重入锁和不可重入锁

偶然看到公众号推荐了一篇重入锁和非重入锁,结合它写的可重入锁 案例一起探讨一下?
1.重入锁和不可重入锁?

可重入锁:当一个线程获取对象锁之后,这个线程可以再次获取本对象上的锁,而其他的线程是不可以的。例如synchronized 和 ReentrantLock 都是可重入锁。
不可重入锁:当一个线程获取锁对象之后,必须等待该线程释放锁才可以获取其他对象的锁,否则会所阻塞。例如Lock锁,都是不可重入锁

2.可重入锁意义

防止锁阻塞

3.不可重入锁和ReentrantLock以及Synchronzied的对比

设计了一个不可重入锁,加锁之前判断有所等待,没有锁加锁

public class Lock{
     private boolean isLocked = false;
     public synchronized void lock() throws InterruptedException{
         //判断当前对象是否加锁
		 while(isLocked){
             //加锁等待
             wait();
         }
         isLocked = true;
	}
     public synchronized void unlock(){
         isLocked = false;
         //释放当前对象的锁 唤醒任意一个 等待的线程
         notify();
    }
}

测试一下该lock锁

public class LockTest {
    Lock lock = new Lock();
    public void methodA() {
        try {
				lock.lock();
                System.out.println("methodA加锁");
                methodB();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
            System.out.println("methodA释放锁");
        }
      }
 public synchronized void methodB() {
        try {
            lock.lock();
            System.out.println("methodA加锁");
        } catch (InterruptedException e) {
         e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
            System.out.println("methodA释放锁");
        }
  }

结果:出现了死锁
在这里插入图片描述
测试一下该Synchronzied锁

public class LockTest_Syn {

  public synchronized void methodA() {

          System.out.println("methodA加锁");
          methodB();
          System.out.println("methodA释放锁");
  }

  public synchronized void methodB() {
      System.out.println("methodB加锁");
      System.out.println("methodB释放锁");
  }

}

在这里插入图片描述

3.为什么Synchronized可以实现可重入锁,可重入锁又是怎样实现的呢?

比如A方法是个原子性操作,但它有需要调用B方法的原子性操作,他们还争抢的是同一个临界资源,因此需要同一把锁来加锁(ps:争抢同一临界资源的实质就是对同一把锁的争抢)

针对此情况,就有了可重入锁的概念:

public class Lock1 {
    boolean isLocked = false;
    Thread lockedBy = null;
    int lockedCount = 0;
    volatile Integer threadCount = 1;

    public synchronized void lock() throws InterruptedException {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        Thread.currentThread().setName("线程" + threadCount);
        threadCount++;

        while (isLocked && lockedBy != thread) {
            System.out.println(Thread.currentThread() + "线程被等待");
            wait();
        }
        isLocked = true;
        lockedCount++;
        lockedBy = thread;
        System.out.println(Thread.currentThread() + "线程被加锁,第" + lockedCount + "层锁");
    }

    public synchronized void unlock() {
        if (Thread.currentThread() == this.lockedBy) {

            int flage = lockedCount--;

            if (lockedCount == 0) {
                isLocked = false;
                notify();
                System.out.println(Thread.currentThread() + "线程被解锁,第" + flage + "层锁");
            }
        }
    }


ic static void main(String[] args) throws Exception {
        Lock1 lock = new Lock1();

        int count = 0;
        while (count < 4) {
            count++;
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        lock.lock();
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {

                    } finally {
                        lock.unlock();
                    }
                }
            }).start();
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        lock.lock();
                        Thread.sleep(1000);

                    } catch (InterruptedException e) {
                    } finally {
                        lock.unlock();
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
}

测试结果:
在这里插入图片描述
可以看见代码的核心概念是:

首先解释lockedBy:顾名思义,临界资源被哪个线程锁住了。

加锁时,先获取当前线程。(识别谁需要锁)

Thread thread = Thread.currentThread();

判断:当临界资源已被锁上,但当前请求锁的线程又不是之前锁上临界资源的线程。那么当前请求锁的线程需要等待。

while(isLocked && lockedBy != thread){
        wait();
}

只有当前线程满足:
1.isLocked=false ,第一次有线程进入。
2.当前请求锁的线程就是现在正在使用锁的线程。

当调用unlock() 方法若当前访问的线程就是,正在使用的线程,并且锁层数减一等于0,那么释放该锁。并唤醒随机一个等待线程

if (Thread.currentThread() == this.lockedBy) {
            int flage = lockedCount--;
            if (lockedCount == 0) {
                isLocked = false;
                notify();
            }
        }
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