逻辑题
有两个不规则的水桶,分别为5L和3L,现在准备让你装满4L水,如何装(不能在桶上做标记
解答一:用3L的取1次倒入5L桶中,
再取一次倒满5L的(3L桶中便剩1L),然后把5L里的全部倒掉,再把3L中剩的1L倒入5L的桶中(5L桶中剩1L),
然后再用3L的取一桶加入5L的桶中就可以了(1L+3L=4L).
结论:3*3-5=4
解答二:用大容器装满水将小容器的倒满,大容器里面还有2L,小容器3L处于满的状态,此时倒掉里小容器里面的3L水,然后再将大容器里面的2L水倒进小容器里面,在将大容器装满倒进小容器至满的状态,也可以得到4升水,5-3=2;5-1=4;
一个人拿了100元假钱去买25元的东西,商店老板没零钱找,于是去旁边小贩那里换了100元的零钱,那人拿到25元的东西和75元钱走了,过了会,小贩找到老板,说刚才的100员是假,要老板还小贩100元真的,商店老板看了,的确是自己刚才给小贩那张钱,于是给了100元真钱给小贩.
问:商店老板一共亏了多少钱财?
解答一:根据守恒定理,这里面只有小偷赚了75+25=100元钱;
点燃一根分布不均匀的绳子,从头烧到尾需要1个小时,假设有很多根这样的绳子.如何计算一个小时15分钟?
先点燃AB两条绳A绳只点一端,B绳同时点燃两端,等待B绳烧完的时候点燃A绳的另一端,等待A绳烧完时立即从头尾两端点燃C绳子,待C绳烧完时即为1小时15分钟.
请你说一下Java三大特性
可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。
多态:
多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。多态性增强了软件的灵活性和扩展性。
servlet和JSP有何联系?为什么第一次请求JSP页面会慢一点?
1.jsp经编译后就变成了Servlet.(JSP的本质就是Servlet,JVM只能识别java的类,不能识别JSP的代码,Web容器将JSP的代码编译成JVM能够识别的java类)
2.jsp更擅长表现于页面显示,servlet更擅长于逻辑控制.
3.Servlet中没有内置对象,Jsp中的内置对象都是必须通过HttpServletRequest对象,HttpServletResponse对象以及HttpServlet对象得到.
Jsp是Servlet的一种简化,使用Jsp只需要完成程序员需要输出到客户端的内容,Jsp中的Java脚本如何镶嵌到一个类中,由Jsp容器完成。而Servlet则是个完整的Java类,这个类的Service方法用于生成对客户端的响应。
联系: JSP是Servlet技术的扩展,本质上就是Servlet的简易方式。JSP编译后是“类servlet”。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑
第一次请求的时候,jre会 把*.jsp文件转化成一个叫*_jsp.java文件,然后再把这个文件转编译成一个*_jsp.class文件,这样你才能访问那个jsp页面,后来你再访问这个页面, 这些文件已经存在了, 当然速度就快了
代码阅读题
public class Null { public static void hah
public class Null {
public static void haha(){
system.out.println(“haha”);
}
public static void main(String[] args){
((Null)null).haha();
}
}
以上代码可以正常运行吗?为什么
不可以运行,null是关键字
spring、springmvc、mybatis是什么?
Spring是什么?
Spring是一个开源的轻量级的Java开发框架。
2.Spring有什么作用?
简化应用程序的开发。
3.简化应用程序开发体现在哪些方面?
