个函数内部定义的变量是局部变量,它只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能使用它们,在此函数以外是不能使用这些变量的
形参也是局部变量

11、全局变量

在函数之外定义的变量是外部变量,称为全局变量

二、运算符总结

1.算术运算符

注意:

  • 两个整数相除结果依然是整数(这里不进行四舍五入,直接舍去小数点后面数字)
  • C++中两个小数可以相除
  • 运算的两个数中有一个数为float型数据,则运算的结果是double型,因为C++在运算时对所有float型数据都按double型数据处理
  • 只有整型变量可以进行取模运算,两个小数不可以取模
  • 在除法运算中,除数不能为0
  • 取模运算时,除数也不能为0

常考:

前置后置运算符单独使用没有什么区别;在赋值语句中存在差异,前置递增先对变量进行++,再计算表达式。后置递增先计算表达式,后对变量进行++

请详细看下方代码并理解

//递增int main() { //后置递增
int a = 10;
a++; //等价于a = a + 1
cout << a << endl; // 11

//前置递增
int b = 10;
++b;
cout << b << endl; // 11

//区别
//前置递增先对变量进行++,再计算表达式
int a2 = 10; int b2 = ++a2 * 10;
cout << b2 << endl; //110

//后置递增先计算表达式,后对变量进行++
int a3 = 10; int b3 = a3++ * 10;
cout << b3 << endl; //100

system("pause"); return 0;
} 
2.赋值运算符

作用:用于将表达式的值赋给变量

基础赋值运算符

赋值运算符的基本形式是“=”。它用于初始化变量或者在程序运行过程中更新变量的值。

复合赋值运算符

C++还提供了一系列的复合赋值运算符,它们是基于赋值运算符的变种,可以同时进行运算和赋值。例如:

  • +=

  • -=

  • *=

  • /=

  • %=

  • <<= (左移赋值)

  • >>= (右移赋值)

  • &= (按位与赋值)

  • ^= (按位异或赋值)

  • |= (按位或赋值)

int a = 10;
a += 5; // 等价于 a = a + 5; 现在 a 的值为 15
a -= 3; // 等价于 a = a - 3; 现在 a 的值为 12
a *= 2; // 等价于 a = a * 2; 现在 a 的值为 24
3.比较运算符

作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值(bool值)

注意:C++中, = 是赋值运算符,而 == 才是比较运算符

4.逻辑运算符

作用:用于根据表达式的值返回真值或假值

C++中的逻辑运算符主要有三个:

  • &&(逻辑与)等于 and

  • ||(逻辑或)等于 or

  • !(逻辑非)

三者优先级:!、&&、||        (!a || b&&a || c)

三、流程结构总结

1、选择结构
1.1、if语句

if语句较为简单,常常搭配else使用,且可以嵌套使用,主要用于逻辑判断,如果条件成立,则执行if范围内的代码。

int a = 20;
if(a > 20){
    //如果条件成立
    a = 20
}else{
    //条件不成立时执行
    a = 10
}
1.2、三目运算符

作用: 通过三目运算符实现简单的判断

语法:表达式1 ? 表达式2 :表达式3

如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;

如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。

此处常出程序阅读题!!!!

int a = 10, b = 9;
int c = a > b ? a : b;
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