419. 甲板上的战舰

419. 甲板上的战舰

难度中等162

给你一个大小为 m x n 的矩阵 board 表示甲板,其中,每个单元格可以是一艘战舰 'X' 或者是一个空位 '.' ,返回在甲板 board 上放置的 战舰 的数量。

战舰 只能水平或者垂直放置在 board 上。换句话说,战舰只能按 1 x k1 行,k 列)或 k x 1k 行,1 列)的形状建造,其中 k 可以是任意大小。两艘战舰之间至少有一个水平或垂直的空位分隔 (即没有相邻的战舰)。

示例 1:

输入:board = [["X",".",".","X"],[".",".",".","X"],[".",".",".","X"]]
输出:2

示例 2:

输入:board = [["."]]
输出:0

提示:

  • m == board.length
  • n == board[i].length
  • 1 <= m, n <= 200
  • board[i][j] 是 '.' 或 'X'

进阶:你可以实现一次扫描算法,并只使用 O(1) 额外空间,并且不修改 board 的值来解决这个问题吗?

分析:首先理清题意,题意说的是每个单元格要么是一个战舰(也可能是一个战舰的一部分),要么是一个空位,于是对上图来说,实际的战舰数量是2,这两个战舰分别如下

现在考虑一下题目中的一个说明条件:两艘战舰之间至少有一个水平或垂直的空位分隔 (即没有相邻的战舰),这个条件的的意思画个图就明白了,也就是说不可能存在如下这种情况

这种设定是为了防止歧义,比如我们可以按照如下方式理解为是3个战舰

也可以按照如下方式理解为是2个战舰

当然,还有其他很多种情况=-=,我们甚至可以认为每一个格子都是一个单独的战舰。。。

思路一:扫描重置法。经过上面的条件说明,我们明白,如果一个格子是'X',要么它独自成为1个战舰,要么他是横向摆放的战舰或者竖向摆放的战舰的一部分,因此我们对于任何一个'X',都可以将它所在的战舰置'.',这样就可以统计出全部的战舰数量了。

思路二:扫描头部法。我们在扫描过程中,一定会先遇到战舰头(这里的战舰头指的是战舰两端部分的其中一个),那么我们可以只在战舰头进行统计,其他部分忽略即可。根据上面的推论,如果一个格子是'X',要么它独自成为1个战舰,要么他是横向摆放的战舰或者竖向摆放的战舰的一部分。我们可以这么安排逻辑:

        A.如果遇到board[i][j]=='X',进入B

        B.如果board[i-1][j]=='X',说明board[i][j]肯定不是竖向放置的战舰的战舰头,至于board[i-1][j]则不清楚,但是他已经在先前的遍历过程中判断过了

        C.如果board[i][j-1]=='X',说明board[i][j]肯定不是横向放置的战舰的战舰头,至于board[i][j-1]则不清楚,但是他已经在先前的遍历过程中判断过了

        D.它是战舰头,统计答案+1

class Solution {
public:
    int countBattleships(vector<vector<char>>& board) {
        int m = board.size(), n = board[0].size(), i, j, count_ans = 0;
        for(i = 0; i < m; ++ i){
            for(j = 0; j < n; ++ j){
                if(board[i][j] == 'X'){
                    //查看当前是不是战舰的起点
                    if(i > 0 && board[i - 1][j] == 'X'){ //当前位置是竖着放的战舰的一部分
                        continue;
                    }
                    if(j > 0 && board[i][j - 1] == 'X'){ //当前位置是横着放的战舰的一部分
                        continue;
                    }
                    ++ count_ans;
                }
            }
        }
        return count_ans;
    }
};

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