一.在jdk8之前
1.抽象类中可以普通属性,方法,抽象方法,构造方法;而接口中只能public final static属性和抽象方法;
2.一个类只能继承一个抽象类;一个接口可以继承多个接口;一个类可以同时实现多个接口;
3.通常使用抽象类表示一个概念(一类事物),而接口表示一种能力
二。jdk8之后
从JKD8开始,添加了一种新功能-默认方法。默认方法允许接口方法定义默认实现,而所有子类都将拥有该方法及实现。
public interface DefaultFuncInter {
int getInt();
default String getString(){
return "Default String";
}
}
默认方法的主要优势是提供一种拓展接口的方法,而不破坏现有代码。加入我们有一个已经投入使用接口需要拓展一个新的方法,
在JDK8以前,如果为一个使用的接口增加一个新方法,则我们必须在所有实现类中添加该方法的实现,否则编译会出现异常。
如果实现类数量少并且我们有权限修改,可能会工作量相对较少。如果实现类比较多或者我们没有权限修改实现类源代码,这样可能就比较麻烦。
而默认方法则解决了这个问题,它提供了一个实现,当没有显示提供其他实现时就采用这个实现。这样新添加的方法将不会破坏现有代码。
默认方法的另一个优势是该方法是可选的,子类可以根据不同的需求Override默认实现。例如,我们定义一个集合接口,其中有增、删、改等操作。
如果我们的实现类90%都是以数组保存数据,那么我们可以定义针对这些方法给出默认实现,而对于其他非数组集合或者有其他类似业务,
可以选择性复写接口中默认方法。(由于接口不允许有成员变量,所以本示例旨在说明默认方法的优势,并不具有生产可能性)具体参照如下代码:
/**
* 定义接口,并包含默认实现方法
*/
public interface CollectionDemoInter {
//增加默认实现
default void addOneObj(Object object){
System.out.println("default add");
}
//删除默认实现
default void delOneObj(Object object){
System.out.println("default del");
}
//更新默认实现
default void updateOneObj(Object object){
System.out.println("default del");
}
//接口定义需要实现方法
String showMsg();
}
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/**
* 基于数组的集合实现类,增删改使用默认方法
*/
public class Collection4Array implements CollectionDemoInter {
@Override
public String showMsg() {
return null;
}
}
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/**
* 特殊集合,不允许删除元素
*/
public class NodelCollection implements CollectionDemoInter {
@Override
public String showMsg() {
return null;
}
@Override
public void delOneObj(Object object){
System.out.println("none del");
}
}
通过上述代码,大家可以很清楚的发现,如果在接口中定义默认方法,则子类不需要必须实现该默认实现,如果有特殊需求或者需要,
则可以Override该实现。还有一种情形,如果一个类实现两个或两个以上接口,并且多个接口中包含统一默认方法,此时,编译器将报错。
这种情况,我们必须让子类Override该方法,否则无法编译通过。