匿名函数具名化
1、设置的名字只能在函数内部使用,外部无法使用,可以替代严格模式下不支持的arguments.callee,并以此实现递归
2、在函数内部修改这个名字,是无法修改的,依然代表这个函数本身,除非这个名字在函数体中被重新声明过,重新声明过,一切以声明为主,比如
(function fn(){
// console.log(fn); // 函数本身
// fn = 10;
// console.log(fn); // 函数本身
console.log(fn); // undefined
var fn = 10;
console.log(fn); // 10
})()
单例设计模式
用单独的实例来管理当前事物的相关特征(属性和方法),基于闭包管控的单例模式称为高级单例设计模式,以此来实现模块划分。
let module1 = (function (){
function query(){};
function say(){};
return {
name:"aaa",
query
}
})()
module1.query();
惰性思想
执行过一遍的东西,如果执行第二遍还是一样的效果,那就不让其执行第二遍
/* function getCss(element, attr) {
if ('getComputedStyle' in window) {
return window.getComputedStyle(element)[attr];
}
return element.currentStyle[attr];
} */
function getCss(element, attr) {
if ('getComputedStyle' in window) {
getCss = function (element, attr) {
return window.getComputedStyle(element)[attr];
};
} else {
getCss = function (element, attr) {
return element.currentStyle[attr];
};
}
// 为了第一次也能拿到值
return getCss(element, attr);
}
getCss(document.body, 'margin');
getCss(document.body, 'padding');
getCss(document.body, 'width');
柯理化函数思想
利用闭包保存机制,把一些信息预先存储下来(预处理的思想)
function fn(...outerArgs) {
return function anonymous(...innerArgs) {
// ARGS:外层和里层函数传递的所有值都合并在一起
let args = outerArgs.concat(innerArgs);
return args.reduce((n, item) => n + item);
};
}
let f = fn(10, 20, 30);
f(40);
f(100);
let res = fn(1, 2)(3);
console.log(res); //=>6 1+2+3
// reduce用法
let arr = [10, 20, 30, 40, 50];
let res = arr.reduce((n, item) => {
// 第一次触发回调函数执行,n是第一项,item是第二项
// 第二次触发回调函数执行,n是上一次回调函数的返回结果,item继续向后遍历数组项
// 第X次触发回调函数执行,n是x-1次回调函数的返回结果...
console.log(n, item);
// return的信息会作为下一次回调函数执行n的结果
return n + item;
});
console.log(res); */
let arr = [10, 20, 30, 40, 50];
let res = arr.reduce((n, item) => {
// 如果reduce传递了第二个实参值,初始n的值是第二个参数值,item是数组第一项
console.log(n, item);
return n + item;
}, 0);
console.log(res);
/*
* 回调函数:把一个函数作为值传递给另外一个函数,在另外一个函数中把这个函数执行(这是实现函数式编程重要的知识)
* 函数式编程:注重结果,不在乎过程,过程交给别人处理(函数式编程)
* 命令式编程:注重过程,需要自己去实现过程
*/
// let arr = [10, 20, 30, 40, 50];
/* // 函数式编程:把如何实现封装成为方法,我们以后只要调取API方法,即可获取想要的结果即可
let res = arr.reduce((n, item) => {
return n + item;
});
*/
/* // 命令式编程
let res = 0;
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
res += arr[i];
}
console.log(res); */
compose:组合函数,把多层函数嵌套调用扁平化
const fn1 = (x, y) => x + y + 10;
const fn2 = x => x - 10;
const fn3 = x => x * 10;
const fn4 = x => x / 10;
// let res = fn4(fn2(fn3(fn1(20))));
// console.log(res);
function compose(...funcs) {
// FUNCS:存储按照顺序执行的函数(数组) =>[fn1, fn3, fn2, fn4]
return function anonymous(...args) {
// ARGS:存储第一个函数执行需要传递的实参信息(数组) =>[20]
if (funcs.length === 0) return args;
if (funcs.length === 1) return funcs[0](...args);
return funcs.reduce((N, func) => {
// 第一次N的值:第一个函数执行的实参 func是第一个函数
// 第二次N的值:上一次func执行的返回值,作为实参传递给下一个函数执行
return Array.isArray(N) ? func(...N) : func(N);
}, args);
};
}
let res = compose(fn1, fn3, fn2, fn4)(20, 30);
console.log(res);
let、var、const区别
const声明的常量不能再被更改,声明的对象是可以更改的,只要不改变地址
let不存在变量提升,不允许重复声明,会产生块级作用域,暂时性死区的问题