java基础---数组

数组

一维数组

概念

  • 记录单个数据内容时,声明一个变量即可
  • 在程序中记录多个类型相同的数据内容时,声明一个一维数组即可
  • 一维数组的本质是在内存空间中申请一段连续的存储单元
  • 数组是相同数据类型的多个元素的容器:::
  • 元素按线性顺序排列,体现为一种 引用数据类型
    在这里插入图片描述

格式

  • 数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[数组长度];
    • 数组长度 在声明的时候进行设定及length属性进行获取
    • 通过下标的方式访问数组中的每一个元素
      数组的下标从 0 开始;对于长度为n的数组,下标的范围是 0 ~ n-1

内存结构分析

  • 内存结构之区 【基本数据类型】
    • 栈用于存放程序运行过程中所有的局部变量。 一个运行的java程序从开始到结束会有多次变量的声明
    • 存放当前变量的值
      int num = 2;
  • 内存结构之区 【引用数据类型】
    • jvm会在内存空间中开辟一个称为“堆”的存储空间,这部分空间用于存储使用new关键字创建的数组和对象
    • 存放当前对象的内存地址
      int[] num = int[2];

一维数组优缺点

  • 优点

    • 直接通过下标(索引)的方式访问指定位置的元素 快速
  • 缺点

    • 所有元素类型必须相同
    • 内存空间必须连续,长度一点确定就不能修改
    • 增加和删除元素时可能移动大量元素,效率低

实践出真理

1.基操
void BaseTest() {
   
    //定义一个一维数组  int类型、长度为3
    int[] array = new int[3];
    //方式二 不推荐使用,容易与 变量的声明区分,提高代码可读性
    //int array_1[] = new int[3];

    //获取数组的长度
    int array_Length = array.length;
    System.out.println("数组的长度为: " + array_Length);
    for (int i = 0; i < array_Length; i++) {
   
        System.out.println("当前下标为: " + i + "  的内容是: " + array[i]);
    }

    //在声明的同时进行赋值    静态方式简化版
    char[] chars = {
   'a', 'b', 'c', 'd'};
    //方式二  静态方式
    boolean[] bool = new boolean[]{
   false, true, true, false};
    for (int i = 0; i < chars.length; i++) {
   
        System.out.println("当前下标为: " + i + "  的内容是: " + chars[i] + "\tbool中的内容为: " + bool[i]);
    }

}

运行结果:在这里插入图片描述

2.增删改查操作
void AddDelChaIns() {
   
    int[] arr = new int[5];
    // 将 “11、22、33、44”按顺序从头(下标为0)进行赋值
    // arr[0] = 11;
    // arr[1] = 22;
    // arr[2] = 33;
    // arr[3] = 44;
    //简化操作
    for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
   
        arr[i] = (i + 1) * 11;
    }
    System.out.print("赋值后--数组中的内容为: ");
    for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
   
        System
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