Go语言中数组的定义及基本使用

数组的定义:

 

一、使用传统方式定义数组:

        定义:var 数组名  [元素个数]数据类型

        如:var arr [8]int=[8]int

 

二、使用自动类型推导创建数组

        定义:数组名:=[元素个数]数据类型

        如:arr:=[10]int

 

三、使用三个点的自动类型推导,可以根据元素个数创建数组,数组长度可以随意变化

        定义:数组名:=[...]数据类型

        如:arr:=[...]int

 

 

数组的初始化及基本使用:

 

func main(){

    //第一种使用方法:数组初始化

    var arr [5]=[5]int{1,2,3,4,5}

    //第二种使用方法:自动推导类型数组初始化

     arr:=[5]int{1,2,3,4,5}

    //第三种使用方法:使用三个点的自动推导类型数组初始化

     arr:=[...]int{1,2,3,4,5}

 

    //数组遍历

    for i,v:=range arr{   //i表示下标,v表示数组的值

       fmt.Println(i,v)

    }

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

金戈鐡馬

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值