836. 矩形重叠

题目要求以及示例:

矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。

如果相交的面积为正,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。

给出两个矩形,判断它们是否重叠并返回结果。

 

示例 1:

输入:rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,3]
输出:true
示例 2:

输入:rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [1,0,2,1]
输出:false
 

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/rectangle-overlap
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

 

解题思路:我自己的想法是找重叠的情况,然后依次判断,但是代码的一个测试用例通不过。然后去看了官方题解,官方题解也更清楚并且简单,学习到了新的思路。

我自己写的代码,不知道是那里有问题...

class Solution {
public:
    bool isRectangleOverlap(vector<int>& rec1, vector<int>& rec2) {
        int x1l=rec1[0];int x1r=rec1[2];int y1l=rec1[1];int y1r=rec1[3];
        int x2l=rec2[0];int x2r=rec2[2];int y2l=rec2[1];int y2r=rec2[3];
        if(x1l<x2l<x1r&&y1l<y2l<y1r) return true;   //左下角
        else if(x1l<x2l<x1r&&y1l<y2r<y1r) return true;  //左上角
        else if(x1l<x2r<x1r&&y1l<y2l<y1r) return true;  //右下角    
        else if(x1l<x2r<x1r&&y1l<y2r<y1r) return true;  //右上角
        else if(x2l<x1l&&y1l<y2l&&x2r>x1r&&y2r>y1r) return true;    //2包含1
        else return false;                                                                                                      
    }
};  

以及参考题解最后通过的代码:

class Solution {
public:
    bool isRectangleOverlap(vector<int>& rec1, vector<int>& rec2) {
        return (max(rec1[0],rec2[0])<min(rec1[2],rec2[2])&&max(rec1[1],rec2[1])<min(rec1[3],rec2[3]));
    }
};

 

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