Java 基础知识总结

& 与 && 区别

& 与 && 都是逻辑运算符,都是判断两边同时为真则为真,否则为假;&& 当第一个条件不成立时,后面的就不会执行了,

而 &  还会继续执行下去,直到整个条件语句执行完为止。


使用 final 关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变

使用 final 关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向对象的内容,还是可以改变的。


final,finally, finalize 的区别。

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成 final 类型,例如,一段代码……

finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize 是 Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。 JVM 不保证此方法总被调用



静态变量和实例变量的区别

在语法定义上的区别:

    静态变量前要加 static 关键字,而实例变量前则不加

在程序运行时的区别:

    实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量

    静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称类变量;只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例

        对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以使用了

在使用时的区别:

    实例变量通过实例对象名.实例变量名来使用

    静态变量通过类名.静态变量名来使用


"==" 与 equals 的区别

== 如果判断值类型的的话,判断内容是否相同,如果判断引用类型则是判断内存地址是否相同

equals 判断值内容是否相同


Integer 与 int 的区别

Integer 是引用类型,默认值是 null,而 int 是值类型,默认值是 0


接口与抽象类的区别

区别:定义接口的关键字是 interface, 而定义抽象类的关键字是 abstract

          接口只能定义,不能有方法的实现,而抽象类可以有定义和实现,即其方法可以在抽象类中被实现

          实现接口的关键字为 implements,而继承抽象类的关键字为 extends ,一个类可以实现多个接口,但一个类只                        能承一个抽象类,因此,使用接口可以间接的达到多重继承的目的


所有的类都继承于 object 类,object 类常用的方法有哪些

方  法  名

返 回类 型

方 法 描 述

clone()

Object

创建并返回此对象的一个副本

equals(Object obj)

boolean

判断 obj 对象是否与此对象相等

finalize()

void

当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法

getClass()

Class<?>

返回此 Object 的运行时类

hashCode()

int

返回该对象的哈希码值

notify()

void

唤醒在此对象监视器上等待的单个线程

notifyAll()

void

唤醒在此对象监视器上等待的所有线程

toString()

String

返回该对象的字符串表示

wait()

void

在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll()方法前,使当前线程等待

wait(long timeout)

void

在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll()方法,或者超过指定的时间量前,使当前线程等待

wait(long timeout, int nanos)

void

在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll()方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超出某个实际时间量前,使当前线程等待


数组有 length() 这个方法吗,String 呢?

数组没有 length() 这个方法,有 length 这个属性,String 有 length 这个方法


hashCode 方法

该方法用于哈希查找,重写了 equals 方法一般都要重写 hashCode 方法,这个方法在一些具有 hash 功能的 Collection 中用到,一般必须满足 obj1.equals(obj2) = true, 可以推出 obj1.hashCode() = obj2.hashCode(), 但是 hashCode 相等不一定满足 equals,不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。


反射概念及优缺点

反射:就是正在运行动态读取这个类的完整信息

优点:Java 的反射机制就是增加程序的灵活性

缺点:

        性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于方法和字段接入时要远慢于直接代码。因为反射机制主要应用于灵活性和扩展性很高的系统框架上,普通框架不建议使用。

        使用反射机制会模糊程序内内部逻辑:程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射绕过了源代码的技术,因而会带来维护问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。


String、StringBuffer 与 StringBuilder 的区别

String内容不可变,StringBuffer和StringBuilder内容可变;

StringBuilder非线程安全(单线程使用),String与StringBuffer线程安全(多线程使用);

如果程序不是多线程的,那么使用StringBuilder效率高于StringBuffer。



在使用Python来安装geopandas包时,由于geopandas依赖于几个其他的Python库(如GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等),因此安装过程可能需要一些额外的步骤。以下是一个基本的安装指南,适用于大多数用户: 使用pip安装 确保Python和pip已安装: 首先,确保你的计算机上已安装了Python和pip。pip是Python的包管理工具,用于安装和管理Python包。 安装依赖库: 由于geopandas依赖于GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等库,你可能需要先安装这些库。通常,你可以通过pip直接安装这些库,但有时候可能需要从其他源下载预编译的二进制包(wheel文件),特别是GDAL和Fiona,因为它们可能包含一些系统级的依赖。 bash pip install GDAL Fiona Pyproj Shapely 注意:在某些系统上,直接使用pip安装GDAL和Fiona可能会遇到问题,因为它们需要编译一些C/C++代码。如果遇到问题,你可以考虑使用conda(一个Python包、依赖和环境管理器)来安装这些库,或者从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages这样的网站下载预编译的wheel文件。 安装geopandas: 在安装了所有依赖库之后,你可以使用pip来安装geopandas。 bash pip install geopandas 使用conda安装 如果你正在使用conda作为你的Python包管理器,那么安装geopandas和它的依赖可能会更简单一些。 创建一个新的conda环境(可选,但推荐): bash conda create -n geoenv python=3.x anaconda conda activate geoenv 其中3.x是你希望使用的Python版本。 安装geopandas: 使用conda-forge频道来安装geopandas,因为它提供了许多地理空间相关的包。 bash conda install -c conda-forge geopandas 这条命令会自动安装geopandas及其所有依赖。 注意事项 如果你在安装过程中遇到任何问题,比如编译错误或依赖问题,请检查你的Python版本和pip/conda的版本是否是最新的,或者尝试在不同的环境中安装。 某些库(如GDAL)可能需要额外的系统级依赖,如地理空间库(如PROJ和GEOS)。这些依赖可能需要单独安装,具体取决于你的操作系统。 如果你在Windows上遇到问题,并且pip安装失败,尝试从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages网站下载相应的wheel文件,并使用pip进行安装。 脚本示例 虽然你的问题主要是关于如何安装geopandas,但如果你想要一个Python脚本来重命名文件夹下的文件,在原始名字前面加上字符串"geopandas",以下是一个简单的示例: python import os # 指定文件夹路径 folder_path = 'path/to/your/folder' # 遍历文件夹中的文件 for filename in os.listdir(folder_path): # 构造原始文件路径 old_file_path = os.path.join(folder_path, filename) # 构造新文件名 new_filename = 'geopandas_' + filename # 构造新文件路径 new_file_path = os.path.join(folder_path, new_filename) # 重命名文件 os.rename(old_file_path, new_file_path) print(f'Renamed "{filename}" to "{new_filename}"') 请确保将'path/to/your/folder'替换为你想要重命名文件的实际文件夹路径。
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