动态规划-跳跃游戏

55. 跳跃游戏

思路:贪心。如果我们站在i位置上,就能够往后走nums[i]步,即接下来可以到达的位置为[i+1,i+nums[i]]。那么对于这些位置,我们又可以算出可以到达他们可以到达的下一个位置,对所有的位置取一个最大值,如果最大值可以达到终点或者是终点后面,就可以保证能跳到终点。

class Solution {
public:
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int i, max_right = 0, n = nums.size();
        for(i = 0; i <= max_right; ++ i){
            max_right = max(max_right, i + nums[i]);
            if(max_right >= n - 1){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
};

45. 跳跃游戏 II

思路:如果想要得到最少的步数,那么我们第一印象就是要让每一步走更多的步数。

A.逆向贪心

1)我们可以逆向思考,遍历一遍数组,对于所有可以到达或者超过终点的点,找到距离终点最远的那个,总步骤数+1

2)让第一步找到的离终点最远的那个点成为新的终点,重复步骤1),直到找到的新终点就是起点

class Solution {
public:
    int jump(vector<int>& nums) {
        int steps = 0, next_final = nums.size() - 1, i;
        while(next_final){
            for(i = 0; i <= next_final; ++ i){
                if(i + nums[i] >= next_final){
                    next_final = i;
                    ++ steps;
                    break;
                }
            }
        }
        return steps;
    }
};

B.逆向贪心每一次都需要遍历整个数组,最差情况下真的有可能到O(n^2)。我们有没有办法正向贪心呢?也是有的

我们只要找到每一次进行跨步的点,就知道需要多少步了。那么哪些点的位置是一定要发生跨步的呢?我们假设现在我们可以选择的区间为[i,j],所有的点可以到达的最远点为right,且right不为最后一个元素,那么可以确定,在right这个点是一定要跳转的,负责就没办法继续向后走了。

也就是说,我们只需要维护这个right值,当我们踩到这个right点的时候,必须要跳转(仅限于right没有达到或者超过最终点)。

class Solution {
public:
    int jump(vector<int>& nums) {
        int steps = 0, n = nums.size(), i, right = 0, next_final = 0;
        for(i = 0; i < n - 1; ++ i){
            right = max(right, i + nums[i]);
            if(i == next_final){
                next_final = right;
                ++ steps;
            }

        }
        return steps;
    }
};

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