java中static的特点&&静态变量和静态方法分别有什么特点

来源:http://www.cnblogs.com/Jocelyn66/p/6603952.html
Java中static的特点
前两天面试时被问到静态的特点,当时回答地不是很好,现在来总结一下

在了解某样东西的时候我们通常会从它是什么,为什么,和怎么样在三方面来衡量,对于java中的static,我们也这样讨论下,要明确以下几点:

1、 static在java中到底代表什么,为何要用它?

2、 static在java中怎么用?

3、 static 有那些特点和使用的“局限”?

4、当成员变量被静态修饰后,和非静态成员变量的区别?

1、 static在java中到底代表什么,为何要用它?

  static――静态――“指定位置“
  首先,我们来看看java的内存:java把内存分为栈内存和堆内存,栈内存用来存放一些基本类型的变量和数组及对象的引用变量,而堆内存主要是来放置对象的。
  用 static的修饰的变量和方法,实际上是指定了这些变量和方法在内存中的“固定位置”-static storage。既然要有“固定位置”那么他们的 “大小”似乎就是固定的了,有了固定位置和固定大小的特征了,在栈中或堆中开辟空间那就是非常的方便了。如果静态的变量或方法在不出其作用域的情况下,其引用句柄是不会发生改变的。
  我们常看到:static变量有点类似于C中的全局变量的概念;静态表示的是内存的共享,就是它的每一个 实例都指向同一个内存地址。把static拿来,就是告诉JVM它是静态的,它的引用(含间接引用)都是指向同一个位置,在那个地方,你把它改了,它就不会变成原样,你把它清理了,它就不会回来了。

  注:java的主类中main()方法本身就是一个static的,所以main方法的执行就是在没有产生新的实例的情况。

2、 static在java中怎么用?

static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用:类名.静态成员。

3、 static 有那些特点和使用的“局限”?
(一)特点
静态成员随着类的加载而加载;
静态成员优先于对象存在;
静态成员被所有对象所共享;
静态成员多了一个中调用方式,可以被类名直接调用。
(二)利弊
利:
对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份;
可以直接被类名调用。
弊:
生命周期过长;
访问出现局限性,只能访问静态。
(三)注意事项
静态方法只能访问静态成员, 非静态方法既可以访问静态又可以访问非静态;
静态方法中不可以定义this,super关键字;(因为this代表是对象,而静态存在时,有可能没有对象,且静态优先于对象存在。所以静态方法运行时,this是没有任何对象代表的。 简单说,先进内存的数据不可以访问后进内存的数据,可是后进内存数据可以访问先进内存的数据)
主函数是静态的

4、当成员变量被静态修饰后,和非静态成员变量的区别?
静态变量也称为类变量,也就是直接可以被类名调用的变量,这个变量是所属于类的;
非静态变量称为成员变量,或者实例变量,是被对象调用的,是所属具体对象的。
静态变量随着类的加载而加载,也意味着随着类的消失而消失,生命周期最长;
实例变量,随着对象的创建而加载,随着对象的消失而消失,按照对象的生命周期而存在。
静态变量存储在方法区的静态区中;
实例变量存在于对象所属的堆内存中。
静态变量数据,被所有对象所共享;
实例变量是对象中的特有数据。



来源:百度知道http://zhidao.baidu.com/question/5912766
一、static
请先看下面这段程序:

public class Hello{  
  public static void main(String[] args){ //(1)  
    System.out.println("Hello,world!");   //(2)  
  }  
} 

看过这段程序,对于大多数学过Java 的从来说,都不陌生。即使没有学过Java,而学过其它的高级语言,例如C,那你也应该能看懂这段代码的意思。它只是简单的输出“Hello,world”,一点别的用处都没有,然而,它却展示了static关键字的主要用法。

在1处,我们定义了一个静态的方法名为main,这就意味着告诉Java编译器,我这个方法不需要创建一个此类的对象即可使用。你还得你是怎么运行这个程序吗?一般,我们都是在命令行下,打入如下的命令(加下划线为手动输入):

javac Hello.java
java Hello
Hello,world!
这就是你运行的过程,第一行用来编译Hello.java这个文件,执行完后,如果你查看当前,会发现多了一个Hello.class文件,那就是第一行产生的Java二进制字节码。第二行就是执行一个Java程序的最普遍做法。执行结果如你所料。在2中,你可能会想,为什么要这样才能输出。好,我们来分解一下这条语句。(如果没有安装Java文档,请到Sun的官方网站浏览J2SE API)首先,System是位于java.lang包中的一个核心类,如果你查看它的定义,你会发现有这样一行:public static final PrintStream out;接着在进一步,点击PrintStream这个超链接,在METHOD页面,你会看到大量定义的方法,查找println,会有这样一行:
public void println(String x)。

好了,现在你应该明白为什么我们要那样调用了,out是System的一个静态变量 ,所以可以直接使用,而out所属的类有一个println方法。

二、静态方法
通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法。如下所示:

class Simple{  
   static void go(){  
     System.out.println("Go...");  
   }  
}  
public class Cal{  
  public static void main(String[] args){  
    Simple.go();  
  }  
}  

调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。
三、静态变量

静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量 ,也就是说在类第一次被使用时装载 ,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间 ,当然对于final则另当别论了。看下面这段代码:

class Value{  
  static int c=0;  
  static void inc(){  
    c++;  
  }  
}  
class Count{  
  public static void prt(String s){  
    System.out.println(s);  
  }  
  public static void main(String[] args){  
    Value v1,v2;  
    v1=new Value();  
    v2=new Value();  
    prt("v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);  
    v1.inc();  
    prt("v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);   
  }  
}
 结果如下:

v1.c=0  v2.c=0
v1.c=1  v2.c=1

由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。值得探讨的是静态变量的初始化问题。我们修改上面的程序:

class Value{  
  static int c=0;  
  Value(){  
    c=15;  
  }  
  Value(int i){  
    c=i;  
  }  
  static void inc(){  
    c++;  
  }  
}  
class Count{  
  public static void prt(String s){  
    System.out.println(s);  
  }  
    Value v=new Value(10);  
    static Value v1,v2;  
    static{  
      prt("v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);  
      v1=new Value(27);  
      prt("v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);  
      v2=new Value(15);  
      prt("v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);  
    }  

  public static void main(String[] args){  
    Count ct=new Count();  
    prt("ct.c="+ct.v.c);  
    prt("v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);  
    v1.inc();  
    prt("v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);  
    prt("ct.c="+ct.v.c);  
  }  
}  

运行结果如下:

v1.c=0 v2.c=0
v1.c=27 v2.c=27
v1.c=15 v2.c=15
ct.c=10
v1.c=10 v2.c=10
v1.c=11 v2.c=11
ct.c=11

这个程序展示了静态初始化的各种特性。如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何 。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。 如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。

四、内部类
通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类 。如下代码所示:

public class StaticCls{  
  public static void main(String[] args){  
    OuterCls.InnerCls oi=new OuterCls.InnerCls();  
  }  
}  
class OuterCls{  
  public static class InnerCls{  
    InnerCls(){  
      System.out.println("InnerCls");  
    }  
   }  
}  

输出结果会如你所料:

InnerCls

问题:
在Java中,为什么非静态内部类不能声明静态变量??
因为静态变量是类在加载的时候就要分配内存空间的,你放在非静态内部类中,这个非静态内部类还没调用就给分配内存空间?这可能么?

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