NC207040 丢手绢

本文介绍了如何解决牛客网上的丢手绢问题。通过使用双指针顺时针遍历,确保计算最远距离时避免逆时针距离的影响。文章中提到了两个关键点:一是判断距离是否超过圆周长的一半,二是处理数组元素存储相邻小朋友距离的细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目

牛客网

思路

用双指针,从第一个小朋友开始一圈圈按顺时针方向遍历,到最后一个小朋友的那圈遍历完结束。

因为题目定义两个小朋友的距离为沿着圆圈顺时针走或者逆时针走的最近距离,所以在计算最远距离时要让当前两个小朋友的距离小于圆圈周长的二分之一,不然最短距离就会变成从逆时针方向开始计算,这是一个小坑
同时,计算的时候数组里第i个元素储存的是第(i+1)个小朋友到第(i+2)个小朋友的距离,所以代码23-25行是先+= distances[end]再让end指向下一个人,也是一个小坑

代码

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值