【山东大学软件学院创新项目实训】时空漫游 Unity加载学校地图

获得模型

在指导老师的帮助下,我们获得了山大校园的无人机倾斜摄影得到的地图模型,格式为osgb
目录如下:

│   list.txt
│   metadata.xml
│   Production_2.s3c
│   
└───Data
    ├───Tile_+000_+000
    │       Tile_+000_+000.osgb
    │       ...
    ├───Tile_+000_+001
    │       Tile_+000_+001.osgb
    │       ...
    ├───Tile_+000_+002
    │       Tile_+000_+002.osgb
    │       ...
    ├───Tile_+000_+003
    │       Tile_+000_+003.osgb
    │       ...
    ├───Tile_+001_+000
    │       Tile_+001_+000.osgb
    │       ...
    ├───...

加载本地切片

Cesium

将切片拷贝到项目目录下的 Resources / city 目录下。

在 Cesium 窗口点击 Blank 3D Tiles Tileset,在 Hierarchy 窗口会生成 CesiumGeoreference 和 Cesium3DTileset 对象,选中 Cesium3DTileset 对象,设置切片的 url
在这里插入图片描述

这一步可能需要使用CesiumLab来生成合适的格式的数据,上传模型
在这里插入图片描述
由于从外国网站下载模型可能会有一定的时间延迟,我又尝试了下面的方法。

需要将osgb格式的文件转换成tile格式,参考了这篇文章

本地加载OSGB

参考使用了这个项目,在场景中配置osgb文件路径即可
在这里插入图片描述
图为我们的中心校区模型

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