JS距离的理解

偏移量


offsetWidth    元素在水平方向上占用的空间大,包括元素的宽度、可见的垂直滚动条宽度、左边框高度和右边框高度 

                       offsetWidth=width+padding+border

offsetHeight   元素在垂直方向上占用的空间大小,包括元素的高度、可见的水平滚动条宽度、上边框高度和下边框高度

                       offsetHeight=height+padding+border

offsetLeft       元素相对于父级对象的左边距

offsetTop       元素相对于父级对象的上边距

客户区大小

clientWidth :浏览器可见区域的宽度;clientWidth=width+padding

clientHeight:浏览器可见区域的高度;clientHeight=width+padding

滚动大小

scrollWidth:元素内容的总宽度(元素可以滚动的区域);

scrollHeight:元素内容的总高度;

scrollLeft :  被隐藏在内容区域左侧的像素距离
scrollTop : 被隐藏在内容区域顶部的像素距离(滚动跳滚动距离,可写)

其他

clientY:当鼠标事件发生时,鼠标相对于浏览器Y轴的位置(这个不等于页面的距离),也就是浏览器的左上角

screenY:当鼠标时间发生时,鼠标相当于显示屏Y轴的位置,也就是电脑屏幕的左上角

pageX:当鼠标点击的时候发生,鼠标相对于整个文档的X轴的距离,也就是整给页面的左上角

offsetX:当鼠标事件发生时,鼠标相对于事件源Y轴的位置

使用方法envent对象.offsetX

对象距离父级左侧和顶部的距离     offsetLeft,offsetTop (边距)

对象可视区域的宽度和高度     clientWidth,clientHeight   clientWidth=width+padding

对象滚动宽度和高度                scrollWidth,scrollHeight    (对象的实际内容的宽度,不包边线宽度)

对象左侧和顶部滚动的距离     scrollLeft,scrollTop   

网页可见区域宽: document.body.clientWidth;
网页可见区域高: document.body.clientHeight;

网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽);
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽);

网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;
网页正文全文高: document.body.scrollHeight;

网页被卷去的高: document.body.scrollTop;
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;

s = " 网页被卷去的高(ff):" document.body.scrollTop;
s = " 网页被卷去的高(ie):" document.documentElement.scrollTop;

网页正文部分上: window.screenTop;
网页正文部分左: window.screenLeft;

屏幕分辨率的高: window.screen.height;
屏幕分辨率的宽: window.screen.width;

屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight;
屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth;

补充:2019/2/21

window.screen.availWidth  返回浏览器窗口可占用的水平宽度(单位:像素)
window.screen.availHeight 
window.screen.width 返回当前屏幕宽度(分辨率值) 
window.screen.height 返回当前屏幕高度(分辨率值) 

一个是分辨率一个是可占用,一般情况下俩者水平方向值是相同的,但高度就不一定了因为大多数的垂直方向,都有一个任务栏,占了一定的PX,所以availWidth会小一点,所以一般情况下用Width是应为好记,加减少误差,但是移动端一般情况是是一样的

window.screen.availWidth 于document.body.offsetWindow的区别就是前者加了margin

页面区域宽高

项目当中:
原来是W3C的标准在作怪啊,认为选中的body
如果在页面中添加这行标记的话 在IE,ireFox中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
 

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