三次握手的流程
三次握手是为了建立连接,流程图如下:
- 第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
- 第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
- 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
三次握手的原因
为了初始化Sequence Number
的初始值:
通信双方要互相通知对方自己的Sequence Number值,即上面的i和j,这个号要作为以后通信的序号,以保证应用层接收到的数据不会因为网络上的传输而乱序,即Tcp会用这个序号来拼接数据,所以第一次和第二次挥手双方互换sequence后,客户端还要发送ack确认报文,通知服务器端已经收到了Sequence序号。
四次挥手的流程
挥手是为了终止连接,TCP四次挥手的流程图如下:
- 第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态
- 第二次挥手:Server接收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT
- 第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态
- 第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入到TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手
四次挥手的原因
因为TCP是全双工通信的,通信双方都要发送FIN报文和ACK报文,发送方和接收方各两次挥手,有一方是被动的,所以看上去就是四次挥手。
为什么会有TIME_WAIT状态
TIME_WAIT是客户端接到服务器端的FIN报文后进入的状态,等待2MSL后客户端断开连接。
- 确保对方有足够的的时间收到ACK包
- 避免新旧连接混淆
为什么会有CLOSE_WAIT状态
服务器端接收到客户端的FIN释放报文后,TCP会通知上层程序,客户端要断开连接了,处于半关闭状态,只能接收数据,这个状态下服务器会将需要传输的数据传输完。