Android设计模式之建造者模式

定义

建造者模式的定义是:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。也就是说将构建过程和部件的表示隔离开,用户可以在不知道内部构建细节的情况下,对对象的构造流程进行相应的控制,比如在Android中典型的Builder模式就是AlerDialog.Builder类。

场景

  1. 相同方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果

  1. 多个部件可以装配到一个对象,但是产生的运行结果又不相同时

  1. 产品类复杂,或者,产品类调用顺序不同产生不同作用

  1. 当初始化一个对象很复杂,如参数多,且很多参数有默认值

UML结构图

  • 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。

  • 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。

  • 建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品

  • 导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系,与导演类直接交互的是建造者类。一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分。

实际开发过程,Director角色经常会被忽略,直接使用Builder进行对象的组装, Builder通常为链式调用,结构更简单,对产品有更精细的控制

优点

  • 良好的封装性,客户端不必关心产品内部组成细节

  • 建造者独立,易扩展

缺点

产生多余的Builder对象以及Direactor对象,消耗内存

JAVA版的经典用例

public class Computer {
    private String cpu;
    private String ram;
    private String mainboard;
    private Computer(Builder builder) {
        setCpu(builder.cpu);
        setRam(builder.ram);
        setMainboard(builder.mainboard);
    }
    public String getCpu() {
        return cpu;
    }
    public void setCpu(String cpu) {
        this.cpu = cpu;
    }
    public String getRam() {
        return ram;
    }
    public void setRam(String ram) {
        this.ram = ram;
    }
    public String getMainboard() {
        return mainboard;
    }
    public void setMainboard(String mainboard) {
        this.mainboard = mainboard;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return (cpu!=null?("cpu:" + cpu):"") + (ram!=null?(" ,ram" + ram):"") + (mainboard!=null?(" ,mainboard" + mainboard):"");
    }

    static class Builder {
        private String cpu;
        private String ram;
        private String mainboard;
        public Builder cpu(String val) {
            cpu = val;
            return this;
        }
        public Builder ram(String val) {
            ram = val;
            return this;
        }
        public Builder mainboard(String val) {
            mainboard = val;
            return this;
        }
        public Computer build() {
            return new Computer(this);
        }
    }
}

Kotlin版用例

fun main(args: Array<String>) {
    MacBook(15,8,16,512,true,"test","")
}

class MacBook(privatevar screenSize:Int,
              privatevar cpuCore:Int,
              privatevar ramCapacity:Int,
              privatevar diskCapacity:Int,
              privatevar appleCare:Boolean,
              privatevar engraveWords:String,
              privatevar protectingShell:String)

面对这种过长的参数构造函数,我们需要通过建造者模式来改造。

不管是之前提到的工厂模式还是单例,都没解决扩展大量可选参数的问题,例如上述我们在购买MacBook的时候都会进行可选产品定制,例如屏幕尺寸,处理器种类 ,内存大小,硬盘大小 ,Applecare,铭刻内容,配件...等等等

在业务中我们也经常使用重叠构造器(telescoping constructor),先提供一个只有必要参数的构造函数,在提供其他不同参数组合的构造,但是如果参数过长是不利于维护的。所以我们用建造者模式改造:

fun main(args: Array<String>) {
    MacBook.Builder()
            .setScreenSize(15)
            .setCpuCore(8)
            .setRamCapacity(16)
            .setDiskCapacity(512)
            .setAppleCare(true)
            .build()
}

class MacBook private constructor(var screenSize: Int,
                                  var cpuCore: Int,
                                  var ramCapacity: Int,
                                  var diskCapacity: Int,
                                  var appleCare: Boolean) {

    class Builder(privatevar screenSize: Int? = null,
                  privatevar cpuCore: Int? = null,
                  privatevar ramCapacity: Int? = null,
                  privatevar diskCapacity: Int? = null,
                  privatevar appleCare: Boolean = false) {

        fun setScreenSize(screenSize: Int?): Builder {
            this.screenSize = screenSize
            returnthis
        }

        fun setCpuCore(cpuCore: Int?): Builder {
            this.cpuCore = cpuCore
            returnthis
        }

        fun setRamCapacity(ramCapacity: Int?): Builder {
            this.ramCapacity = ramCapacity
            returnthis
        }

        fun setDiskCapacity(diskCapacity: Int?): Builder {
            this.diskCapacity = diskCapacity
            returnthis
        }

        fun setAppleCare(appleCare: Boolean): Builder {
            this.appleCare = appleCare
            returnthis
        }

        fun build(): MacBook {
            return MacBook(screenSize!!, cpuCore!!, ramCapacity!!, diskCapacity!!, appleCare)
        }

