LinkedList源码分析


前言

LinkedList底层采用的双向链表结构,实现了List和Deque接口。 和 ArrayList 一样,LinkedList 也支持空值和重复值。由于 LinkedList 基于链表实现,存储元素过程中,无需像 ArrayList 那样进行扩容。通过引用来表示上一个节点和下一个节点的关系。LinkedList 是非线程安全的集合类,如果多个线程同时访问链接列表,并且至少有一个线程在结构上修改列表,则必须在外部进行同步。 (结构修改是添加或删除一个或多个元素的任何操作;仅设置元素的值不是结构修改。) 这通常通过在自然封装列表的对象上进行同步来实现。 如果没有这样的对象存在,列表应该使用Collections.synchronizedList方法“包装”。 这最好在创建时完成,以防止意外的不同步访问列表:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

一、源码分析

1.继承体系

在这里插入图片描述

LinkedList构造方法及变量(示例):

 	 /**
     * 集合中的元素数量
     */
    transient int size = 0;

    /**
     * 指向第一节点的指针
     * Pointer to first node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (first.prev == null && first.item != null)
     */
    transient Node<E> first;

    /**
     * 最后一个节点指针
     * Pointer to last node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
    transient Node<E> last;

    /**
     * 构造一个空列表.
     */
    public LinkedList() {
    }

    /**
     * 构造一个列表,其中包含指定集合的元素,按照集合返回元素的顺序排列
     * @param c
     */
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

2.新增

代码如下(示例):

  /**
     * 将元素插入链表头部
     */
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        // 如果first等于null 说明当前链表第一次添加元素,既是头节点也是尾节点
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    /**
     *  将元素插入链表尾部
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        // 如果last等于null 说明当前链表第一次添加元素,既是头节点也是尾节点
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    /**
     * 将元素e 插入到 succ 之前的位置
     */
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        //把需要插入的元素包装成Node节点,指明上一个节点和下一个节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //把 succ 节点的上一个节点指向新的节点
        succ.prev = newNode;
        //如果pred==null,当前链表还未添加节点
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            //把 succ 上一个节点的下个节点指向新的节点
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }


    /**
     *  将元素插入链表尾部
     * @param e
     * @return
     */
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

    /**
     * 将元素e 插入到 index 之前的位置
     * @param index
     * @param element
     */
    public void add(int index, E element) {
        //边界值检查
        checkPositionIndex(index);

        //如果index是链表尾部位置,直接将元素节点插入链表尾部即可
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }
    
    /**
     * 返回指定元素索引处的(非空)节点
     * @param index
     * @return
     */
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        // (>>) 位运算,右移一位,其实就是除以2 
        //链表的大小除以2 小于 index 则从尾节点遍历 反之从头节点遍历
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

    /**
     * 将元素插入链表头部
     * @param e
     */
    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

    /**
     *  将元素插入链表尾部
     * @param e
     */
    public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }


    /**
     * 在链表末尾追加指定集合中的所有元素
     * @param c
     * @return
     */
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }

    /**
     * 从指定位置开始,将指定集合中的所有元素插入到此链表中
     * @param index
     * @param c
     * @return
     */
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        //index 边界值检查
        checkPositionIndex(index);

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        Node<E> pred, succ;
        //判断index是链表尾部位置
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            // index不是链表尾,则获取索引位置的节点
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }

        // succ == null 说明index是链表尾部位置 for完成后newNode就是最后一个节点
        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            //for完成后newNode的下个节点指向 从索引位置获取的节点
            pred.next = succ;
            //从索引位置获取节点的上一个节点指向 newNode节点
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }

上面是插入过程的源码,对源码进行了逐行分析,应该不难看懂。上面两个 add 方法只是对操作链表的方法做了一层包装,核心逻辑在 linkBefore 和 linkLast 中。这里以 linkBefore 为例,它的逻辑流程如下:

创建新节点,并指明新节点的前驱和后继
将 succ 的前驱引用指向新节点
如果 succ 的前驱不为空,则将 succ 前驱的后继引用指向新节点
对应于下图:

在这里插入图片描述


2.删除

代码如下(示例):

   /**
     * 删除第一个出现的元素o
     * @param o
     * @return
     */
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            //for找到需要删除的节点
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

    /**
     * 移除列表中指定位置的元素
     * @param index
     * @return
     */
    public E remove(int index) {
        //边界值检查
        checkElementIndex(index);
        // 通过 node 方法找到节点,并调用 unlink 将节点从链表中移除
        return unlink(node(index));
    }



    /**
     * 移除非空节点x的链接
     */
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        //x的下一个节点
        final Node<E> next = x.next;
        //x的上一个节点
        final Node<E> prev = x.prev;
        //prev==null 说明删除的是头节点,把x节点下一个节点指向头节点
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            // 将 x 的上个的节点指向 x 的下一个节点
            prev.next = next;
            // 将 x 指向的上一个节点置空,断开与上一个的链接
            x.prev = null;
        }
        //next==null 说明删除的是尾节点,把x节点上一个节点指向尾节点
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            // 将 x 的后继的前驱指向 x 的前驱
            next.prev = prev;
            // 将 x 的后继引用置空,断开与后继的链接
            x.next = null;
        }

        // 将 item 置空,方便 GC 回收
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

3.查找

代码如下(示例):

    /**
     * 返回此列表中指定位置的元素。
     * @param index
     * @return
     */
    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

    /**
     * 返回指定元素索引处的(非空)节点
     * @param index
     * @return
     */
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        // (>>) 位运算,右移一位,其实就是除以2
        //链表的大小除以2 小于 index 则从尾节点遍历 反之从头节点遍历
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

LinkedList 底层基于链表结构,无法向 ArrayList 那样随机访问指定位置的元素。LinkedList 需要从链表头结点(或尾节点)向后(向前)查找,平均:(N+1)/2次

4.LinkedList(CRUD性能分析)

对LinekdList操作的性能分析:

  • 1.增加操作:

    • 双向链表可以直接获取自己的第一一个和最后一个节点
    • 如果新增的元素在第一一个或最后一个位置,那么操作只有1次
  • 2.删除操作(fremovefisrt,removelast))

    • 如果删除第一个元素:操作一次
    • 如果操作最后一个元素:操作一次
    • 如果删除中间的元素,找到元素节点平均操作:(1+N)/2次。找到节点之后做删除操作: 1次.
  • 3.查询操作:

    • 平均:(N+1)/2次
  • 4.修改操作:

    • 平均:(N+1)/2次
  • 基于数组的列表和基于链表的列表性能对比:

    • ArrayList: 查询更新较快,新增和删除较慢.
    • LinkedList: 查询更新较慢,新增和删除较快.

才疏学浅,难免会有纰漏,如果你发现了错误的地方,可以在留言区提出来,我对其加以修改。

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