用到的函数 Math.atan2(y, x); 这里是先写入y的坐标, 在写入x的坐标, 不要写反了
var radian = Math.atan2(y1 - y2, x1 - x2); // 返回来的是弧度
var angle = 180 / Math.PI * radian; // 根据弧度计算角度
用到的函数 Math.atan2(y, x); 这里是先写入y的坐标, 在写入x的坐标, 不要写反了
var radian = Math.atan2(y1 - y2, x1 - x2); // 返回来的是弧度
var angle = 180 / Math.PI * radian; // 根据弧度计算角度