![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756925.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Unity学习
残小年
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
[Unity]在坦克枪口处发射子弹(设置发射位置)
直接使用transform.position会在坦克中心生成,一不小心就把自己给打爆了,这实在是我们不愿意看到的景象。那么使用transform.position + new Vector3(x, y, z)呢?可以是可以,但是Vector3的单位和Unity的单位以及图片素材像素的对应关系又不好找,只能一点点试,此方法不理想。 那么: 就在图片枪口位置上弄个没有实体的子对象,然后用他的position去生成子弹。...原创 2021-09-07 23:55:01 · 977 阅读 · 1 评论 -
Unity关于子弹发射tansform.up和Vector3.up在transform.translate()函数中的区别
无论up.right.还是forward,都是一样的原理。transform.Translate(transform.up * BulletSpeed * Time.deltaTime, Space.World);Transform.up在移动对象的同时还要加上旋转,如果此时使用的Space.Self,那么对象(这里是发射子弹)还要加上本身旋转的角度再发射出去:如果坦克朝左发射,那么子弹会朝左,但是向下运动(向左的绿轴 + 旋转90°)transform.T...原创 2021-09-07 11:37:56 · 637 阅读 · 0 评论