网络编程---UDP基本步骤

udpclient.java
package com.sxt.loc;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException;
/**基本流程:
 * 发送端
 * 同一协议下端口不允许冲突
 * 1、 使用DatagramSocket 指定端口  创建发送端
 * 2、 准备数据 一定转成字节数组
 * 3、 封装成DategramPacket包裹, 需要指定目的地
 * 4、 发送包裹send(DategramPacket p)
 * 5、 释放资源
 */

public class udpclient {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("发送方启动中-----");

        DatagramSocket client = new DatagramSocket(6666);

        String name = "我爱写代码";
        byte[] msg = name.getBytes();

        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg, 0, msg.length,
                new InetSocketAddress("localhost",9999));//接收端DatagramSocket的端口保持一致

        client.send(packet);

        client.close();
    }
}
udpserver.java
public class udpserver {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DatagramSocket server = new DatagramSocket(9999);//这里和发送端DatagramPacket的端口保持一致

        byte[] container = new byte[1024 * 60];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container, 0, container.length);

        server.receive(packet);
        byte[] datas = packet.getData();
        int len = packet.getLength();
        System.out.println(new String(datas, 0, len));

        server.close();
    }
}

 

 

同时打开后:

udpclient.java运行结果:


发送方启动中-----

udpserver.java运行结果:

我爱写代码

 

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