#剪刀石头布的小游戏
#玩家输入1代表剪刀2代表石头3代表布,i用随机数生成1~3之前的整数,
#玩家只能输入1~3之间的整数,超出会报错,编写函数显示电脑出的什么
import random
i=random.randint(1,3)
user=int(input('请出拳(1剪刀2石头3布)'))
assert 1<=user<=3,'输入的值有误,请输入正确的数值'
def cs1(l):
if i == 1:
return '剪刀'
elif i==2:
return '石头'
else:
return '布'
l=i
if i==user:
print('平手')
print('电脑出的是:',cs1(l),sep='')
elif (user==1 and i==3) or (user==2 and i==1) or (user==3 and i==2):
print('我赢了')
print('电脑出的是:',cs1(l),sep='')
else:
print('电脑赢')
print('电脑出的是:',cs1(l),sep='')
#埃拉托斯特尼筛法
#埃拉托斯特尼筛法,简称埃氏筛或爱氏筛,是一种由
#希腊数学家埃拉托斯特尼所提出的一种简单检定素数的算法。
#要得到自然数n以内的全部素数,必须把不大于根号n的所有素数
#的倍数剔除,剩下的就是素数。
#先用2去筛,即把2留下,把2的倍数剔除掉;再用下一个质数,也就是3筛,把3留下,把3的倍数剔除掉;接下去用下一个质数5筛,把5留下,把5的倍数剔除掉;不断重复下去......。
l=list(range(2,100))
while len(l)>0:
a=l.pop(0)
print(a,end=' ')
for i in l:
if i%a==0:
l.remove(i)