①IOC容器 Java思想是面向对象的开发,一个应用程序是由一组对象通过相互协作开发出的业务逻辑组成,那么如何管理这些对象,使他们高效地协作呢?抽象工厂、工厂方法设计模式”可以帮我们创建对象,“生成器模式”帮我们处理对象间的依赖关系,不也能完成这些功能吗?可是这些又需要我们创建另一些工厂类、生成器类,我们又要而外管理这些类,增加了我们的负担。所以用另外的方式,如果对象需要的时候,就自动地生成对象,不用再去创建。举个例子:原来我们饿了,就出去吃饭,但是现在有了外卖之后,就可以订餐了,我们可以把我们的需求告诉美团,让他们给我们送饭。这里主导关系发生了变化,原来是我们自己,但是现在是美团。 Spring提出了一种思想:就是由spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。所有的类都会在spring容器中登记,告诉spring你是个什么东西,你需要什么东西,然后spring会在系统运行到适当的时候,把你要的东西主动给你,同时也把你交给其他需要你的东西。所有的类的创建、销毁都由 spring来控制,也就是说控制对象生存周期的不再是引用它的对象,而是spring。对于某个具体的对象而言,以前是它控制其他对象,现在是所有对象都被spring控制,所以这叫控制反转(IOC)。 ② AOP 比如进行一个计算器的编写,需要实现加、减、乘、除四种简单的运算,编写四种不同的方法。还有另外的两个需求是在每种运算之前和运算之后需要打印日志进行记录,需要进行数字合规的校验。我们就得考虑如何能简单地实现呢?就是得把日志记录和数据校验等可重用的功能模块分离出来,然后在程序的执行的合适的地方动态地植入这些代码并执行。这样就简化了代码的书写,业务逻辑代码中没有参和通用逻辑的代码,业务模块更简洁,只包含核心业务代码。实现了业务逻辑和通用逻辑的代码分离,便于维护和升级,降低了业务逻辑和通用逻辑的耦合。 有人会想到把这些通用的功能整合到一个方法中,去调用,这样也是避免不了重复调用,并且在业务逻辑中添加额外的代码。Spring通过配置的方式,而且不需要在业务逻辑代码中添加任何额外代码,就可以很好地实现上述功能。以上这种方式就是spring中实现的AOP:意思是面向切面编程,提供从另一个角度来考虑程序结构以完善面向对象编程(相对于OOP),即可以通过在编译期间、装载期间或运行期间实现在不修改源代码的情况下给程序动态添加功能的一种技术。通俗点说就是把可重用的功能提取出来,然后将这些通用功能在合适的时候织入到应用程序中;比如安全,日记记录,这些都是通用的功能,我们可以把它们提取出来,然后在程序执行的合适地方织入这些代码并执行它们,从而完成需要的功能并复用了这些功能。
③声明式事务 通过编程的方式对事务进行管理,特别麻烦。在Spring中,我们可以从单调烦闷的事务管理代码中解脱出来,通过声明式方式灵活地进行事务的管理,提高开发效率和质量。
④粘合剂 Spring是一个超级粘合平台,除了自己提供功能外,还提供粘合其他技术和框架的能力,从而使我们可以更自由的选择到底使用什么技术进行开发。
谈谈你对SpringMVC的理解
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是一个基于MVC的web框架
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SpringMVC是Spring的一个模块,是Spring的子容器,子容器可以拿父容器的东西,但是父容器不能拿子容器的东西
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SpringMVC的前端控制器DispatcherServlet,用于分发请求,使开发变得简单
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SpringMVC流程(重点)
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SpringMVC三大组件
1)HandlerMapping:处理器映射器
用户请求路径到Controller方法的映射
2)HandlerAdapter:处理器适配器
根据handler(controlelr类)的开发方式(注解开发/其他开发) 方式的不同去寻找不同的处理器适配器
3)ViewResolver:视图解析器
可以解析JSP/freemarkerr/pdf等
Mybatis
MyBatis是一个优秀的持久层ORM框架,它对jdbc的操作数据库的过程进行封装,使开发者只需要关注SQL 本身,而不需要花费精力去处理例如注册驱动、创建connection、创建statement、手动设置参数、结果集检索等jdbc繁杂的过程代码。Mybatis通过xml或注解的方式将要执行的statement配置起来,并通过java对象和statement中的sql进行映射生成最终执行的sql语句,最后由mybatis框架执行sql并将结果映射成java对象并返回。
进程和线程的区别?创建一个线程和进程
(1)进程
进程是程序的一次执行过程,是一个动态概念,是程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,每一个进程都有一个自己的地址空间,至少有 5 种基本状态,它们是:初始态,执行态,等待状态,就绪状态,终止状态。
(2)线程
线程是CPU调度和分派的基本单位,它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
(3)联系
线程是进程的一部分,一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。
(4)区别:理解它们的差别,我从资源使用的角度出发。(所谓的资源就是计算机里的中央处理器,内存,文件,网络等等)
根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位
在开销方面:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。
所处环境:在操作系统中能同时运行多个进程(程序);而在同一个进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调度,在每个时间片中只有一个线程执行)
内存分配方面:系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存空间;而对线程而言,除了CPU外,系统不会为线程分配内存(线程所使用的资源来自其所属进程的资源),线程组之间只能共享资源。
包含关系:没有线程的进程可以看做是单线程的,如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。
创建线程的方式有两种,继承Thread类重写run方法,和实现Runable接口。
创建进程的方式有两种,
使用Runtime的exec(String cmdarray[])方法创建进程
2.使用ProcessBuilder的start()方法创建进程
ProcessBuilder pb=new ProcessBuilder("cmd","/C","start","netstat");
Process ps=pb.start();