Java笔记梳理(一)什么是java?java的几大特性。

       一直想把自己从开始学习java到现在的笔记梳理一下,顺便查漏补缺测试一下自己对java的理解和掌握情况。
       从头开始,首先来说一说什么是java,java是一门面向对象编程语言,在java中,万物皆对象。它被设计成可以在任意平台运行的语言,因此,java也被称作是平台无关的编程语言。它的核心是JVM(java虚拟机),java虚拟机是一个可以执行java字节码文件的虚拟机进程,正是因为这个进程的存在,才使得java可以在任意平台上运行,而不需要程序员为每一个平台编写或重新编译一套代码。
       java是支持并发,基于类的面向对象编程语言,它有很多优点,如:代码模块化,更易维护和修改、代码复用等都是java面向对象的优点。
       java面向对象有四个必要重要的特性:封装、继承、多态、抽象。
       首先说一个比较官方的对这四种特性的解释。
       (1)封装:封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力,对象提供了一些能被其他对象所访问的方法来修改它内部的数据。
       (2)继承:继承给对象提供了从基类获取字段和方法的能力,继承提高了代码的重用性,也可以在不修改基类的情况下给现有类添加新特性。
       (3)多态:多态是编程语言给不同底层数据类型做相同接口展现的一种能力。一个多态类型上的操作,可以应用到其他类型的值上去。
       (4)抽象:抽象把想法从具体的实例中分离出来的步骤,因此,要根据他们的功能而不是细节来创建类。java支持创建只暴露接口而不包含方法实现的类,这种抽象技术的主要目的是把类的行为和实现细节分离开。
       接下来说一下我对这几大特性的理解。
       (1)封装:封装是为了提高代码的可读性,封装有两大原则,1.把大量重复的代码抽取出来,封装在一个类中,对外只提供简洁的接口或方法来供其他类访问。2.属性私有化,把类的属性私有化,对外提供方法来访问修改属性的值。
       (2)继承:继承涉及到子类和父类的继承,java中只允许多继承,一个类只能继承一个父类,而一个父类可以拥有多个子类。这个很好理解,打个不恰当的比喻就是,一个儿子只能有一个爸爸,而一个爸爸却可以拥有很多儿子,这是一样的道理。继续言归正传来说继承。子类在继承父类是理论上可以继承父类的所有属性和方法。子类可以重写父类的属性和方法,但是父类的静态属性和方法不能被子类重写。子类也可以在继承父类的基础为自己的类添加新的方法和属性。这个主要用在我们想为现有类添加新功能又想保留原来代码时可以通过继承来实现。
       (3)多态:我对多态的理解和简单,多态的前提条件是必须有子父关系,所谓多态就是多种形态。它是指一个父类可以被实例化出无数个子类对象。比如:猫类继承于动物类,狗类也集成于动物类,那么动物类就可以被实例化成为猫类对象和狗类对象两种形态,同时他们还具有父类动物的形态,这就是多态。,
       (4)抽象:抽象理解起来也很简单,抽象分为对类的抽象,对行为的抽象,第一种可以理解为抽象类,第二种可以理解为接口。二者的区别是,接口就是一个接口,他不可以出现变量和具体方法的实现,因此他只能有静态常量和抽象方法,接口支持多继承。而抽象类不仅具有类的一切特征,可以有属性,可以有已实现的方法也可以有未实现的方法,但是抽象类只能单继承。抽象类里的抽象方法,子类可以实现,也可以不实现。而接口中的抽象方法,实现类必须实现。

清楚说明了java三大特性:   抽象:处理各种问题的第一步,把具体的问题与解决问题的方法结合起来,这就是抽象的过程.    Java常见的访问控制修饰符:    Public :到处都可以访问,不受包和父子类关系的限制    默认: 只在同包内可以访问,不受父子类关系限制    Protected: 不同包的子类和同包的类中访问,这是一种继承访问。    Private:只有自己类内部能访问,其他部分无论包内外,父子类都不能访问    Final:修饰属性:常量,值不能被修改     要么在声明时候赋值,要么在构造方法中赋值,两次机会只能选取一次。       修饰方法 :final方法子类不能将其重写         修饰类:该类不能有子类    Static:修饰属性:静态属性是类所有实例共有,可以用”类名.属性”的方式访问,对于数值型变量,系统会给定初始值,不强制要求赋初始值.     方法:可以用”类名.属性”的方式访问,方法也为类的所有实例所共有     代码块 : 加载的优先级最高,甚至比主方法的加载还要早.    对于由final static共同修饰的变量,赋值的机会有两个,一是在声明的时候,二是在静态代码块中,两次机会有且只能有一次被选择.     继承:    允许存在父子类的关系,一个子类有且只有一个直接的父类(Java中的继承是类之间的单继承.) 当在内存形成类的信息绑定的时候不会出现多个交叉点,结构的清晰程度较高.Java本身的运行效率较低,只能达到C语言的五分之一.Java语言舍弃效率的完美要求,换来学习和使用的简单. 属性的遮盖: Father f = new Son(); 属性访问到的是父类的,方法访问到的是子类的. 方法的重载 :在类的内部一种方法出现多种表达方式,如参数表的不同,构造方法的重载 方法的重写:发生在父子类之间,子类方法对父类的方法有新的实现方法,但两个方法定义部分完全一致. 继承的目的: 实现代码的复用.理顺类型对象之间的结构关系. 构建一个父类的时候,要求他的子类与父类必须有理论上的确实的继承关系 代码复用的方法:    继承复用,完全的将父类非私有部分作为子类的内容,若需变化,子类只要重写父类的同名方法即可。 组合复用:选取某个类型中的一个对象的方法实现作为该类的方法实现过程,这两个类也称为理论父类和理论子类. 程序中是不出现extends关键字对两个类关系的描述的.    通过具体实例抽象出父类的过程称为泛化    通过父类来确认子类的过程称为特化.    在代码的类之间关系的设计阶段,理论上要求父子类之间没有相同的同名方法.但语法允许子类重写父类的方法.要求子类当中只有自己特有的方法和属性,其他部分与父类和其他同级子类相同的部分都从父类继承得来.    有关抽象类:    抽象类是用于描述自然界中层级较高的对象类,人们无法对一个抽象类实例化,如动物。只能用一个动物类的子类对抽象类的对象进行实例化。    抽象修饰符abstract 可以修饰类,修饰方法。    抽象类中可以定义非抽象的方法,但如果一个类中有抽象方法,则这个类必须被定义成抽象类。抽象类中有构造方法,但是没有抽象的构造方法。构造方法的存在完全是为了继承关系而存在。    与之形成对比的就是接口,接口中的所有方法要求定义成公开抽象方法,因为这些方法所表示的就是标准,标准的信息必须做到公开化,透明化,例如体育竞赛中的规则。    抽象类与接口之间的对比:接口与抽象类本质上是两个概念,但可以将接口看作是一个抽象层级比抽象类更高的特殊类。由于接口的信息中只有已知不可变值以及抽象方法,所以信息的绑定方式单一,从实现上可以满足继承但也不会出现网状的信息绑定效果,不会增加访问时的节点数。因此接口允许多继承。
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