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原创 【山东大学软件学院创新项目实训】时空漫游 VR虚拟智慧大屏
手柄的控制距离有限当手柄“够得到”UI时,手柄变白,否则为红色。所以要进行UI交互时,要靠近UI进行交互。这样用户的手柄就可以与UI交互了。
2024-06-19 12:32:05 261
原创 【山东大学软件学院创新项目实训】时空漫游 自然语言情感分析
通过官网的控制台注册账号获取API Key并且下载SDK。这里SDK我选择Python版的。
2024-06-19 10:47:10 215
原创 【山东大学软件学院创新项目实训】时空漫游 导出校区模型
首先,整个大的校区模型是由这四个Block组成的,其他文件夹的名称可能不是以Block为前缀的,但是只要保证该文件夹下有osgb的文件就可以。分辨率要求:根据需要展示的分辨率,将地图划分为不同的层级。在每个文件夹下,只保留前3~4个层级,在这次开发中我只保留到L19,把大于等于L20的模型文件全部删除。空间范围:根据倾斜摄影三维模型覆盖的实际空间范围,将地图划分为不同的区域,以便于进行实时加载和渲染。可以看到最低层级的模型只保留了模型的基本特征,层级越高模型的细节越多,联想到另一种SH基函数的美。
2024-06-19 10:33:05 425
原创 【山东大学软件学院创新项目实训】时空漫游 Unity加载学校地图
在 Cesium 窗口点击 Blank 3D Tiles Tileset,在 Hierarchy 窗口会生成 CesiumGeoreference 和 Cesium3DTileset 对象,选中 Cesium3DTileset 对象,设置切片的 url。在指导老师的帮助下,我们获得了山大校园的无人机倾斜摄影得到的地图模型,格式为。这一步可能需要使用CesiumLab来生成合适的格式的数据,上传模型。由于从外国网站下载模型可能会有一定的时间延迟,我又尝试了下面的方法。图为我们的中心校区模型。
2024-05-31 10:54:28 200
原创 【山东大学软件学院创新项目实训】时空漫游 Unity通过文本请求模型并加入场景
这周的工作是“文本生成模型”任务的后半部分,在Unity端调用之前写的后端接口,并动态加载展示,最后模型出现在场景中。
2024-05-30 22:07:58 273
空空如也
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