golang数据结构与算法——栈


一 栈的基础知识

1.1 栈的介绍

有些程序员也把栈称为堆栈,即栈和堆栈是同一个概念

  1. 栈的英文为(stack)
  2. 栈是一个先入后出(FILO-First In Last Out)的有序列表
  3. 栈(stack)是限制线性表中元素的插入和删除只能在线性表的同一端进行的一种特殊线性表。允许插入和删除的一端,为变化的一端,称为栈顶(Top),另一端为固定的一端,称为栈底(Bottom)。
  4. ​ 根据堆栈的定义可知,最先放入栈中元素在栈底,最后放入的元素在栈顶,而删除元素刚好相反,最后放入的元素最先删除,最先放入的元素最后删除

1.2 栈的入栈和出栈的示意图

在这里插入图片描述

1.3 栈的应用场景

  1. 子程序的调用:在跳往子程序前,会先将下个指令的地址存到堆栈中,直到子程序执行完后再将地址取出,以回到原来的程序中。比如:return
  2. 处理递归调用:和子程序的调用类似,只是除了储存下一个指令的地址外,也将参数、区域变量等数据存入堆栈中。
  3. 表达式的转换与求值。
  4. 二叉树的遍历。
  5. 图形的深度优先(depth一first)搜索法。

二 使用数组模拟栈

2.1 入栈

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

// 用数组模拟栈的使用
type Stack struct {
   
	MaxTop int    // 表示栈最大可以存放的数据的个数
	Top    int    // 表示栈顶 栈顶是固定的,因此可以不用设置
	arr    [5]int // 数组模拟栈
}

// 入栈
func (s *Stack) Push(val int) (err error) {
   
	// 先判断栈是否已经满了
	if s.Top == s.MaxTop-1 {
   
		fmt.Println("栈已经满了!")
		return errors.New("stack full")
	}
	s.Top++
	// 放入数据
	s.arr[s.Top] = val
	return
}

func main() {
   
	stack := &Stack{
   
		MaxTop: 5,
		Top:    -1,
	}
	// 入栈
	stack.Push(1)
	stack.Push(2)
	stack.Push(3)
	stack.Push(4)
	stack.Push(5)
}

2.2 遍历

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

// 用数组模拟栈的使用
type Stack struct {
   
	MaxTop int    // 表示栈最大可以存放的数据的个数
	Top    int    // 表示栈顶 栈顶是固定的,因此可以不用设置
	arr    [5]int // 数组模拟栈
}

// 入栈
func (s *Stack) Push(val int) (err error) {
   
	// 先判断栈是否已经满了
	if s.Top == s.MaxTop-1 {
   
		fmt.Println("栈已经满了!")
		return errors.New("stack full")
	}
	s.Top++
	// 放入数据
	s.arr[s.Top] = val
	return
}

// 遍历栈,需要从栈顶开始遍历
func (s *Stack) List() {
   
	// 判断是否为空栈
	if s.Top == -1 {
   
		fmt.Println("stack empty!")
		return
	}
	fmt.Println("栈的遍历输出结果如下:")
	for i := s.Top; i >= 0; i-- {
   
		fmt.Printf("arr[%d]=%d\n", i, s.arr[i])
	}
}

func main() {
   
	stack := &Stack{
   
		MaxTop
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