题目要求以及示例:
矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。
如果相交的面积为正,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。
给出两个矩形,判断它们是否重叠并返回结果。
示例 1:
输入:rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,3]
输出:true
示例 2:
输入:rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [1,0,2,1]
输出:false
来源:力扣(LeetCode)
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解题思路:我自己的想法是找重叠的情况,然后依次判断,但是代码的一个测试用例通不过。然后去看了官方题解,官方题解也更清楚并且简单,学习到了新的思路。
我自己写的代码,不知道是那里有问题...
class Solution {
public:
bool isRectangleOverlap(vector<int>& rec1, vector<int>& rec2) {
int x1l=rec1[0];int x1r=rec1[2];int y1l=rec1[1];int y1r=rec1[3];
int x2l=rec2[0];int x2r=rec2[2];int y2l=rec2[1];int y2r=rec2[3];
if(x1l<x2l<x1r&&y1l<y2l<y1r) return true; //左下角
else if(x1l<x2l<x1r&&y1l<y2r<y1r) return true; //左上角
else if(x1l<x2r<x1r&&y1l<y2l<y1r) return true; //右下角
else if(x1l<x2r<x1r&&y1l<y2r<y1r) return true; //右上角
else if(x2l<x1l&&y1l<y2l&&x2r>x1r&&y2r>y1r) return true; //2包含1
else return false;
}
};
以及参考题解最后通过的代码:
class Solution {
public:
bool isRectangleOverlap(vector<int>& rec1, vector<int>& rec2) {
return (max(rec1[0],rec2[0])<min(rec1[2],rec2[2])&&max(rec1[1],rec2[1])<min(rec1[3],rec2[3]));
}
};