TCP的三次握手和四次挥手

三次握手的流程

三次握手是为了建立连接,流程图如下:
在这里插入图片描述

  • 第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
  • 第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
  • 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

三次握手的原因

为了初始化Sequence Number的初始值:
        通信双方要互相通知对方自己的Sequence Number值,即上面的i和j,这个号要作为以后通信的序号,以保证应用层接收到的数据不会因为网络上的传输而乱序,即Tcp会用这个序号来拼接数据,所以第一次和第二次挥手双方互换sequence后,客户端还要发送ack确认报文,通知服务器端已经收到了Sequence序号。

四次挥手的流程

挥手是为了终止连接,TCP四次挥手的流程图如下:
在这里插入图片描述

  • 第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态
  • 第二次挥手:Server接收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT
  • 第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态
  • 第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入到TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手

四次挥手的原因

因为TCP是全双工通信的,通信双方都要发送FIN报文和ACK报文,发送方和接收方各两次挥手,有一方是被动的,所以看上去就是四次挥手。

为什么会有TIME_WAIT状态

TIME_WAIT是客户端接到服务器端的FIN报文后进入的状态,等待2MSL后客户端断开连接。

  1. 确保对方有足够的的时间收到ACK包
  2. 避免新旧连接混淆

为什么会有CLOSE_WAIT状态

服务器端接收到客户端的FIN释放报文后,TCP会通知上层程序,客户端要断开连接了,处于半关闭状态,只能接收数据,这个状态下服务器会将需要传输的数据传输完。

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值