Qt KeyPressEvent解读

这篇博客详细介绍了Qt中的KeyPressEvent事件处理函数,它用于捕获按键按下事件。要接收此类事件,部件需要设置焦点策略。默认情况下,KeyPressEvent会关闭弹出部件响应ESC键,其他按键则传递给父组件。在重写KeyPressEvent时,若不处理按键,需调用基类的函数。此外,QKeyEvent在传递时已是已接受状态,无需额外设置。同时,文章还解析了setFocusPolicy函数,用于设定部件获取焦点的方式,默认为不处理焦点。

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Qt KeyPressEvent函数介绍:

KeyPressEvent是一个按键按下的事件处理函数;
为了获取一个按键按下的事件,该部件必须调用setFoucusPolicy()函数,初始化焦点,以及获取焦点。
当你重载KeyPressEvent函数时,如果你不对按键进行操作,你有必要调用基类的重载函数。
默认的KeyPressEvent函数,实现了用户按下取消键(典型是ESC按键),关闭弹出的部件。其他按键将被忽略,转交个父组件处理。

特别注意:
QKeyEvent首先传进来就已经是IsAccepted()了,你不必调用QKeyEvent::accept()设置事件状态属性;如果你想要对按键进行操作,你仅仅只要不调用基类的重载函数;

setFoucusPolicy解读

设置部件接受键盘焦点的键值的方式。
特别注意:默认方式是Qt::NoFocus,不处理焦点。
在这里插入图片描述

KeyPressEvent使用

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