    }
}

步骤:

  • 定义嵌套类Builder负责创建MacBook对象

  • 私有化类MacBook的构造函数,确保无法直接通过MacBook声明实例

  • 通过在Builder类中定义的可选属性来定制对象创建的内容

  • 调用build()方法返回一个MacBook实例

这样比直接在构造函数中配置参数优雅了不少,创建实例时,只需要在对set方法进行赋值即可。

不足:

  • 业务需求参数非常多时,代码依旧会显得比较长

  • build()方法经常会忘记调用

  • 创建实例时必须先创建其构造器。

这是Java中典型的建造者模式,但在kotlin中我们其实可以尽量避免使用它,因为建造者模式本质上也是模拟了具名的可选参数 ,例如Flutter中的Dart使用 { }来包裹具名参数传递的时候,和参数顺序无关,当然kotlin也支持这种特性

void printTest(String name1, {String name2, String name3}) { }
复制代码

具名可选参数

kotlin函数与构造器都支持具名可选参数,我们直接利用data class声明一个数据类 :

fun main(args: Array<String>) {
    MacBook(screenSize = 15)
    MacBook(appleCare = true ,screenSize = 15,cpuCore = 8)
}
data class MacBook(val screenSize: Int? = null,
                   val cpuCore: Int? = null,
                   val ramCapacity: Int? = null,
                   val diskCapacity: Int? = null,
                   val appleCare: Boolean? = null)

这样我们声明对象时,每个参数名都是显式的,不用按照顺序定义参数内容,并且参数都由val声明更加安全

利用requair进行参数行为约束

为了让业务更加安全,我们经常会利用建造者模式中的属性进行业务行为约束

fun main(args: Array<String>) {
    MacBook(cpuCore = 38)
}

class MacBook(val screenSize: Int? = null,
                   val cpuCore: Int? = null,
                   val ramCapacity: Int? = null,
                   val diskCapacity: Int? = null,
                   val appleCare: Boolean? = null) {
    init {
        require(cpuCore!! <= 32) {
            "CPU核心数超过定制需求"
        }
    }
}

这样当我们传入的参数定义符合requair中的约束,就会抛出异常:

Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: CPU核心数超过定制需求

当然这为了说明requair示例,具体这种业务还是需要数据配置例如枚举,自定义注解等进行详细约束的

数据模型独立

这里多说一句,上述requair没有使用data class,Kotlin中带有数据类的模型已经比Java同类的模型更精简和简洁。用一个data关键字抽象了所有参数的getters, setters、toString()和copy()方法,使我们的数据类能够反映出他们唯一需要关注的事情—数据模型独立。

所以我们在业务开发时可以借助Kotlin的扩展将业务或转换逻辑与数据模型分离,例如在我们在企业级IM应用中需要对用户页面或者访问内容进行动态分发

data class RongCloudCast(
        val uuid: String,
        val departments: String,
        val category: String,
        val website: String,
        val version: String,
        val hashCode: String
) {
    // 路由跳转基础路径fungetRouterBaseUrl(): String = "$departments/$category"// 允许传递给WebView进程的URLfungetWebViewEntryUrl(): String =  "https://$website/$version/$hashCode"
}

相较于这种还是由扩展功能完成拼接逻辑

data class RongCloudCast(
        val uuid: String,
        val departments: String,
        val category: String,
        val website: String,
        val version: String,
        val hashCode: String
)

fun RongCloudCast.getRouterBaseUrl(): String = "$departments/$category"
fun RongCloudCast.getWebViewEntryUrl(): String = "https://$website/$version/$hashCode"

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