什么是线程?什么是进程?
学习多线程,首先要明白什么是线程,在谈线程之前,不得不提的是进程,因为线程是进程中的一个实体,线程本身不会独立存在。
操作系统在分配系统资源的时候,是把资源分配给进程的,进程是系统进行资源分配和调度的基本单位。
由于CPU的资源比较特殊,它是被分配到线程的,所以线程是CPU分配资源的基本单位。
进程中至少有一个线程,进程中的多个线程共享进程的资源。
进程与线程各自占有哪些资源?
进程
进程占有堆内存和方法区。
堆内存: 堆是进程中最大的一块内存,里面主要存放通过new创建的对象实例。堆内存分为两大块,即新生代和老年代,其中新生代=一个Eden区+两个Survivor区,每次只使用Eden和Survivor中的一块,优化虚拟机的时候主要就是对堆内存进行优化。
方法区: 虚拟机加载类的时候,读取的类的相关信息都会存到方法区,如类全限定名、常量、静态变量、访问修饰符等。
线程
线程占有程序计数器和栈。
程序计数器: 用来记录线程当前要执行的指令地址。因为cpu一般是使用时间片轮转方式让线程占用,当前线程cpu时间片用完后,要让出cpu,等下次轮到自己时再执行,所以要用程序计数器记录该线程让出cpu时的执行地址,待再次分配到时间片时,就可以从计数器指定的地址继续执行。
栈: 用于存储线程的局部变量,这些局部变量是该线程私有的,其它线程访问不了。
多线程的实现方式
方式一
继承Thread类,重写run方法,代码如下:
new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println(currentThread().getName());
}
}.start();
底层代码
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
很简单,需要对target判断,如果不为空则执行run方法,可是我们不知道target是什么,如果想要使用线程,所以需要对源代码做更改,而我们通常不直接更改源码,采用的手段是重写,即重写父类的run方法,至于target是什么,等会再说。
方式二
实现Runnable接口,创建线程,那么怎么实现呢?
刚才看过Thread类中的run方法,那么target到底是什么呢?我们来找一下,
/* What will be run. */
private Runnable target;
原来target是个Runnable对象,继续查找我们会发现,target会在一个私有的init方法中被赋值,
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
boolean inheritThreadLocals) {
if (name == null) {
throw new NullPointerException("name cannot be null");
}
....
this.target = target;
....
}
但是init方法是私有的,我们没法调用,继续找找看看调用init的方法,
public Thread(Runnable target) {
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
找到了Thread的另一个构造方法,也就是说创建Thread对象时,我们传入一个Runnable对象,即:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
这样就可以啦。
另外,思考一个问题,如果同时子类复写了run方法,又传入了Runnable对象,那么会执行哪个run方法呢?代码如下:
public class ThreadCreate {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Runnable:"+Thread.currentThread().getName());
}
}) {
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread:"+Thread.currentThread().getName());
}
}.start();
}
}
首先我们来屡下这段代码的结构再来分析,差不多简化一下是这样的:
new Thread(runnable.run()){thread.run()}.start();
直接看结果吧:
Thread:Thread-0
说明执行的是子类的run方法,原因很简单,因为子类覆盖了父类的run方法,所以理所当然的执行子类的run方法;反之,如果没有覆盖,则执行父类的run方法。
方式三
使用FutureTask方式,实现Callable接口,重写call方法,代码如下:
public class CallableThreadTest implements Callable<String>{
public static void main(String[] args) {
FutureTask<String>ft=new FutureTask<>(new CallableThreadTest());
new Thread(ft).start();
String s="";
try {
s=ft.get();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(s);
}
@Override
public String call() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
return "hello";
}
}
通过Futuretask可以拿到任务的返回结果,最后打印hello。
方式四
通过线程池创建线程,代码如下:
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool= Executors.newFixedThreadPool(5);
//ExecutorService pool= Executors.newCachedThreadPool();
//ExecutorService pool= Executors.newSingleThreadExecutor();
for(int j=1;j<=10;j++) {
final int task=j;
pool.execute(new Runnable() {//也可以使用pool.submit(new Runnable(){})方式
f @Override
public void run() {
for(int i=1;i<=10;i++) {
System.out.println("当前执行任务:"+Thread.currentThread().getName()+",外循环第"+task+"次,内循环第:"+i+"次");
}
}
});
}
pool.shutdown();
}
}
线程的生命周期
1、初始化状态
通过new创建一个线程对象,这时还没有调用它的start方法,此时线程没有被分配任何资源,这时称为初始化状态。
2、可运行状态
当调用了start方法之后,它会自动调用线程的run方法,此时线程如果得到了cpu时间就可以运行,否则继续等待,但无论是否获得了cpu时间,此时线程都处于可运行状态。
