BeginInvoke 和 EndInvoke

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BeginInvoke 和 EndInvoke

using System;
using System.Threading;


namespace Test.NET_Framework
{
    public delegate int MyDel(int a, int b);

    class Program
    {
        public static int Sum(int a, int b)
        {
            Console.WriteLine($"\tSum... Thread:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            Thread.Sleep(1000);
            return a + b;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            var sum = new MyDel(Sum);

            #region 直到完成(wait-until-done)

            Console.WriteLine($"异步执行 Thread:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            var iar = sum.BeginInvoke(100, 200, null, null);
            var result = sum.EndInvoke(iar);
            Console.WriteLine($"Result:{result} Thread:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");

            #endregion

            #region 轮询(poling)

            //Console.WriteLine($"异步执行 Thread:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            //var iar = sum.BeginInvoke(100, 200, null, null);
            //while (!iar.IsCompleted)
            //{
            //    Console.WriteLine("未完成...");
            //    Thread.Sleep(100);
            //}
            //var result = sum.EndInvoke(iar);
            //Console.WriteLine($"Result:{result} Thread:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");

            #endregion

            #region 回调(callback)

            //Console.WriteLine($"异步执行 Thread:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            //sum.BeginInvoke(100, 200, iar =>
            //  {
            //      var myDel = (MyDel)iar.AsyncState;
            //      var result = myDel.EndInvoke(iar);
            //      Console.WriteLine($"Result:{result} Thread:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            //  }, sum);

            #endregion

            Console.WriteLine($"末尾! Thread:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
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SynchronizationContext和BeginInvoke都是.NET Framework中用于实现多线程同步的机制。 SynchronizationContext是一个抽象类,它定义了一个上下文对象,可以用来管理线程之间的通信和同步。在多线程应用程序中,每个线程都有自己的SynchronizationContext对象,可以将消息发送给其他线程的SynchronizationContext对象,以便实现线程之间的通信和同步。SynchronizationContext的实现可以是Windows消息队列、线程池、自定义的同步上下文等。 BeginInvoke是一个异步调用方法,可以在另一个线程上执行指定的方法。BeginInvoke方法的参数是一个委托,它指定要在另一个线程上执行的方法,还可以传递一些参数给该方法。BeginInvoke方法会立即返回,不会等待异步方法的执行结果。异步方法的返回值可以通过EndInvoke方法获取,EndInvoke方法会等待异步方法执行完成后返回结果。BeginInvoke方法通常与回调函数结合使用,以便在异步方法执行完成后通知调用方。 SynchronizationContext和BeginInvoke都可以用于实现多线程应用程序中的异步调用和同步通信。SynchronizationContext提供了更高级别的抽象,可以方便地实现不同线程之间的通信和同步,而BeginInvoke则是一种更底层的机制,可以实现更灵活的异步调用。在实际的应用程序中,可以根据需要选择不同的机制来实现线程之间的同步和通信。
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