3、阻塞状态
通过某些方法,比如sleep、wait可以把线程从可执行状态挂起,此时线程不会分配到cpu时间,因此无法执行,这时称之为阻塞状态。
4、死亡状态
当线程run方法中正常运行结束后就进入了死亡状态,或者通过stop、destory方法也会非正常地终止线程,使其进入死亡状态,之后线程就不存在了。
线程通知与等待
wait()
当一个线程调用wati()方法时(调用wait的线程必须事先获取监视器锁,比如在同步代码块或同步方法中,否则会抛异常),该调用线程会被阻塞挂起,直到遇到下面几种情况才会返回:
1、其它线程调用了notify、notifyAll
2、其它线程调用了该线程的interrupt,抛出异常后返回。
下面通过一个经典的生产者、消费者栗子来加深理解wait、notify配合使用,
package ThreadTongXin;
public class ProductAndConsumeTest {
private int size=0;//生产了的数量
public int max_size=200;//允许生产最大的数量
//生产方法
public synchronized void product() {
while(size==max_size) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
size++;
System.out.println("生产了:"+size+"件产品");
notify();
}
//消费方法
public synchronized void consume() {
while(size==0) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
size--;
System.out.println("消费了产品,还剩"+size+"件产品");
notify();
}
public static void main(String[] args) {
ProductAndConsumeTest pct=new ProductAndConsumeTest();
Product pro=new Product(pct);
Consume con=new Consume(pct);
pro.start();
con.start();
}
}
//生产者
class Product extends Thread{
ProductAndConsumeTest pct;
public Product(ProductAndConsumeTest pct) {
this.pct=pct;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<20;i++) {
pct.product();
}
}
}
//消费者
class Consume extends Thread{
ProductAndConsumeTest pct;
public Consume(ProductAndConsumeTest pct) {
try {
Thread.sleep(0);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
this.pct=pct;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<20;i++) {
pct.consume();
}
}
}
打印结果如下;
生产了:1件产品
生产了:2件产品
生产了:3件产品
生产了:4件产品
生产了:5件产品
生产了:6件产品
消费了产品,还剩5件产品
消费了产品,还剩4件产品
消费了产品,还剩3件产品
消费了产品,还剩2件产品
消费了产品,还剩1件产品
消费了产品,还剩0件产品
生产了:1件产品
生产了:2件产品
生产了:3件产品
生产了:4件产品
生产了:5件产品
生产了:6件产品
生产了:7件产品
生产了:8件产品
生产了:9件产品
生产了:10件产品
生产了:11件产品
生产了:12件产品
生产了:13件产品
生产了:14件产品
消费了产品,还剩13件产品
消费了产品,还剩12件产品
消费了产品,还剩11件产品
消费了产品,还剩10件产品
消费了产品,还剩9件产品
消费了产品,还剩8件产品
消费了产品,还剩7件产品
消费了产品,还剩6件产品
消费了产品,还剩5件产品
消费了产品,还剩4件产品
消费了产品,还剩3件产品
消费了产品,还剩2件产品
消费了产品,还剩1件产品
消费了产品,还剩0件产品
使用while进行判断,更严谨,可以防止虚假幻醒(等待超时或者被中断导致线程被唤醒,就是虚假唤醒)。
下面再通过一个栗子说明一个线程调用wati被阻塞挂起后,其它线程中断了该线程,则该线程会抛出InterruptException异常并返回。
package ThreadTongXin;
public class InterruptWaitTest {
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("t线程开始运行");
try {
synchronized(this) {
this.wait();
}
System.out.println("t线程运行结束");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("t线程被中断之前");
t.interrupt();
System.out.println("t线程被中断之后");
}
}
打印结果如下,
t线程开始运行
t线程被中断之前
t线程被中断之后
java.lang.InterruptedException
at java.lang.Object.wait(Native Method)
at java.lang.Object.wait(Unknown Source)
at ThreadTongXin.InterruptWaitTest$1.run(InterruptWaitTest.java:14)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
t线程运行之后,会将自己挂起,主线程在休眠一秒后中断t线程,t线程抛出异常后返回。
notify和notifyAll
当线程调用共享对象的notify后,会唤醒一个且只能唤醒一个在该共享对象上wait挂起的线程,具体唤醒哪个等待的线程是随机的。
而notifyAll会唤醒所有在该共享变量上挂起的线程。
需要注意的是,被唤醒的线程不能马上从wait方法返回并继续执行,需要和其它线程一起竞争锁,只有得到了监视器锁之后才可以继续执行。
等待线程执行完毕的join方法
通过join可以达到指定线程按一定的顺序执行,来个栗子,
package ThreadTongXin;
public class JoinTest {
public static void main(String[] args) {
for(int i=1;i<=5;i++) {
final int x=i;
Thread t=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("运行的是:"+x+"线程");
}
}) ;
t.start();
// try {
// t.join();
// } catch (InterruptedException e) {
// // TODO Auto-generated catch block
// e.printStackTrace();
// }
}
}
}
创建了五个线程,如果不加join的话,执行的顺序是随机的,
运行的是:2线程
运行的是:5线程
运行的是:4线程
运行的是:3线程
运行的是:1线程
当把注释去掉之后,也就是加join方法,执行的顺序是指定的顺序,
运行的是:1线程
运行的是:2线程
运行的是:3线程
运行的是:4线程
运行的是:5线程
在main函数也就是主线程中调用t.join,会将主线程自己阻塞起来,等待t线程执行完后才继续执行主线程。
让线程睡眠的sleep方法
Thread类中有一个静态的sleep方法,当一个执行中的线程调用了Thread的sleep方法,该线程会暂时让出指定时间的执行权,也就是在睡眠期间不参与cpu的调度,但是该线程占有的锁资源不会释放。指定睡眠的时间到了之后,线程会处于就绪状态,参与cpu的调度,获取到cpu后会继续运行。如果在线程睡眠期间其它线程调用了该线程的interrupt()方法,则该线程会在调用sleep方法的地方抛出异常并返回。
让出cpu执行权的yield
cpu是按照时间片轮询的方式被线程占有的,当一个线程的时间片结束后,线程调度器会进行线程调度,当一个线程调用Thread的静态方法yield时,表示该线程自己占有还没有使用完的时间片不想用了,也就是让出cpu使用权,然后处于就绪状态,当然也有可能刚刚让出cpu使用权,在下一轮调度时,又获得cpu使用权。
线程的中断interrupt家族
Java的线程中断并不是真的直接终止线程的执行,而是一种线程间的协作模式,通过设置线程的中断标志,然后线程自己根据中断状态自行处理。
1、void interrupt(): 中断线程,当线程a在运行时,线程b调用线程a的interrupt()方法来设置线程a的中断标志为true并立即返回,线程a实际上并没有被中断,它会继续往下执行;
如果线程a因调用wait、join、sleep被阻塞挂起,这时候b线程调用a线程的interrupt方法,a线程会在调用这些方法的地方抛出异常并立即返回,
举个栗子把,
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// try {
// Thread.sleep(1000);
// } catch (InterruptedException e) {
// // TODO Auto-generated catch block
// e.printStackTrace();
// }
for(int i=0;i<6;i++) {
System.out.println(i+" "+Thread.currentThread().isInterrupted());
}
}
});
t.start();
t.interrupt();
打印结果为
0 true
1 true
2 true
3 true
4 true
5 true
上述代码,创建了一个线程t,打印6个数,在开启线程之后,main中调用t.interrupt()中断t线程,通过isInterrupted(isInterrupted,检测当前线程是否被中断,是返回true,否则返回false)方法可以看到,t线程已经被中断,但是并没有终止执行。
如果将注释的代码放开的话,打印结果如下,
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at ThreadTongXin.interruptThread$1.run(interruptThread.java:10)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
0 false
1 false
2 false
3 false
4 false
5 false
当线程t处于sleep时,主线程调用了它的interrupt方法,这时会强制在sleep处抛出异常而立刻返回,线程会恢复到激活状态,所以isInterrupted打印为false。(另外,如果你将sleep时间调整尽可能的长,比如10秒或20秒,调用t.interrupt()方法,会立即抛出异常,并返回)
2、boolean isInterrupted(): 检测当前线程是否被中断,如果是返回true,否则返回false。
3、boolean interrupted(): 检测当前方法是否被中断,如果是返回true,否则返回false。与isInterrupted不同的是,该方法如果发现当前线程被中断,则会清除中断标志,并且该方法是个static方法,可以直接用Thread调用,还有一点,在interrupted()内部是获取当前调用线程的中断标志,而不是被调用线程的中断标志,话不多说,直接来个栗子品味一下interrupted和isInterrupted的区别,
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("调用interrupted之前 "+Thread.currentThread().interrupted());
System.out.println("调用interrupted之后"+Thread.currentThread().interrupted());
}
});
t.start();
t.interrupt();
}
打印结果为,
调用interrupted之前 true
调用interrupted之后false
第一行打印说明,t线程确实被中断了,返回true,但同时清除了中断标志,所以第二行打印false。
在通过一个栗子,
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(;;) {
}
}
});
t.start();
t.interrupt();
System.out.println("t.isinterrupted "+t.isInterrupted());
System.out.println("t.interrupted "+t.interrupted());
System.out.println("t.isinterrupted "+t.isInterrupted());
System.out.println("thread.isinterrupted "+Thread.interrupted());
}
t.isinterrupted true
t.interrupted false
t.isinterrupted true
thread.isinterrupted false
第一行很好理解,第二行为什么是false呢?t不是中断了吗?如果你有这样的疑问,说明还是没有理解interrupted方法的含义,它返回的是当前线程的中断状态,而不是调用interrupted方法的对象线程的中断标志,当前线程为main线程,虽然写的是t.interrupted,但是它实际上返回的是main线程的状态,与第四行的Thread.interrupted方法是同一个意思,main线程没有中断,所以为false。